嵌套动画如何使用
来源:互联网 发布:淘宝旅行机票网 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 17:40
新版本支持设置嵌套节点的动画播放方式,包括嵌套、循环及单帧三种方式。
对于这个功能有几个约束:
1、嵌套动画生命周期不得大于外部动画生命周期,在动画面板拖动、播放、模拟器播放都满足此约束。即外部动画停止,嵌套动画也跟着停止。
2、嵌套动画播放时间上(帧率,非播放速度)与外部动画一致,在动画面板拖动、播放、模拟器播放都满足此约束。即外部动画走一帧,嵌套动画也走一帧。
PS:
1.未来还会提供修改播放速度的功能。
2.原来的2d-x是自动循环播放动画的,新增了这个功能之后动画是不会自动播放了。(研发表示十分抱歉,这里又有变化。)
可能你想获取这个动画让他继续能够自动播放,那么你可以用这样的方式来获取:
auto tl = static_cast<ActionTimeline*>(_node->getActionByTag(_node->getTag()));//_node是你播放动画的节点。
注意:
1.前提是你已经用runAction把actiontimeline添加_node里边。
2.嵌套节点一般已经帮你执行过。
对于这个功能有几个约束:
1、嵌套动画生命周期不得大于外部动画生命周期,在动画面板拖动、播放、模拟器播放都满足此约束。即外部动画停止,嵌套动画也跟着停止。
2、嵌套动画播放时间上(帧率,非播放速度)与外部动画一致,在动画面板拖动、播放、模拟器播放都满足此约束。即外部动画走一帧,嵌套动画也走一帧。
PS:
1.未来还会提供修改播放速度的功能。
2.原来的2d-x是自动循环播放动画的,新增了这个功能之后动画是不会自动播放了。(研发表示十分抱歉,这里又有变化。)
可能你想获取这个动画让他继续能够自动播放,那么你可以用这样的方式来获取:
auto tl = static_cast<ActionTimeline*>(_node->getActionByTag(_node->getTag()));//_node是你播放动画的节点。
注意:
1.前提是你已经用runAction把actiontimeline添加_node里边。
2.嵌套节点一般已经帮你执行过。
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