RxJava简介

来源:互联网 发布:申请域名注册备案平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 16:39

RxJava

响应式编程

响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式。响应式编程最初是为了简化交互式用户界面的创建和实时系统动画的绘制而提出来的一种方法,但它本质上是一种通用的编程范式。

RxJava就是响应式编程的框架,采用观察者模式设计。

github地址

还有一个RxAndroid,用于Android的开发,可以用于Android的开发,添加了Android的接口。github地址

RxJava的本质就是一个词:异步

同样都是异步,为啥不用AsyncTask/Handler/XXX?简洁!异步操作很关键的一点是程序的简洁性,因为在调度过程比较复杂的情况下,异步代码经常会既难写也难被读懂。AsyncTaskHandler都是为了使异步操作更加简洁。RxJava的优势也是简洁,但是它的不同之处在于:随着逻辑越来越复杂,它依然能够保持简洁

假设现在有一个需求,有一个ImageView,我们从磁盘里拿出图片数组,然后让ImageView挨个展示。因为从磁盘读取图片是耗时工作,所以我们把它放到后台线程执行。而图片显示必须在UI线程执行。我们平常使用Thread和Handler配合完成

new Thread() { @Override public void run() {     super.run();     for (File folder : folders) {     File[] files = folder.listFiles();      for (File file : files) {      if (file.getName().endsWith(".png")) {      final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file);     getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {          @Override public void run() {            imageCollectorView.addImage(bitmap);           }        });      }     }    }   } }.start();

如果我们使用RxJava的话,实现方式是这样的

Observable.from(folders) .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {     @Override     public Observable<File> call(File file) {         return Observable.from(file.listFiles());     } }) .filter(new Func1<File, Boolean>() {     @Override     public Boolean call(File file) {         return file.getName().endsWith(".png");     } }) .map(new Func1<File, Bitmap>() {     @Override     public Bitmap call(File file) {         return getBitmapFromFile(file);     } }) .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Action1<Bitmap>() {     @Override     public void call(Bitmap bitmap) {         imageCollectorView.addImage(bitmap);     } });

看完RxJava的代码,我们可能会觉得,代码量并没有减少,怎么就简洁了呢?其实,这里的简洁是指逻辑的简洁。RxJava的实现是一条从上到下的链式调用,没有任何嵌套。所以,RxJava的简洁就在于能把复杂的逻辑串成一条链。

RxJava的观察者模式

RxJava有四个基本概念:Observable(被观察者),Observer(观察者),subscribe(订阅),事件。Observeable和Observer通过subscribe方式实现订阅关系,从而Observerable在需要的时候通过事件来通知Observer。

RxJava的事件回调除了普通事件onNext之外,还定义了两个特殊的事件:onCompletedonError

  • onCompleted:事件队列完结。RxJava不仅把事件单独处理,还会把他们看做一个队列。Rxjava规定,当不会有新的onNext()发出时,需要触发onCompleted()作为标志。

  • onError:事件队列异常。在事件处理过程中发生异常,会触发onError(),同时事件队列自动终止,不允许再有事件发出。

  • 在一个正常运行的事件队列中,onCompleted和onError有且只有一个,并且是事件队列中的最后一个。这两者是互斥的,即在队列中调用了一个,另一个就不应该再调用。

RxJava的基本使用

  1. 创建Observer

    Observer即观察者,它决定事件触发的时候会有怎样的动作。

    Observer<String> observer = new Observer<String>() {     @Override      public void onNext(String s) {         Log.d(tag, "Item: " + s);     }     @Override     public void onCompleted() {         Log.d(tag, "Completed!");     }     @Override     public void onError(Throwable e) {         Log.d(tag, "Error!");     }};

    除了Observer接口之外,RxJava还提供了一个实现了Observer的抽象类:Subscriber, 它对Observer接口进行了一些扩展,但是基本使用方法还是一样的。

    实质上,在RxJava的subscribe过程中,Observer也总是会先转换成Subscriber然后再使 用。两者之间的区别在于:

    • onStart():这是Subscriber增加的方法。它会在subscribe刚开始,而事件还未被发送出去之前被调用,用来做一些准备工作。注意:onStart()总是在subscribe发生的线程被调用,而不能指定线程

    • unsubscribe():这是Subscriber实现的另一个接口Subscription的方法,用来取消订阅。在这个方法调用后,Subscriber将不在接收事件。因为在subscribe()之后,Observable会持有Subscriber的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用unsubscribe()来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。

  2. 创建Observable

    Observable即被观察者,它决定了什么时候触发事件以及触发什么样的事件。RxJava使用onCreate()方法来创建Observable,并为它定义事件触发规则。

        Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {         @Override         public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {             subscriber.onNext("Hello");             subscriber.onNext("Hi");             subscriber.onNext("Aloha");             subscriber.onCompleted();        }    });

    这里传入一个OnSubscribe对象作为参数,它会被存储在返回的Observerable对象中,相当于一个计划表,当Observerable被订阅时,OnSubscribe的call()方法会被调用,事件序列就会按照设定的顺序依次触发(对于上面的代码,观察者Subscriber会触发三次onNext()和一次onCompleted())。

    onCreate()是RxJava最基本的创造事件队列的方法。基于这个方法,RxJava还提供了一些方法用来快捷创建事件队列。

    • just(T …):将传入的参数依次发送出去。
    Observable observable = Observable.just("Hello","Hi","Alopa");// 将会依次调用:// onNext("Hello");// onNext("Hi");// onNext("Alopa");// onCompleted();
    • from(T[])/from(Iterable
// 图片idint resourceId = R.id.bg_img;// 展示用的ImageViewImageView img = new ImageView();// 使用RxJavaObservable.create(new Onsubscribe<Drawable>() {    @Override    public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {        Drawable drawable = getTheme().getDrawable(resourceId);        subscriber.onNext(drawable);        subscriber.onCompleted();    }}).subscribe(new Observer<Drawable>() {    @Override    public void onNext(Drawable drawable) {        img.setImageDrawable(drawable);    }    @Override    public void onCompleted() {    }    @Override    public void onError(Trowable e) {        Log.e(TAG,e.toString());    }});

就像上面的例子,创建Observeable,和Observer,然后用subscribe相连。

然而

在RxJava的默认规则中,事件的发出和消费都在同一个线程。观察者的目的在于:后台处理,前台回调的异步机制,因此异步对于RxJava异常重要。而要实现异步,则需要用到RxJava的另一个概念:Scheduler。

线程控制-Scheduler

在不指定线程的情况下,RxJava遵循的是线程不变的原则,即:在哪个线程调用subscribe(),就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。如果需要切换线程,就需要用到Scheduler(调度器)。

在RxJava中,Scheduler相当于线程控制器,RxJava通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava已经内置了几个Scheduler。

  • Schedulers.immediate():直接在当前线程运行,相当于不指定线程。

  • Schedulers.newThread():总是启动新线程,并在新线程中执行操作。

  • Schedulers.io():I/O操作所使用的Scheduler。行为模式和newThread()差不多,只是在io()的内部实现中是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程。不要把计算工作放在io()中,避免创建不必要的线程。

  • Schedulers.computation():计算所使用的Scheduler。这个计算指的是CPU密集型计算,例如图形的计算。这个使用固定的线程池,大小为CPU的核数。

  • 另外,Android还有一个专用的Scheduler,AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在Android主线程里执行。

使用subscribeOn()observeOn两个方法对线程进行控制。

  • subscribeOn():指定了subscribe()所发生的线程,即Observable.subscribe()被激活时的线程,叫做事件产生的线程。

  • observeOn():指定Subscriber所运行的线程,叫做事件消费的线程。

Observable.just(1,2,3,4)// 发送消息    .subscribeOn(Schedulers.io())// 指定subscribe()发生在io线程    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())// 指定Subscriber的回调在主线程    .subscribe(new Action1<Integer>() {        @Override        public void call(Integer number) {            Log.e(TAG,"number:" + number);        }});

Scheduler的原理

变换

RxJava提供了对事件序列进行变换的支持,这是它的核心功能之一。所谓的变换,就是把事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列

String img = "images/app_logo.jpg";Observable.just(img)    .map(new Func1<String,Bitmap>() {        @Override        public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型是String            return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型是Bitmap        }    })    .subscribe(new Action1<Bitmap> (){        @Override        public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型是Bitmap            shiwBitmap(bitmap);        }});

Func1类和Action1非常相似,也是RxJava的接口,用于包装含有一个参数的方法,区别在于Func1有返回值。FuncX和ActionX一样,用于不同参数个数的方法,区别在于FuncX用于包装含有返回值的方法。

  • map():事件对象的直接变换,它是RxJava最常用的变换,就是把一种类型的参数变换成另一种类型。

  • flatMap():这是一个常用但是非常难理解的变换函数。

假设有个数组“学生”,我们要打印出每个学生选修的课程

比较容易想到的一种方法:

Student[] student = ...;Subscriber<Student> subscriber = new Subscriber<Student>() {    @Override    public void onNext(Student student) {        List<Course> courses = student.getCourse();        for(Course course:course) {            Log.e(TAG,"course:"+course);        }    }};Observable.from(student)    .subscribe(subsriber);

这个方法很简单,但是如果我们不想在Subscriber里使用for循环来遍历,而是希望直接传入单个的Course对象,能实现吗?必须能!!但是map()显然是不行的,因为它是一对一的转换,而我们需要一对多的转换,这个时候就需要flatMap()了。

Student[] students = ...;Subscriber<Course> subscriber = new Subscriber<Course>() {    @Override    public void onNext(Course course) {        Log.e(TAG,"Course" + course);    }};Observable.from(students)    .flatMap(new Func1<Student,Observable<Course>> () {        @Override        public Observable call(Student student) {            return Observable.from(student.getCourse());        }    })    .subscribe(subscriber);

从上面代码可以看出,flatMap()map()有一个相同点:它也是把传入的参数转化之后返回另一个对象。不同的是,flatMap()返回的是一个Observable对象,并且这个Observable对象并不是直接发送到Subscriber中。

flatMap()的原理是:

  1. 使用传入的对象创建一个Observable对象

  2. 并不发送这个对象,而是激活它,用它来发送事件

  3. 每一个创建出来的Observable发送的对象,都被汇入同一个Observable,而这个Observable负责将这些事件统一交给Subscriber的回调方法。

lift()

这些变换虽然功能各不相同,但是实质都是针对事件序列的处理和发送。而在RxJava内部,它们是基于同一个基础的变换方法:lift(operator)。看一下lift()的内部实现(仅核心思路)

public <R> Observable<R> lift(Operator<? extends R, ? super T> operator) {      return Observable.create(new OnSubscribe<R>() {         @Override                  public void call(Subscriber subscriber) {                         Subscriber newSubscriber = operator.call(subscriber);              newSubscriber.onStart();                         onSubscribe.call(newSubscriber);                 }         });}

当含有lift()时:

  1. lift() 创建了一个 Observable 后,加上之前的原始 Observable,已经有两个 Observable 了;

  2. 而同样地,新 Observable 里的新 OnSubscribe 加上之前的原始 Observable 中的原始 OnSubscribe,也就有了两个 OnSubscribe;

  3. 当用户调用经过 lift() 后的 Observable 的 subscribe() 的时候,使用的是 lift() 所返回的新的 Observable ,于是它所触发的 onSubscribe.call(subscriber),也是用的新 Observable 中的新 OnSubscribe,即在 lift() 中生成的那个 OnSubscribe;

  4. 而这个新 OnSubscribe 的 call() 方法中的 onSubscribe ,就是指的原始 Observable 中的原始 OnSubscribe ,在这个 call() 方法里,新 OnSubscribe 利用 operator.call(subscriber) 生成了一个新的 Subscriber(Operator 就是在这里,通过自己的 call() 方法将新 Subscriber 和原始 Subscriber 进行关联,并插入自己的『变换』代码以实现变换),然后利用这个新 Subscriber 向原始 Observable 进行订阅。 这样就实现了 lift() 过程,有点像一种代理机制,通过事件拦截和处理实现事件序列的变换

compose:对Observable整体的变换

除了lift()之外,Observable还有一种变换方式:compose(Transformer),它和lift()区别在于,lift()是针对事件项和事件序列的,而compose()是针对Observable自身的

public class LiftAllTransformer implements Observable.Transformer<Integer, String> {    @Override     public Observable<String> call(Observable<Integer> observable) {         return observable                 .lift1()                 .lift2()                 .lift3()                 .lift4();         } } ...Transformer liftAll = new LiftAllTransformer();observable1.compose(liftAll).subscribe(subscriber1); observable2.compose(liftAll).subscribe(subscriber2); observable3.compose(liftAll).subscribe(subscriber3); observable4.compose(liftAll).subscribe(subscriber4);

使用compose方法,Observable可以利用传入的Transformer对象的call方法直接对自身进行处理。

前面我们讲过,通过使用subscribeOn和observeOn()来实现线程的变换,那能不能多切换几次线程呢?答案是!因为observeOn()指定的是Subscriber的线程,而这个Subscriber并不是(严格说应该为”不一定是”,但这里不妨理解为”不是”subscribe()参数中的Subscriber,而是observeOn()执行时的当前Observable所对应的Subscriber,即它的直接下级Subscriber。换句话说,observeOn()指定的是它之后的操作所在的线程。因此如果有多次切换线程的需求,只要在每个想要切换线程的位置调用一次observeOn()`即可

Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 线程,由 subscribeOn() 指定     .subscribeOn(Schedulers.io())   .observeOn(Schedulers.newThread())   .map(mapOperator) // 新线程,由 observeOn() 指定   .observeOn(Schedulers.io())   .map(mapOperator2) // IO 线程,由 observeOn() 指定   .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread)   .subscribe(subscriber); // Android 主线程,由 observeOn() 指定

通过observeOn()的多次调用,程序实现了线程的多次切换。

不过,不同于observeOn()subscribeOn()的位置放在哪里都可以,但它是只能调用一次的。

onserveOn()subscribeOn()的内部实现也是用的lift()

doOnSubscribe()

在前面讲Subscriber的时候,提到过Subscriber的onStart()可以用作流程开始前的初始化。然而onStart()由于在subscribe()发生时就被调用了,因此不能指定线程,而是只能执行在subscribe()被调用时的线程。这就导致如果onStart()中含有对线程有要求的代码(例如在界面上显示一个 ProgressBar,这必须在主线程执行),将会有线程非法的风险,因为有时你无法预测subscribe()将会在什么线程执行。

而与Subscriber.onStart()相对应的,有一个方法Observable.doOnSubscribe()。它和Subscriber.onStart()同样是在subscribe()调用后而且在事件发送前执行,但区别在于它可以指定线程。默认情况下,doOnSubscribe()执行在subscribe()发生的线程;而如果在doOnSubscribe()之后有subscribeOn()的话,它将执行在离它最近的subscribeOn()所指定的线程。

Observable.create(onSubscribe)     .subscribeOn(Schedulers.io())     .doOnSubscribe(new Action0() {         @Override         public void call() {             progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); //要在主线程执行         }     })     .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定主线程     .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())     .subscribe(subscriber);

在doOnSubscribe()的后面跟一个subscrOn()就能指定准备工作的线程了。

RxJava使用的场景和使用方式

  1. 与Retrofit结合,实现网络请求的调用和回调。

  2. RxBinding。RxBinding是一个开源库,它提供了一套在Android平台上的基于RxJava的Binding API,就是类似于设置setOnclickeListenerTextWatcher这样注册绑定的API。

  3. 各种异步操作。

  4. RxBus,它并不是一个库,而是一种模式,它的思想是使用RxJava来实现EventBus,而让你不再需要使用Otto或者GreenRobot的EventBus。

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