Android Studio多渠道打包和代码混淆教程

来源:互联网 发布:学c语言用什么编译器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 02:54

http://coolshell.info/blog/2015/03/Android-studio-prefrence.html


什么是Gradle

Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的领域特定(DSL)语言。Android Studio中新建项目成功后自动下载Gradle。 Gradle有几个基本组件:

1.整个项目的gradle配置文件build.gradle

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.    buildscript {     repositories {            mavenCentral()        }        dependencies {            classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.1.0'        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong        // in the individual module build.gradle files        }    }    allprojects {        repositories {            mavenCentral()        }    }

内容主要包含了两个方面:一个是声明仓库的源,我这里用的是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.1正式版必须要求支持gradle plugin 1.1的版本。


2.app文件夹下这个Module的gradle配置文件,也可以算是整个项目最主要的gradle配置文件

apply plugin: 'com.android.application'    buildscript {        repositories {            mavenCentral()        }        dependencies {            classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.1.0'        }    }    android {        compileSdkVersion 17        buildToolsVersion "21.1.2"        defaultConfig {            applicationId "com.lippi.recorder"            minSdkVersion 15            targetSdkVersion 17            versionCode 1            versionName '1.4'            // dex突破65535的限制            multiDexEnabled true            // AndroidManifest.xml 里面UMENG_CHANNEL的value为 ${UMENG_CHANNEL_VALUE}            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "channel_name"]        }        sourceSets {            main {                manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'                java.srcDirs = ['src/main/java']                resources.srcDirs = ['src/main/resources']                aidl.srcDirs = ['src/main/aidl']                renderscript.srcDirs = ['src/maom']                res.srcDirs = ['src/main/res']                assets.srcDirs = ['src/main/assets']                jniLibs.srcDir 'src/main/jniLibs'            }            // Move the tests to tests/java, tests/res, etc...            instrumentTest.setRoot('tests')            // Move the build types to build-types/<type>            // For instance, build-types/debug/java, build-types/debug/AndroidManifest.xml, ...            // This moves them out of them default location under src/<type>/... which would            // conflict with src/ being used by the main source set.            // Adding new build types or product flavors should be accompanied            // by a similar customization.            debug.setRoot('build-types/debug')            release.setRoot('build-types/release')        }        //执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉。        lintOptions {            abortOnError false        }        //签名        signingConfigs {            debug {                storeFile file("/home/lippi/.android/debug.keystore")            }            relealse {                //这样写就得把demo.jk文件放在项目目录                storeFile file("recorder.jks")                storePassword "recorder"                keyAlias "recorder"                keyPassword "recorder"            }        }        buildTypes {            debug {                // 显示Log                buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"                versionNameSuffix "-debug"                minifyEnabled false                zipAlignEnabled false                shrinkResources false                signingConfig signingConfigs.debug            }            release {                // 不显示Log                buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"                //混淆                minifyEnabled true                //Zipalign优化                zipAlignEnabled true                // 移除无用的resource文件                shrinkResources true                //前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard.cfg'                //签名                signingConfig signingConfigs.relealse            }        }        //渠道Flavors,配置不同风格的app        productFlavors {            GooglePlay {}            xiaomi {}            umeng {}            _360 {}            baidu {}            wandoujia {}        }        //批量配置        productFlavors.all { flavor ->            flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]        }        compileOptions {            sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7            targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7        }        applicationVariants.all { variant ->            variant.outputs.each { output ->                def outputFile = output.outputFile                if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {                    def fileName = outputFile.name.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionName}.apk")                    output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)                }            }        }        dependencies {            compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')            compile 'org.apache.commons:commons-math:2.1'            compile 'org.slf4j:slf4j-log4j12:1.7.5'        }    }
  • 文件开头apply plugin是最新gradle版本的写法,以前的写法是apply plugin: ‘android’, 如果还是以前的写法,请改正过来。

  • buildToolsVersion这个需要你本地安装该版本才行,很多人导入新的第三方库,失败的原因之一是build version的版本不对,这个可以手动更改成你本地已有的版本或者打开 SDK Manager 去下载对应版本。

  • applicationId代表应用的包名,也是最新的写法,这里就不在多说了。

  • android 5.0开始默认安装jdk1.7才能编译
  • minifyEnabled(混淆)也是最新的语法,很早之前是runProguard,这个也需要更新下。

  • proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 /tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt , 如果你用Studio 1.0创建的新项目默认生成的文件名是 proguard-rules.pro , 这个名字没关系,在这个文件里你可以声明一些第三方依赖的一些混淆规则,后面会具体讲到。

compile project(‘:extras:ShimmerAndroid’)这一行是因为项目中存在其他Module,你可以理解成Android Library,由于Gradle的普及以及远程仓库的完善,这种依赖渐渐的会变得非常不常见,但是你需要知道有这种依赖的。


3.gradle目录下有个 wrapper 文件夹,里面可以看到有两个文件,我们主要看下 gradle-wrapper.properties 这个文件的内容:

#Fri Dec 19 21:59:01 CST 2014    distributionBase=GRADLE_USER_HOME    distributionPath=wrapper/dists    zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME    zipStorePath=wrapper/dists    distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.2.1-all.zip

可以看到里面声明了gradle的目录与下载路径以及当前项目使用的gradle版本,这些默认的路径我们一般不会更改的,这个文件里指明的gradle版本不对也是很多导包不成功的原因之一


4.settings.gradle

这个文件是全局的项目配置文件,里面主要声明一些需要加入gradle的module

include ':recorder'

文件中recorder是项目的module,如果还有其他module按照相同的格式加上去。


Gradle多渠道打包

由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。 以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:

<meta-data    android:name="UMENG_CHANNEL"    android:value="Channel_ID" />

里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。 * 第一步 在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder

<meta-data    android:name="UMENG_CHANNEL"    android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
  • 第二步 在build.gradle 设置productFlavors
android {     productFlavors {        xiaomi {}        _360 {}        baidu {}        wandoujia {}    }     productFlavors.all {         flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]         }    }

然后直接执行 ./gradlew assembleRelease然后就等待打包完成吧。

assemble 这个命令,会结合 Build Type 创建自己的task,如:

  • ./gradlew assembleDebug

  • ./gradlew assembleRelease

除此之外 assemble 还能和 Product Flavor 结合创建新的任务,其实 assemble 是和 Build Variants 一起结合使用的,而 Build Variants = Build Type + Product Flavor , 举个例子大家就明白了:

如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:

./gradlew assembleWandoujiaRelease

如果我们只打wandoujia渠道版本,则:

./gradlew assembleWandoujia

此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本

同理我想打全部Release版本:

./gradlew assembleRelease

这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。


代码混淆

下面是常见的的proguard.cfg配置项:

    #指定代码的压缩级别    -optimizationpasses 5    #包明不混合大小写    -dontusemixedcaseclassnames    #不去忽略非公共的库类    -dontskipnonpubliclibraryclasses     #优化  不优化输入的类文件    -dontoptimize     #预校验    -dontpreverify     #混淆时是否记录日志    -verbose     # 混淆时所采用的算法    -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*    #保护注解    -keepattributes *Annotation*    # 保持哪些类不被混淆    -keep public class * extends android.app.Fragment    -keep public class * extends android.app.Activity    -keep public class * extends android.app.Application    -keep public class * extends android.app.Service    -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver    -keep public class * extends android.content.ContentProvider    -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper    -keep public class * extends android.preference.Preference    -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService    #如果有引用v4包可以添加下面这行    -keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment    #忽略警告    -ignorewarning    ##记录生成的日志数据,gradle build时在本项目根目录输出##    #apk 包内所有 class 的内部结构    -dump class_files.txt    #未混淆的类和成员    -printseeds seeds.txt    #列出从 apk 中删除的代码    -printusage unused.txt    #混淆前后的映射    -printmapping mapping.txt    ########记录生成的日志数据,gradle build时 在本项目根目录输出-end######    #####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library#######    #-libraryjars libs/umeng-analytics-v5.2.4.jar    #三星应用市场需要添加:sdk-v1.0.0.jar,look-v1.0.1.jar    #-libraryjars libs/sdk-v1.0.0.jar    #-libraryjars libs/look-v1.0.1.jar    #如果不想混淆 keep 掉    -keep class com.lippi.recorder.iirfilterdesigner.** {*; }    #友盟    -keep class com.umeng.**{*;}    #项目特殊处理代码    #忽略警告    -dontwarn com.lippi.recorder.utils**    #保留一个完整的包    -keep class com.lippi.recorder.utils.** {        *;     }    -keep class  com.lippi.recorder.utils.AudioRecorder{*;}    #如果引用了v4或者v7包    -dontwarn android.support.**    ####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library-end####    -keep public class * extends android.view.View {        public <init>(android.content.Context);        public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);        public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);        public void set*(...);    }    #保持 native 方法不被混淆    -keepclasseswithmembernames class * {        native <methods>;    }    #保持自定义控件类不被混淆    -keepclasseswithmembers class * {        public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);    }    #保持自定义控件类不被混淆    -keepclassmembers class * extends android.app.Activity {       public void *(android.view.View);    }    #保持 Parcelable 不被混淆    -keep class * implements android.os.Parcelable {      public static final android.os.Parcelable$Creator *;    }    #保持 Serializable 不被混淆    -keepnames class * implements java.io.Serializable    #保持 Serializable 不被混淆并且enum 类也不被混淆    -keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {        static final long serialVersionUID;        private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;        !static !transient <fields>;        !private <fields>;        !private <methods>;        private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);        private void readObject(java.io.ObjectInputStream);        java.lang.Object writeReplace();        java.lang.Object readResolve();    }    #保持枚举 enum 类不被混淆 如果混淆报错,建议直接使用上面的 -keepclassmembers class * implements java.io.Serializable即可    #-keepclassmembers enum * {    #  public static **[] values();    #  public static ** valueOf(java.lang.String);    #}    -keepclassmembers class * {        public void *ButtonClicked(android.view.View);    }    #不混淆资源类    -keepclassmembers class **.R$* {        public static <fields>;    }    #避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉    #–keepattributes Signature    #移除log 测试了下没有用还是建议自己定义一个开关控制是否输出日志    #-assumenosideeffects class android.util.Log {    #    public static boolean isLoggable(java.lang.String, int);    #    public static int v(...);    #    public static int i(...);    #    public static int w(...);    #    public static int d(...);    #    public static int e(...);    #}    #如果用用到Gson解析包的,直接添加下面这几行就能成功混淆,不然会报错。    #gson    #-libraryjars libs/gson-2.2.2.jar    -keepattributes Signature    # Gson specific classes    -keep class sun.misc.Unsafe { *; }    # Application classes that will be serialized/deserialized over Gson    -keep class com.google.gson.examples.android.model.** { *; }


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