线程静态
来源:互联网 发布:2016年网络星期一 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:59
线程静态就是一个由System.ThreadStaticAttribute属性注释的普通的静态字段。它的存取是根据线程来指定内存位置的,所以它的存取速度较慢。如果一个程序中同时有多个线程同时访问这个字段,则每个线程访问的都是独立的threadvalue 。例如主线程设置它为”Master Thread”,线程1设置它为”Thread
运行结果:
[Master] before=unset
[Master] after=Master Thread
[Thread0 before=
[Thread0] after=Thread0
[Thread1 before=
[Thread1] after=Thread1
[Master] after loop=Master Thread
可以看清楚,在设置data前,每个线程看到的data值为null。该注意的是线程静态字段它只由类构造函数初始化一次,并且在只在第一次引用该字段的线程上,其他线程再访问这个字段时,为字段的类型的默认值(defalut(T))
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