设计模式的概念
来源:互联网 发布:mac 显示器校准 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 01:43
设计模式的概念
设计模式是什么
它是一套理论,由软件界的先辈们GOF总结出的一套可以反复使用的经验,它可以提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,以及解决一系列的复杂问题。做软件的人都知道需求是最难把握的,我们可以分析现有的需求,预测可能发生的变更,但是我们不能控制需求的变更。问题来了,既然需求的变更是不可控的,那如何拥抱变化呢?幸运的是,设计模式给了我们指导。
设计模式的来源
GoF(“四人帮”Gang of Four,指Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & John Vlissides四人)的《设计模式》(1995年出版)是第一次将设计模式提升到理论高度,并将之规范化。书中提出了23种基本设计模式,自此,在可复用面向对象软件的发展过程中,新的大量的设计模式不断出现。
由于《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书确定了设计模式的地位,人们通常所说的设计模式隐含地表示”面向对象设计模式”。但这并不意味”设计模式”就等于”面向对象设计模式”,也不以为着GoF23种设计模式就表示了所有的”面向对象设计模式”。除了,”面向对象设计模式”外,还有其它模式。除了Gof23种设计模式外,还有更多的面向对象的设计模式。Gof23种设计模式是学习面向对象设计模式的起点,而非终点。
设计模式的范畴
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
设计模式的分类
- 设计模式的概念
- 设计模式的概念
- 设计模式的概念
- 关于设计模式的概念
- MVC设计模式 的概念
- 体系结构,框架,库,设计模式,设计模式 的概念
- 设计模式非常有用的概念
- 一些基本的设计模式概念
- 设计模式的几个简单概念
- 设计模式的概念和分类
- 设计模式概念
- 设计模式概念
- 设计模式概念
- 设计模式概念
- 设计模式概念
- 设计模式概念
- 设计模式概念
- 设计模式概念
- 大数据性能调优之HBase的RowKey设计
- 获取 UITextView 的光标位置
- SharePrefrence基本用法
- 亿级Web系统搭建——单机到分布式集群
- svn:总使用最新数据忽略个人修改
- 设计模式的概念
- 【NOIP 2008 提高组 T3】传纸条(DP)
- 常用类
- SDL视频显示进阶
- 2016/11/2
- ListView中使用type需要注意的东西 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: length=2; index=2 addScrapView
- 工作小记--虚拟机磁盘扩容
- 树立个人品牌:让名企hr们主动来找你
- Add String-leetcode