乱斗西游开发经验分享(技术篇)

来源:互联网 发布:电路板制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 17:32

乱斗西游开发经验分享(技术篇)

转自:http://mt.sohu.com/20150628/n415768529.shtml


去年,网易游戏学院成立并举行首个公开日活动,现场众多重量级嘉宾的干货分享深受广大游戏从业者的认可。6月27日,网易游戏学院第二届公开日活动在广州网易大楼开启,本次为网易游戏学院的技术专场,分享主题为《技术进步引发的灵感革命》。

  以下为游戏陀螺整理的部分内容分享。

  导读:

  《乱斗西游》是一款完美融合MOBA和ARPG玩法的革命性3D动作手游,上市以来表现优异,多次获得苹果官方推荐并入选“App Store 2014年度精选”。

  作为网易第一款3D手游,在自研引擎NeoX上如何做多线程渲染方案?采用了哪些跨平台/渲染/网络同步/存储方案?如何为跨服设计服务器架构?

  

  主题:《自研引擎力作《乱斗西游》开发经验》

  分享嘉宾:陈伊力

  2012年硕士毕业于华南理工大学,同年加入网易游戏。现任天下事业部技术经理,《乱斗西游》项目主程。

  具体内容:

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http://mt.sohu.com/20150628/n415768529.shtml

http://www.gamelook.com.cn/2015/09/227058



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