java创建多线程使用Executors创造ExecutorService

来源:互联网 发布:广告设计用什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 02:37

Executors提供了一些方便创建ThreadPoolExecutor的常用方法,主要有以下几个:

1、 Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);创建固定大小(nThreads,大小不能超过int的最大值)的线程池

//线程数量

int nThreads = 20;

//创建executor 服务

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(nThreads) ;

重载后的版本,需要多传入实现了ThreadFactory接口的对象。

ExecutorService executor = Executors. newFixedThreadPool(nThreads,threadFactory);

说明:创建固定大小(nThreads,大小不能超过int的最大值)的线程池,缓冲任务的队列为LinkedBlockingQueue,大小为整型的最大数,当使用此线程池时,在同执行的任务数量超过传入的线程池大小值后,将会放入LinkedBlockingQueue,在LinkedBlockingQueue中的任务需要等待线程空闲后再执行,如果放入LinkedBlockingQueue中的任务超过整型的最大数时,抛出RejectedExecutionException。

2、Executors.newSingleThreadExecutor():创建大小为1的固定线程池。

ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

重载后的版本,需要多传入实现了ThreadFactory接口的对象。

ExecutorService executor = Executors. newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory)

说明:创建大小为1的固定线程池,同时执行任务(task)的只有一个,其它的(任务)task都放在LinkedBlockingQueue中排队等待执行。

3、Executors.newCachedThreadPool();创建corePoolSize为0,最大线程数为整型的最大数,线程keepAliveTime为1分钟,缓存任务的队列为SynchronousQueue的线程池。

ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();

当然也可以以下面的方式创建,重载后的版本,需要多传入实现了ThreadFactory接口的对象。

ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) ;

说明:使用时,放入线程池的task任务会复用线程或启动新线程来执行,注意事项:启动的线程数如果超过整型最大值后会抛出RejectedExecutionException异常,启动后的线程存活时间为一分钟。

4、Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize):创建corePoolSize大小的线程池。

//线程数量

int corePoolSize= 20;

//创建executor 服务

ExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize) ;

重载后的版本,需要多传入实现了ThreadFactory接口的对象。

ExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize, threadFactory) 

说明:线程keepAliveTime为0,缓存任务的队列为DelayedWorkQueue,注意不要超过整型的最大值。

 

 

 

区别: 

一:

newCachedThreadPool

 (1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中;  

 (2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务;因此一些面向连接的daemon型server中用得不多;  

 (3)能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。  

 (4)注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止

 

 

二:

newFixedThreadPool

 (1)newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程  

 (2)其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子

 (3)和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器 

 (4)从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同: fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)cache池线程数支持

0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE 

 

三:

ScheduledThreadPool

(1)调度型线程池 

(2)这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行 


四:

SingleThreadExecutor

(1)单例线程,任意时间池中只能有一个线程 

(2)用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)

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