Java内置观察者模式

来源:互联网 发布:欧盟 网络安全法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 15:41
 之前也简单地写过观察者模式(又称为发布-订阅模式)小例子,现在项目中也常用到该模式。今天贴一下如何使用Java内置的观察者模式。主要使用到的Java API就两个类:
  • Observer接口:观察者对象,监听被观察者对象数据变化,一是数据发生变化 ,就做出相应地啥响应。
  • Observable类:被观察者对象,提供添加及移出观察者对像方法,数据发生哟完成时并通知所有已经添加进来的观察者对象。
    被观察者代码示例:
//Observable是被观察者对象接口,实现该接口就是:目标(被观察者)的具体实现public class TargetObservable extends Observable {    // 要观察的数据:消息发生改变时,所有被添加的观察者都能收到通知    private String message;    public String getConent() {        return message;    }    public void setMessage(String message) {        this.message = message;        // 被观察者数据发生变化时,通过以下两行代码通知所有的观察者        this.setChanged();        this.notifyObservers(message);    }}

2个观察者代码示例:

//Observer对象是观察者,实现Observer的对象就是具体的观察者对象public class TargetObserver implements Observer {    // 定义观察者名称    private String name;    public String getObserverName() {        return name;    }    public void setObserverName(String observerName) {        this.name = observerName;    }    @Override    public void update(Observable arg0, Object arg1) {        //更新消息数据        System.out.println(name + "收到了发生变化的数据内容是:"                + ((TargetObservable) arg0).getConent());    }}
public class TargetObserver01 implements Observer {    // 定义观察者名称    private String name01;    public String getObserverName() {        return name01;    }    public void setObserverName(String observerName) {        this.name01 = observerName;    }    @Override    public void update(Observable arg0, Object arg1) {        //更新消息数据        System.out.println(name01 + "收到了发生变化的数据内容是:"                + ((TargetObservable) arg0).getConent());    }}

测试代码:

/**     * @description:测试类     * @author ldm     * @date 2016-11-1 上午8:29:07     */    public static void main(String[] args) {        // 创建一个具体的被 观察者        TargetObservable observable = new TargetObservable();        // 创建第一个观察者        TargetObserver one = new TargetObserver();        one.setObserverName("我是观察者A");        // 创建第二个观察者        TargetObserver01 two = new TargetObserver01();        two.setObserverName("我是观察者B");        // 注册观察者        observable.addObserver(one);        observable.addObserver(two);        // 目标更新天气情况        observable.setMessage("***我要更新的数据***");    }}

执行结果:
我是观察者B收到了发生变化的数据内容是:—–我要更新的数据—–
我是观察者A收到了发生变化的数据内容是:—–我要更新的数据—–
模式优点:
一个被观察者可以对应多个观察者,当被观察者发生变化的时候,他可以将消息通知给所有已经添加观察者。基于接口实现为程序提供了更大的灵活性。
但在使用时要注意根据条件及时添加或移除观察者对象,否则可能导致意料外结果 。
最后附上Observer和Observable的原码,这样我们自己在写的时候就知道如何下手了:

package java.util;import java.util.Observable;public interface Observer {    void update(Observable var1, Object var2);}
package java.util;import java.util.Observer;import java.util.Vector;public class Observable {    private boolean changed = false;    private Vector<Observer> obs = new Vector();    public Observable() {    }    public synchronized void addObserver(Observer var1) {        if(var1 == null) {            throw new NullPointerException();        } else {            if(!this.obs.contains(var1)) {                this.obs.addElement(var1);            }        }    }    public synchronized void deleteObserver(Observer var1) {        this.obs.removeElement(var1);    }    public void notifyObservers() {        this.notifyObservers((Object)null);    }    public void notifyObservers(Object var1) {        Object[] var2;        synchronized(this) {            if(!this.changed) {                return;            }            var2 = this.obs.toArray();            this.clearChanged();        }        for(int var3 = var2.length - 1; var3 >= 0; --var3) {            ((Observer)var2[var3]).update(this, var1);        }    }    public synchronized void deleteObservers() {        this.obs.removeAllElements();    }    protected synchronized void setChanged() {        this.changed = true;    }    protected synchronized void clearChanged() {        this.changed = false;    }    public synchronized boolean hasChanged() {        return this.changed;    }    public synchronized int countObservers() {        return this.obs.size();    }}
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