KGFMapSystem的研究使用

来源:互联网 发布:怎么安装office软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 21:46

对KGFMapSystem研究了两天,记录下已经研究过的,其实就是界面的设置,和用处.

想用KGFMapSystem做小地图,将插件到入项目够,新建一个Layer  层,命名为:mapsystem

kolmich\KGFMapSystem\prefabs\KGFMapSystem拖入场景。


设置:

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.这个Its photo    如果勾选 ITs Take Photo 在Awake中将地形渲染成Texture,并在对应的位置生成。占用内存多,我在WEBGL中直接内存溢出。可以在勾选后运行Game后在KGFMaoSystem脚本下找到SavePhoto,保存图片到本地。然后停止运行,将ITS Take Photo 取消勾选。在kolmich\KGFMapSystem\photocache\20161101_174413\prefabs

\photo 这个预制体就是保存下来的图片,将其拖入场景中即可


8.

9.

  最後 :想要将某个物体对应的标志显示,将kolmich\KGFMapSystem\prefabs\mapicons_samples的预制体拖入物体成为该物体的子节点就行了



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