nginx源码技巧总结

来源:互联网 发布:数理经济学知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:07
1:减少内存拷贝


在整个解析http请求的状态机中始终遵循着两条重要的原则:减少内存拷贝和回溯。

内存拷贝是一个相对比较昂贵的操作,大量的内存拷贝会带来较低的运行时效率。nginx在需要做内存拷贝的地方尽量只拷贝内存的起始和结束地址而不是内存本身,这样做的话仅仅只需要两个赋值操作而已,大大降低了开销,当然这样带来的影响是后续的操作不能修改内存本身,如果修改的话,会影响到所有引用到该内存区间的地方,所以必须很小心的管理,必要的时候需要拷贝一份。

这里不得不提到nginx中最能体现这一思想的数据结构,ngx_buf_t,它用来表示nginx中的缓存,在很多情况下,只需要将一块内存的起始地址和结束地址分别保存在它的pos和last成员中,再将它的memory标志置1,即可表示一块不能修改的内存区间,在另外的需要一块能够修改的缓存的情形中,则必须分配一块所需大小的内存并保存其起始地址,再将ngx_buf_t的temporary标志置1,表示这是一块能够被修改的内存区域。


2:异步非阻塞

为什么nginx可以采用异步非阻塞的方式来处理呢,或者异步非阻塞到底是怎么回事呢?我们先回到原点,看看一个请求的完整过程。首先,请求过来,要建立连接,然后再接收数据,接收数据后,再发送数据。具体到系统底层,就是读写事件,而当读写事件没有准备好时,必然不可操作,如果不用非阻塞的方式来调用,那就得阻塞调用了,事件没有准备好,那就只能等了,等事件准备好了,你再继续吧。阻塞调用会进入内核等待,cpu就会让出去给别人用了,对单线程的worker来说,显然不合适,当网络事件越多时,大家都在等待呢,cpu空闲下来没人用,cpu利用率自然上不去了,更别谈高并发了。好吧,你说加进程数,这跟apache的线程模型有什么区别,注意,别增加无谓的上下文切换。所以,在nginx里面,最忌讳阻塞的系统调用了。不要阻塞,那就非阻塞喽。非阻塞就是,事件没有准备好,马上返回EAGAIN,告诉你,事件还没准备好呢,你慌什么,过会再来吧。好吧,你过一会,再来检查一下事件,直到事件准备好了为止,在这期间,你就可以先去做其它事情,然后再来看看事件好了没。虽然不阻塞了,但你得不时地过来检查一下事件的状态,你可以做更多的事情了,但带来的开销也是不小的。所以,才会有了异步非阻塞的事件处理机制,具体到系统调用就是像select/poll/epoll/kqueue这样的系统调用。它们提供了一种机制,让你可以同时监控多个事件,调用他们是阻塞的,但可以设置超时时间,在超时时间之内,如果有事件准备好了,就返回。这种机制正好解决了我们上面的两个问题,拿epoll为例(在后面的例子中,我们多以epoll为例子,以代表这一类函数),当事件没准备好时,放到epoll里面,事件准备好了,我们就去读写,当读写返回EAGAIN时,我们将它再次加入到epoll里面。这样,只要有事件准备好了,我们就去处理它,只有当所有事件都没准备好时,才在epoll里面等着。这样,我们就可以并发处理大量的并发了,当然,这里的并发请求,是指未处理完的请求,线程只有一个,所以同时能处理的请求当然只有一个了,只是在请求间进行不断地切换而已,切换也是因为异步事件未准备好,而主动让出的。这里的切换是没有任何代价,你可以理解为循环处理多个准备好的事件,事实上就是这样的。与多线程相比,这种事件处理方式是有很大的优势的,不需要创建线程,每个请求占用的内存也很少,没有上下文切换,事件处理非常的轻量级。并发数再多也不会导致无谓的资源浪费(上下文切换)。更多的并发数,只是会占用更多的内存而已。 我之前有对连接数进行过测试,在24G内存的机器上,处理的并发请求数达到过200万。现在的网络服务器基本都采用这种方式,这也是nginx性能高效的主要原因。

我们之前说过,推荐设置worker的个数为cpu的核数,在这里就很容易理解了,更多的worker数,只会导致进程来竞争cpu资源了,从而带来不必要的上下文切换。而且,nginx为了更好的利用多核特性,提供了cpu亲缘性的绑定选项,我们可以将某一个进程绑定在某一个核上,这样就不会因为进程的切换带来cache的失效。


3:nginx在做4个字节的字符串比较时,会将4个字符转换成一个int型,再作比较,以减少cpu的指令数。



4:内存管理

ngx_pool_t是一个非常重要的数据结构,在很多重要的场合都有使用,很多重要的数据结构也都在使用它。那么它究竟是一个什么东西呢?简单的说,它提供了一种机制,帮助管理一系列的资源(如内存,文件等),使得对这些资源的使用和释放统一进行,免除了使用过程中考虑到对各种各样资源的什么时候释放,是否遗漏了释放的担心。

例如对于内存的管理,如果我们需要使用内存,那么总是从一个ngx_pool_t的对象中获取内存,在最终的某个时刻,我们销毁这个ngx_pool_t对象,所有这些内存都被释放了。这样我们就不必要对对这些内存进行malloc和free的操作,不用担心是否某块被malloc出来的内存没有被释放。因为当ngx_pool_t对象被销毁的时候,所有从这个对象中分配出来的内存都会被统一释放掉。



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