静态与动态链接库

来源:互联网 发布:unity3d 物体穿过地面 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 08:33

    为了方便编写程序与提高程序的可重复性,我们可以将一些公用的函数或功能模块打包成库,使得下次编写程序时使用方便(无需重新编写,只需将库连接到程序中即可使用)。连接方式分为以下两种:

1. 静态链接

    所谓静态链接是指把需要调用的包含在库中的函数或者功能模块链接到可执行文件(如Windows系统的exe文件、Linux系统中无扩展名的可执行文件)中,成为可执行文件的一部分。换句话说,函数和过程的代码就在程序的可执行文件中,该可执行文件包含了运行时所需的全部代码。

    使用静态连接的库叫做静态链接库(静态库)。当多个程序都调用静态库中某个相同函数时,内存中就会存在这个函数的多个拷贝,这样就浪费了宝贵的内存资源,这也是静态库最大的缺点。它的优点在与:静态库不需要和可执行程序一起发行

    在Windows系统下,静态链接库的扩展名为.lib,不同的开发环境有不同的连接静态库的步骤:

1、如果使用VC,可以在Project Setting中加入你的静态库,也可以直接把该.lib文件加入到你的工程中。

2、如果使用Visual Studio,位置在 项目→配置属性→连接器→输入→附加依赖项 中加入.lib文件。

    在Linux系统中,静态链接库的扩展名为.a。如果使用gcc编译可执行文件时,为了连接静态库,可以在编译的过程中直接引入进去,e.g.: gcc main.c library.a -o main.o

2. 动态链接

    动态链接方式使得不同的程序开发者和部门能够相对独立地开发和测试自己的程序模块,从某种意义上讲它的出现大大促进了程序的开发效率,原先受限制的程序规模也随之扩大。

    动态链接英文是Dynamic Linking需要解决空间浪费和更新困难这两个问题最简单的办法就是把程序的模块相互划分开来,形成独立的文件,而不再将他们静态的链接在一起。简单地讲,就是不对那些组成程序的目标文件进行链接,等到程序要运行时才进行链接也就是说,把链接这个过程推迟到了运行时再进行,这就是动态链接(Dynamic Linking)的基本思想。(这段文字来自百度百科)

    所以在使用动态链接库时,不仅需要在编译时需要动态链接库,在运行时也需要对应的动态链接库。

   在windows中动态链接库的扩展名为.dll。在Linux系统中动态链接库的扩展名为.so。

    要想找到动态链接库,可以在每次编译和运行时,手动加载设定(如Linux中的export LD_LIBRARY_PATH=./)(建议:在Linux中可以使用脚本(如Shell脚本)加载动态库)。也可以将其放置到系统默认的文件夹中,也可以将动态库的文件夹写入到系统路径中(不建议)。

    e.g.:

    

#!/bin/bashql=$1db=$2o=$3s=$4export LD_LIBRARY_PATH=/nfs/amino-home/hujunum/openbabel/lib./LIGSIFT -ql $ql -db $db -o $o -s $secho "Happy Everyday!!!



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