Java NIO教程

来源:互联网 发布:东宫番外清风知我意 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 00:47

Java NIO教程

参考:http://ifeve.com/

首先先分析下:为什么要nio套接字?

nionew io的简称。nio的主要作用就是用来解决速度差异的。举个例子:计算机处理的速度,和用户按键盘的速度。这两者的速度相差悬殊。如果按照经典的方法:一个用户设定一个线程,专门等待用户的输入,无形中就造成了严重的资源浪费:每一个线程都需要珍贵的cpu时间片,由于速度差异造成了在这个交互线程中的cpu都用来等待。下图为普通IO对于多个Socket的处理过程,也就是为每个用户设定一个线程。

nio套接字是怎么做到的?

其实,其中的思想很简单:轮询。一个线程轮询多个input;传统的方式是:有n个客户端就要有n个服务线程+一个监听线程,现在采取这种凡是,可以仅仅使用1个线程来代替n个服务线程以此来解决。

 

Java NIO 由以下几个核心部分组成:

·        Channels

·        Buffers

·        Selectors

 

1 Buffers:它是包含数据且用于读写的线形表结构。其中还提供了一个特殊类用于内存映射文件的I/O操作。

2 Channels:包含socketfilepipe三种管道,它实际上是双向交流的通道。

3 Selector:它将多元异步I/O操作集中到一个或多个线程中(它可以被看成是Unixselect()函数或Win32WaitForSingleEvent()函数的面向对象版本)。

下图是 Channel Buffer之间的联系


Buffer的实现

以下是Java NIO里关键的Buffer实现:

·        ByteBuffer

·        CharBuffer

·        DoubleBuffer

·        FloatBuffer

·        IntBuffer

·        LongBuffer

·        ShortBuffer

Channel的实现

这些是Java NIO中最重要的通道的实现:

·        FileChannel

·        DatagramChannel

·        SocketChannel

·        ServerSocketChannel

 

FileChannel 从文件中读写数据。

DatagramChannel 能通过UDP读写网络中的数据。

SocketChannel 能通过TCP读写网络中的数据。

ServerSocketChannel可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel

Selector

Selector允许单线程处理多个 Channel。如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如,在一个聊天服务器中。

这是在一个单线程中使用一个Selector处理3Channel的图示:

 

具体Buffer实例:

使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

1.写入数据到Buffer

2.调用flip()方法

3.Buffer中读取数据

4.调用clear()方法或者compact()方法

当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

下面是一个例子:

/** * @author NaihuiChen * @time 2016-11-1 */public classFChannel {         public static void main(String[] args)throws IOException {                   RandomAccessFile aFile = newRandomAccessFile("E:\\code\\file\\input.txt", "rw"); //open file                   FileChannel inChannel =aFile.getChannel();   // get channel fromfile                   ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);    //allocate 48 byte for buffer                   int bytesRead =inChannel.read(buf);  // read intobuffer.                   while(bytesRead != -1){                            buf.flip();   //make buffer ready to read                            while(buf.hasRemaining()){                                     System.out.print((char)buf.get()); //read byte                            }                            buf.clear();     //clear buff for next write                            bytesRead =inChannel.read(buf);   //read data fromchannel                   }                   aFile.close();  // close file         }}


flip()方法

flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。

换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个bytechar —— 现在能读取多少个bytechar等。

clear()compact()方法

 

一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()compact()方法来完成。

如果调用的是clear()方法,position将被设回0limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。

如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将被遗忘,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。

如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。

compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

 

Scattering Reads

Scattering Reads是指数据从一个channel读取到多个buffer中。如下图描述:

代码示例如下:

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };channel.read(bufferArray);


  

注意buffer首先被插入到数组,然后再将数组作为channel.read()的输入参数。read()方法按照buffer在数组中的顺序将从channel中读取的数据写入到buffer,当一个buffer被写满后,channel紧接着向另一个buffer中写。

Scattering Reads在移动下一个buffer前,必须填满当前的buffer,这也意味着它不适用于动态消息(译者注:消息大小不固定)。换句话说,如果存在消息头和消息体,消息头必须完成填充(例如 128byte),Scattering Reads才能正常工作。

Gathering Writes

Gathering Writes是指数据从多个buffer写入到同一个channel。如下图描述:

代码示例如下:


ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024); //write data into buffers ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; channel.write(bufferArray);


buffers数组是write()方法的入参,write()方法会按照buffer在数组中的顺序,将数据写入到channel,注意只有positionlimit之间的数据才会被写入。因此,如果一个buffer的容量为128byte,但是仅仅包含58byte的数据,那么这58byte的数据将被写入到channel中。因此与Scattering Reads相反,Gathering Writes能较好的处理动态消息。

SocketChannel(可以设置 block模式)

打开 SocketChannel

下面是SocketChannel的打开方式:

SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();socketChannel.connect(newInetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));


关闭 SocketChannel

当用完SocketChannel之后调用SocketChannel.close()关闭SocketChannel

socketChannel.close();

SocketChannel读取数据

ByteBuffer buf =ByteBuffer.allocate(48);int bytesRead = socketChannel.read(buf);


写入 SocketChannel

String newData = "New String to write tofile..." + System.currentTimeMillis(); ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);buf.clear();buf.put(newData.getBytes()); buf.flip(); while(buf.hasRemaining()) {   channel.write(buf);}


 


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