[Unity]Unity那些事 持续更新
来源:互联网 发布:android php服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:06
1.setactive要在别的gameobject上面挂着,不能挂在作用的gameobject上面,否则setactive(false)之后,就不会setactive(true)了。
2.PlayerPrefs是个好东西,可以存int,string。缺点是不能存object。
3.PlayerPrefs不能帮你存object,但是你可以在一个类里面写静态变量来存呀,(●'◡'●)。
4.delatime是上一帧所用的时间,所以可以累加用于做计时器。
5.UGUI要在Canvas下面才会生效,所以如果你先在Canvas外生成UGUI控件,它会变成×。
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