单例设计模式

来源:互联网 发布:网络机顶盒系统重装 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 17:27
单例设计模式:
解决的问题: 保证一个类在内存中的对象的唯一性
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的
Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的
思想:
1.不让其他程序创建该类对象
2.在本类中创建一个本类对象
3.对外提供方法,让其他程序获取这个对象

步骤:
1.因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法在创建该类对象;
2.就在类中创建一个本类的对象;
3.定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)

代码体现:
1.私有化构造函数;
2.创建私有并静态的本类对象;
3.定义公有并静态的方法,返回该对象

//饿汉式
class Single(){
    private Single(){}//私有化构造函数
    private static Single s = new Single();//创建私有并静态的本类对象;
    public static Single getInstance(){//定义公有并静态的方法,返回该对象
    return s;
    }
    
}
//懒汉式
class Single(){
    private Single(){}
    private static Single s = null;
    public static Single getInstance(){
    if(s==null)
    s=new Single();
    return s;
    }
    
}
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