VideoView播放SD卡上指定视频文件

来源:互联网 发布:mac dmg 安装 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:59
package com.example.tyxiong.myapplication;import android.app.Activity;import android.content.res.AssetManager;import android.media.AudioAttributes;import android.media.MediaPlayer;import android.media.SoundPool;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.widget.MediaController;import android.widget.VideoView;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.HashMap;import java.util.Map;/*多媒体应用开发...    1 概述:Android提供了常见的音频和视频编码解码机制...    2 MediaPlayer用来播放音频.        2缺点:            1 资源占用量较高,延迟.            2 无法同时多个音频同时播放    2静态方法:create()从指定Uri/resid来装载音频文件,并返回MediaPlayer对象.-->start()/stop()/pause()可以进行控制了.    8实例方法(new对象):4个setDataSource()方法加载音频文件+3个控制方法+ prepare()/真正加载音频文件        prepareAsync()/异步的不阻塞线程-->start()...可循环加载音频.    4个注册监听.MediaPlayer还有监听方法...播放完成监听器/播放错误监听器/当调用prepare()监听器/当调用seek()方法监听器.  常见播放4种资源来源音频文件步骤:    一 播放应用的资源文件:2步.        1 create()静态方法,加载资源文件,生成MediaPlayer对象.        2 start()...    二 应用原始资源assets目录文件6步:        1 获取AssetsManager对象, context getAssets()        2 AssetFileDescriptor对象 实例方法openFd()        3 FileDescriptor  实例方法getFileDescriptor()        4 setSourceData()加载音频文件(未真正加载)        5 prepare()/prepareAsync()加载音频        6 start()...    三 SD卡上的资源文件(SD卡上文件访问步骤不包括):31 new MediaPlayer对象,setSourceData()加载资源        2 prepare()        3 stat()    四 网络上的音频文件:31  创建Uri对象; 加载网络资源create()静态方法/setDataSource()实例方法(以下为该方式)        2  prepare()        3 start()//除了原始资源,,,全部为3步..(用create()就无须prepare()2步; 用setSourceData()就要prepare()3步)音乐特效控制--均衡器 重低音 音场 音乐波形 都依赖于AudioEffect及其子类...SoundPool 使用场景为密集,播放短促的音效..4个特点:    1 利用音乐池来管理多个音效.一开始可加载多个音效    2 资源占用小    3 根据音效的Id来播放    4 可自行设置声音品质,音量,播放比率. 4个实例方法load()加载资源,--返回值为该音效的ID +1个play(soundId,leftVolume,rightVolume,priority,loop,rate)播放. ---通过其内部类Builder来构造实例, 通常用HashMap<int int>来管理声音.  使用步骤4步:    1 AudioAttributes对象(利用Builder,设置对象属性(指定用处/指定音效类型),build()对象)    2 SoundPool.Builder对象, 为SoundPool设置属性(如最大音频数,音效池属性(需要AudioAttributes参数))..),build() SoundPool对象.    3 对象方法load()返回值为该音效的ID加载资源--HashMap<int,int>来管理    4 play()插入指定ID音效.VideoView:与ImageView相似,同为widget包下的组件.. 继承了SurfaceView---View5个实例方法: setVideoPath()/setVideoURI()加载指定视频+ 3个控制方法    使用步骤3步:        1 VideoView实例化,(布局文件中/new)        2 setVideoXxx()加载视频资源        3 start()方法...   以上第3步可,结合MediaController类(提供了友好的图形控制界面,控制视频播放)        videoView.setMediaController(mController);        mController.setMediaPlayer(videoView);//播放对象与控制对象相互绑定...  -推荐--也可以通过MediaPlayer和SurfaceView结合来播放视频,,MediaPlayer可播放音频和视频--没有提供图像输出界面(借助SurfaceView)  MediaRecorder录制音频: 通过麦克风来录制音频...  使用步骤8步(3-4顺序)    1 创建MediaRecorder对象.    2 对象的setAudioSource()设置声音来源--MediaRecorder.AudioSource.MIC    3 setOutputFormat()设置音频输出格式    4 setAudioEncoder()/setAudioEncodingBitRate() 编码格式/编码位率/采样率    5 setOutputFile() 设置输出路径    6 prepare()准备    7 start()开始    8 stop()停止--release()释放资源.    ---RECORD_AUDIO录制声音权限   VideoView播放SD卡上指定视频文件......若无法播放此视频,可能是路径不对..       读SD卡权限 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />      <VideoView android:layout_height="match_parent"    android:layout_width="match_parent"    android:id="@+id/videoView"    />* */public class MainActivity extends Activity {    VideoView videoView;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        videoView = (VideoView) findViewById(R.id.videoView);        MediaController mController = new MediaController(this);        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {            try {                String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath()+"/myVideo.mp4";                videoView.setVideoPath(path);            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }        }        videoView.setMediaController(mController);        mController.setMediaPlayer(videoView);        videoView.requestFocus();    }}
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