二维随机变量函数卷积公式的推导

来源:互联网 发布:原宿风拍照软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 06:40

二维随机变量函数卷积公式的推导

@(概率论)

给定Z=g(x,y)
通常需要求FZ(z),fZ(z)

这里是由两个变元依据关系映射到一个变元,因此,求得FZ(z)后,很容易求得fZ(z),只是一个求导的过程。

一般求解FZ(z),可用的思路是:

FZ(z)=P(Zz)=P(g(X,Y)z)=g(x,y)zf(x,y)dxdy

化为二重积分求解,可以得到的是关于z的方程,思路很清晰。操作要仔细。

特殊的情景是,Z=X+Y这种,当然可以按照一般 方法做,但是特殊性赋予了这类问题以规律,因此有公式解法。

FZ(z)=P(X+Yz)=x+yzf(x,y)dxdy=+dxzxf(x,y)dyor=+dyzyf(x,y)dx

接下来是对变上限求导的应用,因为我们需要对z求导,上限是ϕ(z)=zx
[ϕ(x)af(t)dt]x=f(ϕ(x))ϕ(x)

所以,这里运用起来就是:

fZ(z)=[+dxzxf(x,y)dy]=+f(x,zx)dx

更加特别的是,如果X,Y相互独立,还可以得出:

fZ(z)=+fX(x)fY(zx)dx

这是推导一种情况,从中可以看到变化的应用方式,比如Z=XY,如果对x求导,则只用y=xz代入即可。

这就是由基本原理推导出来的公式,因为有区分度,所以这类也很重要。原理要熟知,推导要快,最好是熟练掌握。

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