思量了许久还是决定做游戏
来源:互联网 发布:拼立得软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 21:00
自已原来的三个选择中,J2EE,嵌入式,游戏,一直都是觉得三者都有些兴趣,无论选择哪个都行。。。不过最近再认真想了许久,发现自已还是对游戏开发最有激情,当哪一天,自已亲手玩到自已开发的游戏时,一定有种过瘾的感觉。或许,现在就决定了自已的目标吧,免得自已看得东西太杂了,到头来,什么都没学到深。。。
嗯, 所以,这次能够去上海UBISOFT面试,我一定会好好把握的,并且,起码能够做为通过笔试的5个人之一,本身就很高兴喽。不管去上海的代价多高,我肯定都会认认真真的过去一趟的。。。虽然,结局,可能会不那么的美好,但是,我相信对游戏的激情会使我有着自已的优势的。 其实,无论去哪面试,英语,一直都是我心中的痛,虽然我一直想学好的,可是,每次都总有其它事让我从英语中走开,一走开就又忘了回来了。。。 虽然这次闭关一个月,也还是为了英语,可是, 种种理由,让我觉得我这次的CET4还是过不了。。。 大学心中的这个遗憾,应该不能在我离校之前可能弥补上来的。 但是,我坚信,明年的6月份的CET4,我一定可以PASS,就算不能在大学内叫到CET的证书,也至少也刚刚离校后看到的。。。
其实那一个月的闭关也不是完全没有效果,至少,我在UBISOFT的全英文笔试中PASS。。。看OGRE,看MSDN,做ACM,我都会很有兴趣,就算不开金山,我也乐意,然而,做CET,老是觉得是硬性目标的感觉,哼,就算我在简历中说我专业词汇较多,可以熟练阅读英文文档,可是,仅仅校四级的英文水平,让我都觉得很不自信,谈程序,谈经历,谈将来,我都可以倪倪而谈,然后谈英文,我又能如何证明?
英文,对PROGAMMER而言,更是一个工具性的东西,掌握它,你可以先人一步,就像当时看CSGL时,GOOGLE找不到任何中文东东,但是,在英文中,却是一堆的信息。当然现在,也有了大量的中文信息。但毕竟要等第一批人开垦之后才会出来的。。。像现在在看OGRE也是,去年看时好像没多少中文的东东,但是现在信息已经很多喽。。。工具性的东西,只有在实践中慢慢长进了,所以,我一定会在实践中再学习。 另一方面,大四下,对我而言,最大的任务,是CET,是英语,而不是毕设的。。。
嗯, 所以,这次能够去上海UBISOFT面试,我一定会好好把握的,并且,起码能够做为通过笔试的5个人之一,本身就很高兴喽。不管去上海的代价多高,我肯定都会认认真真的过去一趟的。。。虽然,结局,可能会不那么的美好,但是,我相信对游戏的激情会使我有着自已的优势的。 其实,无论去哪面试,英语,一直都是我心中的痛,虽然我一直想学好的,可是,每次都总有其它事让我从英语中走开,一走开就又忘了回来了。。。 虽然这次闭关一个月,也还是为了英语,可是, 种种理由,让我觉得我这次的CET4还是过不了。。。 大学心中的这个遗憾,应该不能在我离校之前可能弥补上来的。 但是,我坚信,明年的6月份的CET4,我一定可以PASS,就算不能在大学内叫到CET的证书,也至少也刚刚离校后看到的。。。
其实那一个月的闭关也不是完全没有效果,至少,我在UBISOFT的全英文笔试中PASS。。。看OGRE,看MSDN,做ACM,我都会很有兴趣,就算不开金山,我也乐意,然而,做CET,老是觉得是硬性目标的感觉,哼,就算我在简历中说我专业词汇较多,可以熟练阅读英文文档,可是,仅仅校四级的英文水平,让我都觉得很不自信,谈程序,谈经历,谈将来,我都可以倪倪而谈,然后谈英文,我又能如何证明?
英文,对PROGAMMER而言,更是一个工具性的东西,掌握它,你可以先人一步,就像当时看CSGL时,GOOGLE找不到任何中文东东,但是,在英文中,却是一堆的信息。当然现在,也有了大量的中文信息。但毕竟要等第一批人开垦之后才会出来的。。。像现在在看OGRE也是,去年看时好像没多少中文的东东,但是现在信息已经很多喽。。。工具性的东西,只有在实践中慢慢长进了,所以,我一定会在实践中再学习。 另一方面,大四下,对我而言,最大的任务,是CET,是英语,而不是毕设的。。。
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