这几条UI原则可以让你的设计提高(上)
来源:互联网 发布:java ftpclient工具类 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 14:11
1.视觉层次感要强烈
如果让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览顺序,那么通过视觉层次感来实现。如果用户每次都按照相同的顺序浏览同样的东西,而且视觉层次感不强烈的话,用户可能会不知道哪里才是应当停留的重点,最终只会让用户感到很乱很糟糕。在不断变更设计的情况下,很难让明确的层次关系保持下去,因为所有元素的层次关系都是相对的:要是所有元素都突出显示,最后就没有重点可言。如果要添加一个要特别突出的元素,为了实现明确的视觉层级,设计师需要重新考虑所有元素的视觉轻重关系。虽然大部分人不会察觉到视觉层次,但这是增强设计最简单的一种方法。
2.注意组织视觉元素,减轻用户认知负荷
我们博为峰的UI老师经常说,很好地组织视觉元素能够化繁为简,帮助他人更快速简单地理解你的意思,比如内容上的包含关系。用方位和方向上的组织可以自然地表现元素之间的关系。合适地组织内容可以减轻用户的认知负荷,使他们不必再琢磨元素间的关系,因为你的设计已经表现出来了。不要让用户被迫做出分辨,而是应该设计者用这些表现手法表现出来。
3.颜色不能充当决定性的因素
任何物体的颜色都会随光线改变而改变。太阳高照与太阳落山时,我们看到的景色和警务都会有很大反差。所以色彩很容易被环境改变,那么在设计的时候不要将色彩视为决定性因素。色彩可以醒目并作引导,但不应该是用来做区别的元素。在长篇阅读或长时间面对着电脑屏幕的情况下,除了要强调的内容,应该用比较暗淡或柔和的背景色以缓解视疲劳。当然,视读者而定,也可以采用明亮点的背景色。
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