HTML5开发WEB端APP介绍

来源:互联网 发布:守望先锋数据查询软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 12:11

前言:

     最近项目中使用HTML5等相关技术开发了一个基于WEB端的手机APP,现将开发过程中遇到的问题及解决方案、开发模式的优劣及这种开发模式的适用场景进行总结,希望能给涉及到H5开发APP提供一些帮助。

技术:

  • 前端:HTML5、jQuery、CSS、MUI等
  • 后端:Struts2、Hibernate、Spring等
  • 交互:Ajax、json
  • IDE:Eclipse、Hbuilder
        都是一些常见的技术,这里主要简单介绍下MUI和Hbuilder。

MUI: 是一个高性能的HTML5开发框架,从UI到效率,都在极力追求原生体验,号称最接近原生APP体验的高性能前端框架。主要特点为:轻量,不依赖任何第三方JS库,压缩后的JS和CSS文件仅有100+K和60+K;原生UI,以iOS平台UI为基础,补充部分Android平台特有的UI控件。

         Hbuilder:是由DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。HBuilder本身主体是由Java编写,它基于Eclipse,所以顺其自然地兼容了Eclipse的插件。快,是HBuilder的最大优势,通过完整的语法提示和代码输入法、代码块等,大幅提升HTMLjscss的开发效率。我们在这里使用Hbuilder的原因在于:可以很方便的打包APP项目,通过可视化的界面配置所需系统权限。

方案:

    先说下我最近做的项目的方案:APP只包含一个登陆页及相关获取手机权限的插件配置(Hbuilder可以直接勾选)。用户打开APP,弹出登录页,登录请求发送到服务器,处理完登录返回一个页面,APP这个时候直接加载服务器返回的页面,后续页面的请求也是直接与服务器交互,APP只负责加载服务器返回的页面。也就是说:除了登陆页,所有的操作请求及页面都有服务器处理,APP更像一个加了壳的手机浏览器。
这种开发模式的有一定的优缺点:

优势:

1.        开发速度快、成本低。相对于原生APP,使用H5开发更节省人力,不需要单独的两个团队开发。

2.        版本控制及BUG修复更优秀。由于页面由服务器直接返回,有问题直接后台修改,不需要用户单独更新APP。

3.        跨平台性优秀。HTML5 采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同。

劣势:

1.        用户体验差。由于不同的手机设备性能不同,造成用户图形界面和数据展示体验不同,对手机要求较高。

2.        不能离线访问。由于界面都是由服务器返回,离线将无法访问APP页面。

适用场景:

H5与原生APP各有优缺点,所以在预算有限的情况下,或者开发速度要求快的情况下以及偏信息展示少交互的APP更适合使用HTML5开发。

   H5开发的性能问题一直是不能得到广泛使用的原因,所以我们在后期的优化方向可以考虑混合式开发。一部分功能使用Native,一部分功能使用Web开发,一般做如下分工:

         1.偏交互的Native,偏浏览的Web:交互指复杂操作。

         2.已稳定的Native,试错中的Web:H5页面用来做低成本验证很好。

         3.访问硬件Native,信息展示Web:指手机里的各种传感器之类的。

         4.核心功能Native,周边辅助Web:把工作量多投在刀刃上。


 
     
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