android之逐帧,补间动画详解。

来源:互联网 发布:我的世界手机枪械js 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 15:12

在android的世界中有三种动画,它们就是逐帧动画,补间动画,属性 动画。接下来我就分别演示下三种动画的简单用法。

各动画的定义:

  1. 逐帧动画:就是短时间切换图片,让人们肉眼看起来是连续的,其实就是播放一组图片。就相当于gif图片的生成、还有我们小时候看电影的时候。那时是通过切换胶片来达到放电影。我是农村的,小时候经常看到。不知道你们有木有经历过。。。
  2. 补间动画:就是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程,我们称为补间动画。我们也可以XML形式定义动画,也可以java代码实现。
  3. 属性动画:这个是Android3.0才出现的。它弥补了以前补间动画的一些缺陷。它是通过改变对象的属性来进行的。

逐帧动画的使用

在res/drawable下建立个anni.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:oneshot="false">    <item        android:drawable="@drawable/huan"        android:duration="200" />    <item        android:drawable="@drawable/yin"        android:duration="200" />    <item        android:drawable="@drawable/ni"        android:duration="200" />    <item        android:drawable="@drawable/lai"        android:duration="200" />    <item        android:drawable="@drawable/dao"        android:duration="200" />    <item        android:drawable="@drawable/wo"        android:duration="200" />    <item        android:drawable="@drawable/de"        android:duration="200" />    <item        android:drawable="@drawable/bo"        android:duration="200" />    <item        android:drawable="@drawable/ke"        android:duration="200" /></animation-list>

android:oneshot false代表的是无限循环,true代表的是只循环一次。不写的话默认是false

main_activity.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/activity_main"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    tools:context="com.example.edu.animsimple.MainActivity">    <Button        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:onClick="onclick"        android:text="逐帧动画"        />    <ImageView        android:id="@+id/img"        android:src="@drawable/anni"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        /></LinearLayout>

我们就已经为这张图片引用动画了,运行结果为:

这里写图片描述

我们也可以不在xml中写android:src=”@drawable/anni” 可以在代码中写。

MainActivity代码如下:

import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private ImageView mImg;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mImg= (ImageView) findViewById(R.id.img);    }    /**     * 逐帧动画     * @param view     */    public void onclick(View view) {        mImg.setImageResource(R.drawable.zhuzhen);//为该图片设置动画        AnimationDrawable animationDrawable= (AnimationDrawable) mImg.getDrawable();//获取drawable对象        animationDrawable.start();//开启动画         //animationDrawable.stop();//停止动画    }}

点击按钮后,运行结果:
这里写图片描述

好了,逐帧动画就是这么点内容。

补间动画

我们先看下补间动画的用法:
- AlphaAnimation:透明度(alpha)渐变效果,对应alpha标签。
- TranslateAnimation:位移渐变,需要指定移动点的开始和结束坐标,对应translate标签。
- ScaleAnimation:缩放渐变,可以指定缩放的参考点,对应scale标签。
- RotateAnimation:旋转渐变,可以指定旋转的参考点,对应rotate标签。
- AnimationSet:组合渐变,支持组合多种渐变效果,对应set标签。

既可以在xml中写,也可以在java代码中写,下面就两种情况都演示下吧

在res/anim目录下建立个alpha.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fromAlpha="1.0"    android:toAlpha="0.0"    android:duration="2000"    android:fillAfter="true"    ></alpha>

android:fromAlpha=”1.0”表示的是完全不透明。
android:toAlpha=”0.0”表示的是完全透明。
android:duration=”2000”表示的是时长。
android:fillAfter=”true”表示的是动画结束时停在那。

在res/anim目录下建立个translate .xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fromXDelta="100%"    android:fromYDelta="100%"    android:toXDelta="0%"    android:toYDelta="0%"    android:duration="2000"    android:fillAfter="true" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"    ></translate>

android:fromXDelta=”100%”表示的x点是从相对于自己左边缘x坐标一倍地方开始。
android:fromYDelta=”100%”表示的是y点是相对于自己左边缘y坐标一倍地方开始
android:toXDelta=”0%”表示x点的是相对于自己左边缘x轴结束
android:toYDelta=”0%”表示的是y点从哪相对于自己左边缘y轴结束
android:duration=”2000”表示的是动画时长
android:fillAfter=”true”表示的是动画结束时,停在那,
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator表示的是动画过程中是先加速后减速。

android:fromXDelta这样的属性值有三种写法,就以这种属性情况解释下,其他都一样;

  1. android:fromXDelta=“200” 就是确定的值,表示的是就是从这x坐标开始
  2. android:fromXDelta=“200%”表示的是相对于自身控件而言的
  3. android:fromXDelta=“200%p”这个表示的是相对于父容器而言的。

第一种情况很好理解,就是从给定的位置开始动画

第二种情况,也比较好理解。给个例子吧。一个按钮,点击按钮发生动画。如下图:
这里写图片描述

第三情况也不太难理解。还是给张图比较好理解:

这里写图片描述

在res/anim目录下建立个scale .xml代码如下:

```<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fromXScale="1"    android:toXScale="2"    android:fromYScale="1"    android:toYScale="2"    android:pivotX="50%"    android:pivotY="50%"    android:duration="3000"    ></scale>

android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
这个表示的是相对于自身而言,50%,50%表示的就是以自身的中心点缩放。
如果是具体的值,比如50,50,就是相对于自身控件的左边缘50,上边缘50进行缩放。
如果是50%p,50%p那就是相对于父控件进行缩放。。其他的都比较好理解,就不说了。 比如 android:fromXScale=”1” ,android:toXScale=”2”表示的是x放大两倍。

在res/anim目录下建立个 rotate.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fromDegrees="0"    android:toDegrees="360"    android:pivotX="50%"    android:pivotY="50%"    android:duration="3000"    ></rotate>

android:fromDegrees=”0” 表示的是从0度开始
android:toDegrees=”360” 表示的是旋转360度结束
android:pivotX=”50%” 相对于自身而言
android:pivotY=”50%” 相对于自身而言
android:duration=”3000” 动画时间

android:pivotX="50%"  android:pivotY="50%"  这跟上面缩放的意思是一样的。也有三种情况。具体值,相对于自己,相对于父容器。了。

在res/anim目录下建立个 set.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="5000"    android:shareInterpolator="true"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"    android:repeatMode="reverse"    >    <!--透明度动画-->    <alpha        android:fromAlpha="1.0"        android:toAlpha="0.0"        android:duration="2000"        android:fillAfter="true"        />    <!--位移动画-->    <translate        android:fromXDelta="100%"        android:fromYDelta="100%"        android:toXDelta="0%"        android:toYDelta="0%"        android:duration="2000"       />    <!--旋转动画-->    <rotate        android:fromDegrees="0"        android:toDegrees="360"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:duration="3000"        />    <!--缩放动画-->    <scale        android:fromXScale="1"        android:toXScale="2"        android:fromYScale="1"        android:toYScale="2"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:duration="3000"        /></set>

组合动画就是把这些动画组合在一起,其实也没什么。上面的没出现过的几个属性说下吧。
android:shareInterpolator=”true” true表示的是都是共享一个插值器。
android:repeatMode=”reverse” reverse表示的是循环重复。

接下来就运行下:

activity_main.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/activity_main"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    tools:context="com.example.edu.animsimple.MainActivity">    <Button        android:id="@+id/alpha"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="透明度动画"        />    <Button        android:id="@+id/translate"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="位移动画"        />    <Button        android:id="@+id/scale"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="縮放动画"        />    <Button        android:id="@+id/rotate"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="旋转动画"        />    <Button        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:id="@+id/set"        android:text="组合动画"        /></LinearLayout>

MainActivity.java代码如下:

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Button;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{    private Button alphaBtn ,translateBtn,scaleBtn,rotateBtn,setBtn;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        alphaBtn= (Button) findViewById(R.id.alpha);        translateBtn= (Button) findViewById(R.id.translate);        scaleBtn= (Button) findViewById(R.id.scale);        rotateBtn= (Button) findViewById(R.id.rotate);        setBtn= (Button) findViewById(R.id.set);        alphaBtn.setOnClickListener(this);        translateBtn.setOnClickListener(this);        scaleBtn.setOnClickListener(this);        rotateBtn.setOnClickListener(this);        setBtn.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()){            case R.id.alpha:                Animation alpha= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha);                alphaBtn.startAnimation(alpha);                break;            case R.id.translate:                Animation translate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate);                translateBtn.startAnimation(translate);                break;            case R.id.scale:                Animation scale= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);                scaleBtn.startAnimation(scale);                break;            case R.id.rotate:                Animation rotate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate);                rotateBtn.startAnimation(rotate);                break;            case R.id.set:                Animation set= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.set);                setBtn.startAnimation(set);                break;        }    }}

运行结果:

这里写图片描述

通过xml的方式实现学习完了,接下来怎么通过java代码实现:

MainActivity.java代码如下:

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationSet;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.view.animation.LinearInterpolator;import android.view.animation.RotateAnimation;import android.view.animation.ScaleAnimation;import android.view.animation.TranslateAnimation;import android.widget.Button;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {    private Button alphaBtn, translateBtn, scaleBtn, rotateBtn, setBtn;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        alphaBtn = (Button) findViewById(R.id.alpha);        translateBtn = (Button) findViewById(R.id.translate);        scaleBtn = (Button) findViewById(R.id.scale);        rotateBtn = (Button) findViewById(R.id.rotate);        setBtn = (Button) findViewById(R.id.set);        alphaBtn.setOnClickListener(this);        translateBtn.setOnClickListener(this);        scaleBtn.setOnClickListener(this);        rotateBtn.setOnClickListener(this);        setBtn.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()) {            case R.id.alpha:                /**                 * 这是通过xml实现的                 *///                Animation alpha= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha);//                alphaBtn.startAnimation(alpha);                /**                 * 这是通过java代码实现的,跟xml实现的效果一样                 */                AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);                alpha.setDuration(2000);                alpha.setFillAfter(true);                alphaBtn.startAnimation(alpha);                break;            case R.id.translate:                /**                 * 这是通过xml实现的                 *///                Animation translate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate);//                translateBtn.startAnimation(translate);                /**                 * 通过java代码实现,跟xml实现的效果一样                 */                TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,                        1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,                        Animation.RELATIVE_TO_SELF,                        1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f                );                translate.setDuration(2000);                translate.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());                translateBtn.startAnimation(translate);                break;            case R.id.scale:                /**                 * 这是通过xml实现的                 *///                Animation scale= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);//                scaleBtn.startAnimation(scale);                /**                 * 通过java代码实现,跟xml实现的效果一样                 */                ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f,                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f                );                scale.setDuration(3000);                scaleBtn.startAnimation(scale);                break;            case R.id.rotate:                /**                 * 这是通过xml实现的                 *///                Animation rotate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate);//                rotateBtn.startAnimation(rotate);                /**                 * 通过java代码实现,跟xml实现的效果一样                 */                RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f                        , Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f                );                rotate.setDuration(3000);                rotateBtn.startAnimation(rotate);                break;            case R.id.set:                /**                 * 这是通过xml实现的                 *///                Animation set = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.set);//                setBtn.startAnimation(set);                /**                 * 通过java代码实现,只实现了两种动画的组合。                 */                RotateAnimation rotateSet = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f                        , Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f                );                TranslateAnimation translateSet = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,                        1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,                        Animation.RELATIVE_TO_SELF,                        1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f                );                AnimationSet  set=new AnimationSet(true);                set.setDuration(5000);                set.setInterpolator(new LinearInterpolator());                set.addAnimation(rotateSet);                set.addAnimation(translateSet);                set.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//启动模式                setBtn.startAnimation(set);                break;        }    }}

运行效果是一样的。就不给出来额。xml跟java代码实现效果是一样的。这个就看个人爱好了,我是比较喜欢通过java代码实现。

到这里已经把逐帧动画跟补间动画学完了。还有属性动画就留在明天写了,这篇有点长了。

总结:

我也是名初学者,写博客主要是回顾下自己学的东西,你认为不对的地方请大胆指正。谢谢。

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