异常小结

来源:互联网 发布:linux mysql安装 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:10

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异常:是对问题的描述,将问题进行对象的封装

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异常体系:Throwable-->Error
                  -->Exception-->RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
               也就是说可以被throw和throws关键字所操作,也只有异常体系具备这个特点

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throw和throws的用法:
throw:定义在函数内,用于抛出异常对象;
throws:定义在函数上,用于抛出异常,可以抛出多个;
当函数内容有throw抛出的异常,并未进行try处理,必须要在函数上进行声明,都在编译上失败
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内部如果抛出RuntimeException异常,函数上可以不进行声明

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可try

异常有两种:
1.编译时被检测异常:
    该异常在编译时,如果没有处理(throws/try),编译失败
    该异常被标示,代表可以被处理;
2.运行时异常(编译时不检测):
    在编译时,不需要处理,编译器不检查
    该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正


异常处理语句
1.try{ 需要被检测的代码; }
2.catch(){ 处理异常的代码; }
3.finally{ 一定会执行的代码; }

有三个结合格式:
    try{}catch(){}
    try{}finally{}
    try{}catch(){}finally{}
注意:finally中定义的通常是:关闭资源代码,因为资源必须被释放;
     finally只有一种情况不会被执行,System.exit(0);

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自定义异常:自定义类继承Exception/RuntimeException
    1.为了让该自定义类具备可抛性;
    2.让该类具备操作异常的共性方法

    当要定义自定义异常的功能时,可以使用父类已经定义好的功能
    异常信息传递给父类的构造函数
    class ZiEXception extends Exception
    {
        ZiEXception(String msg)
        {
            super(msg);
        }
    }
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装
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异常的好处:
1.将问题封装;
2.将正常代码与问题处理代码相分离,方便阅读;

异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try、throws;
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个;
  一个try对应多个catch
3.多个catch,父类的catch放在最下面
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句
  也不要不写;
  当捕获的异常,本功能处理不了,可以继续在catch中抛出
  try
  {
     throw new AException();
  }
  catch(AException e)
  {
    throw e;
  }
  如果该异常处理不了,但不属于该功能出现的异常,可以将该异常转换后,再抛出和该功能相关的异常;
  或者异常可以处理,当需要将该异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理,
    也可以将捕获的异常处理后,转换为新的异常。

异常的注意事项:
1.在子父类覆盖时:
    子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集;
    如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

    



class  
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}


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