指针

来源:互联网 发布:学拼音打字软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:11

指针
动态内存分配,没有指针是无法执行的。
每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

#include <iostream>using namespace std;int main (){   int  var1;   char var2[10];   cout << "var1 变量的地址: ";   cout << &var1 << endl;   cout << "var2 变量的地址: ";   cout << &var2 << endl;   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

var1 变量的地址: 0xbfebd5c0var2 变量的地址: 0xbfebd5b6

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */char   *ch     /* 一个字符型的指针 */

所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

C++中使用指针

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

#include <iostream>using namespace std;int main (){   int  var = 20;   // 实际变量的声明   int  *ip;        // 指针变量的声明   ip = &var;       // 在指针变量中存储 var 的地址   cout << "Value of var variable: ";   cout << var << endl;   // 输出在指针变量中存储的地址   cout << "Address stored in ip variable: ";   cout << ip << endl;   // 访问指针中地址的值   cout << "Value of *ip variable: ";   cout << *ip << endl;   return 0;}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var variable: 20Address stored in ip variable: 0xbfc601acValue of *ip variable: 20
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