Android面试总结

来源:互联网 发布:c语言小游戏.pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 22:20
  1. 什么是Activity?
    四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activity
    setContentView() ,// 要显示的布局
    , activity 是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback, 可以处理与窗体用户交互的事件.
    button.setOnclickLinstener{

}

我开发常用的的有ListActivity , PreferenceActivity ,TabAcitivty等…

如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义一个BaseActivity.
进度对话框的显示与销毁 doubanservice

  1. 请描述一下Activity 生命周期。
    生命周期描述的是一个类 从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法..
    在这个过程中 会针对不同的生命阶段会调用不同的方法

Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreate ondestroy onstop onstart onresume onpause
其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;
onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;
对话框的弹出, Activity.this
这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?
答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;

如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。

最后讲自己项目中的经验,比如说豆瓣客户端每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,这个刷新列表的操作 就放在onStart()的方法里面.
fillData() 这样保证每次用户看到的数据都是最新的.

多媒体播放, 播放来电话. onStop() 视频, 视频声音设置为0 , 记录视频播放的位置 mediaplayer.pause();
onStart() 根据保存的状态恢复现场. mediaplayer.start();

在读文档的时候 还发现 activity还有两个方法 onPostResume() 和 OnPostCreate()这两个生命周期的方法,不过开发的时候没有用到过.

  1. 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。

一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B ,当在A里面激活B组件的时候, A 会调用 onPause()方法,然后B 调用onCreate() ,onStart(), OnResume() ,

这个时候B覆盖了窗体, A会调用onStop()方法. 如果B呢 是个透明的,或者是对话框的样式, 就不会调用onStop()方法

  1. 横竖屏切换时候Activity的生命周期。
    这个生命周期跟清单文件里的配置有关系
    1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期
    默认首先销毁当前activity,然后重新加载
    Onpause onstop ondestory oncreate onstart onresume

2、设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

游戏开发中, 屏幕的朝向都是写死的.

  1. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。
    可以自定义一个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息
    android:theme=”@style/FloatActivity”
    E:\day9\mobilesafe\res\values\style

  2. 你后台的Activity被系统 回收怎么办?如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?

除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong(“id”, 1234567890);
}
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//判断 savedInstanceState是不是空.
//如果不为空就取出来
super.onCreate(savedInstanceState);
}

  1. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?
    退出activity 直接调用 finish () 方法 . //用户点击back键 就是退出一个activity
    退出activity 会执行 onDestroy()方法 .
    1、抛异常强制退出:
    该方法通过抛异常,使程序Force Close。
    验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

//安全结束进程 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
2、记录打开的Activity:
每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

        List<Activity> lists ; 在application 全集的环境里面     lists = new ArrayList<Activity>();

每一个activity在执行oncreate()方法的时候 lists.add(this);
Ondestory() lists.remove(this);
lists.add(activity);

for(Activity activity: lists)
{
activity.finish();
}

3、发送特定广播:
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。
//给某个activity 注册接受接受广播的意图
registerReceiver(receiver, filter)

//如果过接受到的是 关闭activity的广播 就调用finish()方法 把当前的activity finish()掉

4、递归退出
在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。
404 退出程序
OnActivityResult();

讲一讲你对activity的理解
把上面的几点用自己的心得写出来

  1. service是否在main thread中执行, service里面是否能执行耗时的操作?
    默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程, Service和activity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面
    service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 )
    在子线程中执行 new Thread(){}.start();

特殊情况 ,可以在清单文件配置 service 执行所在的进程 ,
让service在另外的进程中执行

  1. 两个Activity之间怎么传递数据?
    基本数据类型可以通过. Intent 传递数据
    extras.putDouble(key, value)
    intent.putExtra(name, value)
    // 通过intent putExtra 方法 基本数据类型 都传递
    Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putShort(key, value);
    intent.putExtras(bundle);
    intent.putExtras(bundle)

获取到激活他的 getIntent();
Intent intent = getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
Bundle 类似map的集合
intent.getStringExtra(“key”,”value”);
intent.getBooleanExtra(“key”,”value”)

Application 全局里面存放 对象 ,自己去实现自己的application的这个类,基础系统的application , 每个activity都可以取到

让对象实现 implements Serializable 接口把对象存放到文件上.
让类实现Serializable 接口,然后可以通过 ObjectOutputStream //对象输出流
File file = new File(“c:\1.obj”);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);

    Student stu = new Student();    stu.setId("10001");    stu.setName("zs");    oos.writeObject(stu);    FileInputStream fis = new FileInputStream(file);    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);     Student stu1 = (Student) ois.readObject();    System.out.println(stu1.getName());

Parcelable 和 Serializable

Parcelable 把对象序列化到android操作系统 的一块公用的内存空间
文件/网络

//传递数据的引用
intent.setData(Uri)
Uri.fromFile(); //大图片的传递
contentResolver.getInputStream(uri);

  1. 怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?
    在activity的onCreate()方法里面 startService();

  2. 同一个程序,但不同的Activity是否可以放在不同的Task任务栈中?
    比方说在激活一个新的activity时候, 给intent设置flag
    Intent的flag添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK singleinstance 单独的任务栈
    这个被激活的activity就会在新的task栈里面…
    Intent intent = new Intent(A.this,B.class);
    intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    startActivity(intent);

  3. Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service?

startService() 一旦被创建 调用着无关 没法使用service里面的方法
bindService () 把service 与调用者绑定 ,如果调用者被销毁, service会销毁
bindService() 我们可以使用service 里面的方法
bindService(). 让activity能够访问到 service里面的方法
构建一个intent对象,
Intent service = new Intent(this,MyService.class);
通过bindService的方法去启动一个服务,
bindService(intent, new MyConn(), BIND_AUTO_CREATE);
ServiceConnection 对象(重写onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法) 和BIND_AUTO_CREATE.
private class myconn implements ServiceConnection

{    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {        // TODO Auto-generated method stub        //可以通过IBinder的对象 去使用service里面的方法    }    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {        // TODO Auto-generated method stub    }}
  1. 14 .什么是Service以及描述下它的生命周期。Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service?
    在Service的生命周期中,被回调的方法比Activity少一些,只有onCreate, onStart, onDestroy,
    onBind和onUnbind。
    通常有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。
    1 通过startService
    Service会经历 onCreate 到onStart,然后处于运行状态,stopService的时候调用onDestroy方法。
    如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。
    2 通过bindService
    Service会运行onCreate,然后是调用onBind, 这个时候调用者和Service绑定在一起。调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。
    所谓绑定在一起就共存亡了。调用者也可以通过调用unbindService方法来停止服务,这时候Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。
    需要注意的是如果这几个方法交织在一起的话,会出现什么情况呢?

一个原则是Service的onCreate的方法只会被调用一次,就是你无论多少次的startService又bindService,Service只被创建一次。
如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。

如果service运行期间调用了bindService,这时候再调用stopService的话,service是不会调用onDestroy方法的,service就stop不掉了,只能调用UnbindService, service就会被销毁

如果一个service通过startService 被start之后,多次调用startService 的话,service会多次调用onStart方法。多次调用stopService的话,service只会调用一次onDestroyed方法。

如果一个service通过bindService被start之后,多次调用bindService的话,service只会调用一次onBind方法。

多次调用unbindService的话会抛出异常。

  1. 不用service,B页面为音乐播放,从A跳转到B,再返回,如何使音乐继续播放?
    这个问题问的很山寨.默认不做任何处理,B里面的音乐都能播放.
    遇到问题, 可以随机应变,灵活发挥,多考虑些细节,比如说这个题就可以这样说,说说你对startActivityForResult的理解()
    A开启B的时候,用startActivityForResult()方法, B返回的时候把播放的状态信息返回给A ,A继续播放音乐.

  2. 什么是IntentService?有何优点?
    普通的service ,默认运行在ui main 主线程
    Sdk给我们提供的方便的,带有异步处理的service类,
    异步处理的方法 OnHandleIntent()
    OnHandleIntent() 处理耗时的操作

  3. 什么时候使用Service?
    拥有service的进程具有较高的优先级

官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。

1. 如果service正在调用onCreate, onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程相当于前台进程以避免被killed。
2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。
4. 如果service可以使用startForeground(true)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。
如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。
1.Service的特点可以让他在后台一直运行,可以在service里面创建线程去完成耗时的操作. 天气预报 widget TimerTask Timer 定期执行timertask

2.Broadcast receiver捕获到一个事件之后,可以起一个service来完成一个耗时的操作.  

Broadcast receiver生命周期 和 响应时间很短

3.远程的service如果被启动起来,可以被多次bind, 但不会重新create.  索爱手机X10i的人脸识别的service可以被图库使用,可以被摄像机,照相机等程序使用.

18. 请描述一下Intent 和 Intent Filter。
Android 中通过 Intent 对象来表示一条消息,一个 Intent 对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封 Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以包含具体的内容。对于一个 Intent 对象,消息“目的地”是必须的,而内容则是可选项。
通过Intent 可以实现各种系统组件的调用与激活.
Intent filter: 可以理解为邮局或者是一个信笺的分拣系统…
这个分拣系统通过3个参数来识别
Action: 动作 Intent.ation_view
Data: 数据uri uri mime
Category : 而外的附加信息
Action 匹配
Action 是一个用户定义的字符串,用于描述一个 Android 应用程序组件,一个 Intent Filter 可以包含多个 Action。在 AndroidManifest.xml 的 Activity 定义时可以在其 节点指定一个 Action 列表用于标示 Activity 所能接受的“动作”,例如:



……

如果我们在启动一个 Activity 时使用这样的 Intent 对象:
Intent intent =new Intent();
intent.setAction(“cn.itcast.action”);

那么所有的 Action 列表中包含了“cn.itcast”的 Activity 都将会匹配成功。
Android 预定义了一系列的 Action 分别表示特定的系统动作。这些 Action 通过常量的方式定义在 android.content. Intent中,以“ACTION_”开头。我们可以在 Android 提供的文档中找到它们的详细说明。
URI 数据匹配
一个 Intent 可以通过 URI 携带外部数据给目标组件。在 节点中,通过 节点匹配外部数据。
mimeType 属性指定携带外部数据的数据类型,scheme 指定协议,host、port、path 指定数据的位置、端口、和路径。如下:

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