指针变量

来源:互联网 发布:联想yoga11s 编程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 10:10

 

C语言指针变量的运算

指针变量保存的是地址,本质上是一个整数,可以进行部分运算,例如加法、减法、比较等:

#include <stdio.h>

 

int main(){

    int    a = 10,   *pa = &a, *paa = &a;

    double b = 99.9, *pb = &b;

    char   c = '@',  *pc = &c;

    //最初的值

    printf("&a=%#X, &b=%#X, &c=%#X\n", &a, &b, &c);

    printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);

    //加法运算

    pa++; pb++; pc++;

    printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);

    //减法运算

    pa -= 2; pb -= 2; pc -= 2;

    printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);

    //比较运算

    if(pa == paa){

        printf("%d\n", *paa);

    }else{

        printf("%d\n", *pa);

    }

    return 0;

}

运行结果:

&a=0X28FF44, &b=0X28FF30, &c=0X28FF2B

pa=0X28FF44, pb=0X28FF30, pc=0X28FF2B

pa=0X28FF48, pb=0X28FF38, pc=0X28FF2C

pa=0X28FF40, pb=0X28FF28, pc=0X28FF2A

2686784

papbpc每次加 1,它们的地址分别增加 481,正好是 intdoublechar类型的长度;减 2 时,地址分别减少 8162,正好是 intdoublechar类型长度的 2 倍。

a pa 为例,a的类型为 int,占用 4个字节,pa 是指向 a的指针,

刚开始的时候,pa指向 a 的开头,通过 *pa读取数据时,从 pa 指向的位置向后移动 4个字节,把这 4 个字节的内容作为要获取的数据,这 4个字节也正好是变量 a 占用的内存。

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