小程序二:逻辑层

来源:互联网 发布:尤克里里软件怎么调音 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 09:51
App()

App()函数用来注册一个小程序。接受一个object参数,其指定小程序的生命周期函数等。
object参数说明:
属性类型描述触发时机onLaunchFunction生命周期函数--监听小程序初始化当小程序初始化完成时,会触发onLaunch(全局只触发一次)onShowFunction生命周期函数--监听小程序显示当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发onShowonHideFunction生命周期函数--监听小程序隐藏当小程序从前台进入后台,会触发onHide其他Any开发者可以添加任意的函数或数据到Object参数中,用this可以访问 
前台、后台定义: 当用户点击左上角关闭,或者按了设备Home键离开微信,小程序并没有正在的销毁,而是进入了后台;当再次启动微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。
只有当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。
//app.jsApp({  onLaunch: function () {    //调用API从本地缓存中获取数据    var logs = wx.getStorageSync('logs') || []    logs.unshift(Date.now())    wx.setStorageSync('logs', logs)  },  getUserInfo:function(cb){    var that = this;    if(this.globalData.userInfo){      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)    }else{      //调用登录接口      wx.login({        success: function () {          wx.getUserInfo({            success: function (res) {              that.globalData.userInfo = res.userInfo;              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)            }          })        }      });    }  },  globalData:{    userInfo:null,    ceshi:"I am global data"  }})
getApp()

我们提供了全局的getApp()函数,可以获取到小程序实例。
// other.jsvar appInstance = getApp()console.log(appInstance.globalData) // I am global data
注意:
App()必须在app.js中注册,且不能注册多个。
不要在定义于App()内的函数中调用getApp(),使用this就可以拿到app实例。
不要在onLaunch的时候调用getCurrentPage(),此时page还没有生成。
通过getApp获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。

Page

Page()函数用来注册一个页面。接受一个object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
object参数说明:
属性类型描述dataObject页面的初始数据onLoadFunction生命周期函数--监听页面加载onReadyFunction生命周期函数--监听页面渲染完成onShowFunction生命周期函数--监听页面显示onHideFunction生命周期函数--监听页面隐藏onUnloadFunction生命周期函数--监听页面卸载其他Any开发者可以添加任意的函数或数据到Object参数中,用this可以访问
初始化数据

初始化数据将作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。
示例代码:
<view>{{text}}</view><view>{{array[0].msg}}</view>Page({  data: {    text: 'init data',    array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]  }})
事件处理函数

​ 除了初始化数据和生命周期函数,Page中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page中定义的事件处理函数。
示例代码:
<view bindtap="viewTap"> click me </view>Page({  viewTap: function() {    console.log('view tap')  }})
Page.prototype.setData()

setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this.data的值
注意:
  1. 直接修改this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
  2. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据
setData()参数格式

接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。
其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在this.data中预先定义。
示例代码:
<!--index.wxml--><view>{{text}}</view><button bindtap="changeText"> Change normal data </button><view>{{array[0].text}}</view><button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button><view>{{obj.text}}</view><button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button><view>{{newField.text}}</view><button bindtap="addNewField"> Add new data </button>//index.jsPage({  data: {    text: 'init data',    array: [{text: 'init data'}],    object: {      text: 'init data'    }  },  changeText: function() {    // this.data.text = 'changed data'  // bad, it can not work    this.setData({      text: 'changed data'    })  },  changeItemInArray: function() {    // you can use this way to modify a danamic data path    var changedData = {}    var index = 0    changedData['array[' + index + '].text'] = 'changed data'    this.setData(changedData)  },  changeItemInObject: function(){    this.setData({      'object.text': 'changed data'    });  },  addNewField: function() {    this.setData({      'newField.text': 'new data'    })  }})
模块化

我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。模块只有通过module.exports才能对外暴露接口。
// common.jsfunction sayHello(name) {  console.log('Hello ' + name + '!')}module.exports = {  sayHello: sayHello}
​在需要使用这些模块的文件中,使用require(path)将公共代码引入。
var common = require('common.js')Page({  helloMINA: function() {    common.sayHello('MINA')  }})
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