Java多线程的学习

来源:互联网 发布:java编写图书管理系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:35

Java多线程学习

进程:正在执行的程序,有一个执行顺序,顺序是一个执行路径, 或者叫控制单元
线程:进程中独立的控制单元,至少有一个
JAVA vm 启动时有一个进程java.exe
至少有一个线程存在main函数中叫主线程。

jvm 启动不只一个线程,还有负责垃圾回收处理机制的线程。

java.lang.Thread

  1. 创建线程第一种方式是继承Thread
  2. 并复写run()方法(目的是将自定义的代码存储在run()方法中)
  3. 调用改线程的start()方法(因为对象.run()仅仅是调用方法,线程创建了,并没有运行)

多线程具有随机性

多个线程获取cpu的执行权,每一个时间只能一个程序占用cpu(多核除外)
- 几种状态sleep(),wait(),notify(),stop(),和一个特殊状态:阻塞–具备运行资格,但没有执行权
-

线程名称

默认名称为Thread-编号
.getName()获得线程名称,.setName()设置线程名称,Thread.currentThread()获得当前线程

java.lang.Runnable接口

  1. 创建线程第二种方式 实现Runnable方法
  2. 覆盖Runnable接口的run方法
  3. 通过Thread类建立线程对象
  4. 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
  5. 调用Thread类的static方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

实现相比第一种方式的好处: Runnable避免了单继承的局限性,在定义线程时,尽量使用接口实现的方式。
区别:继承线程代码存放在Thread子类的run方法中
实现Runnable线程代码存放在接口子类的run方法中

class Ticket implements Runnable{    public void run(){        //do something    }}class Demo{    public static void main(String[] args)    {        Ticket t= new Ticket();        Thread t1=new Thread(t);        Thread t2=new Thread(t);        t1.start();        t1.start();    }}

多线程安全问题

–1.使用同步代码块

synchronized(对象){    //需要被同步的代码块    //只能有一个线程进入,执行完之后才能进下一个进程}

好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源

–2.同步函数

public synchronized void show(){    //do something}
  • 同步函数使用的锁是哪一个?
    函数需要被对象调用,那函数都有一个所属对象的引用,就是this。
  • 如果同步函数被静态修饰后用的锁不是this,尤为静态方法中没有this
    • 静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class 该类的类型是Class(静态同步方法)
synchronized(类名.class){    //需要被同步的代码块}public static synchronized void show(){    //do something}

–3.防止死锁

多线程使用同一个锁,防止互相嵌套

class Ticket implements Runnable{    private  int num = 100;    Object obj = new Object();    boolean flag = true;    public void run()    {        if(flag)            while(true)            {                synchronized(obj)                {                    show();                }            }        else            while(true)                this.show();    }    public synchronized void show()    {        synchronized(obj)        {            if(num>0)            {                try{Thread.sleep(10);}catch (InterruptedException e){}                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....sale...."+num--);            }        }    }}class DeadLockDemo {    public static void main(String[] args)     {        Ticket t = new Ticket();//      System.out.println("t:"+t);        Thread t1 = new Thread(t);        Thread t2 = new Thread(t);        t1.start();        try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}        t.flag = false;        t2.start();    }}

线程间通信

多个线程操作统一资源,但操作动作不同

等待唤醒机制

涉及的方法

1,wait(): 让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
2,notify():唤醒线程池中一个线程(任意).
3,notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。

这些方法都必须定义在同步中。

因为这些方法是用于操作线程状态的方法。
必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。

为什么操作线程的方法wait notify notifyAll定义在了Object类中?

因为这些方法是监视器的方法。监视器其实就是锁。
锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定定义在Object类中。

class Resource{    private String name;    private String sex;    private boolean flag = false;    public synchronized void set(String name,String sex)    {        if(flag)            try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}        this.name = name;        this.sex = sex;        flag = true;        this.notify();    }    public synchronized void out()    {        if(!flag)            try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}        System.out.println(name+"...+...."+sex);        flag = false;        notify();    }}//输入class Input implements Runnable{    Resource r ;//  Object obj = new Object();    Input(Resource r)    {        this.r = r;    }    public void run()    {        int x = 0;        while(true)        {            if(x==0)            {                r.set("mike","nan");            }            else            {                r.set("丽丽","女女女女女女");            }            x = (x+1)%2;        }    }}//输出class Output implements Runnable{    Resource r;//  Object obj = new Object();    Output(Resource r)    {        this.r = r;    }    public void run()    {        while(true)        {            r.out();        }    }}class  ResourceDemo3{    public static void main(String[] args)     {        //创建资源。        Resource r = new Resource();        //创建任务。        Input in = new Input(r);        Output out = new Output(r);        //创建线程,执行路径。        Thread t1 = new Thread(in);        Thread t2 = new Thread(out);        //开启线程        t1.start();        t2.start();    }}

多于两个线程的进程间通信

–自我理解:将两个线程的if(flag)改为while(flag)【让唤醒的线程再一次判断标记】,notify()改为notifyAll()【notify()可能只会唤醒本方线程(导致所有线程等待)】

notify()往往唤醒的是线程池中的第一个,所以用flag标记和notifyAll()配合使用解决。

JDK1.5后新特性lock

–jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象。
并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,
将隐式动作变成了显示动作。

Lock接口(替代synchronized): 出现替代了同步代码块或者同步函数。

将同步的隐式锁操作变成现实锁操作。同时更为灵活。可以一个锁上加上多组监视器。

Condition接口:出现替代了Object中的wait notify notifyAll方法。

将这些监视器方法单独进行了封装,变成Condition监视器对象。可以使用多个condition与任意锁进行组合。

lock();//获取锁。unlock();//释放锁,通常需要定义finally代码块中。await();//替代wait()signal();//替代notify();signalAll();//替代notifyAll();
import java.util.concurrent.locks.*;class Resource{    private String name;    private int count = 1;    private boolean flag = false;//  创建一个锁对象。    Lock lock = new ReentrantLock();    //通过已有的锁获取该锁上的监视器对象。//  Condition con = lock.newCondition();    //通过已有的锁获取两组监视器,一组监视生产者,一组监视消费者。    Condition producer_con = lock.newCondition();    Condition consumer_con = lock.newCondition();    public  void set(String name)//  t0 t1    {        lock.lock();        try        {            while(flag)//          try{lock.wait();}catch(InterruptedException e){}//   t1    t0            try{producer_con.await();}catch(InterruptedException e){}//   t1    t0            this.name = name + count;//烤鸭1  烤鸭2  烤鸭3            count++;//2 3 4            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者5.0..."+this.name);//生产烤鸭1 生产烤鸭2 生产烤鸭3            flag = true;//          notifyAll();//          con.signalAll();            consumer_con.signal();        }        finally        {            lock.unlock();//finally用来释放资源        }    }    public  void out()// t2 t3    {        lock.lock();        try        {            while(!flag)//          try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}    //t2  t3            try{cousumer_con.await();}catch(InterruptedException e){}   //t2  t3            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者.5.0......."+this.name);//消费烤鸭1            flag = false;//          notifyAll();//          con.signalAll();            producer_con.signal();        }        finally        {            lock.unlock();        }    }}class Producer implements Runnable{    private Resource r;    Producer(Resource r)    {        this.r = r;    }    public void run()    {        while(true)        {            r.set("烤鸭");        }    }}class Consumer implements Runnable{    private Resource r;    Consumer(Resource r)    {        this.r = r;    }    public void run()    {        while(true)        {            r.out();        }    }}class  ProducerConsumerDemo2{    public static void main(String[] args)     {        Resource r = new Resource();        Producer pro = new Producer(r);        Consumer con = new Consumer(r);        Thread t0 = new Thread(pro);        Thread t1 = new Thread(pro);        Thread t2 = new Thread(con);        Thread t3 = new Thread(con);        t0.start();        t1.start();        t2.start();        t3.start();    }}

多线程总结

1,进程和线程的概念。

|--进程:|--线程:

2,jvm中的多线程体现。

|--主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码的位置。

3,什么时候使用多线程,多线程的好处是什么?创建线程的目的?

|--当需要多部分代码同时执行的时候,可以使用。

4,创建线程的两种方式。★★★★★

|--继承Thread    |--步骤|--实现Runnable    |--步骤|--两种方式的区别?

5,线程的5种状态。

对于执行资格和执行权在状态中的具体特点。|--被创建:|--运行:|--冻结:|--临时阻塞:|--消亡:

6,线程的安全问题。★★★★★

|--安全问题的原因:|--解决的思想:|--解决的体现:synchronized|--同步的前提:但是加上同步还出现安全问题,就需要用前提来思考。|--同步的两种表现方法和区别:|--同步的好处和弊端:|--单例的懒汉式。|--死锁。

7,线程间的通信。等待/唤醒机制。

|--概念:多个线程,不同任务,处理同一资源。 |--等待唤醒机制。使用了锁上的 wait notify notifyAll.  ★★★★★|--生产者/消费者的问题。并多生产和多消费的问题。  while判断标记。用notifyAll唤醒对方。 ★★★★★|--JDK1.5以后出现了更好的方案,★★★    Lock接口替代了synchronized      Condition接口替代了Object中的监视方法,并将监视器方法封装成了Condition    和以前不同的是,以前一个锁上只能有一组监视器方法。现在,一个Lock锁上可以多组监视器方法对象。    可以实现一组负责生产者,一组负责消费者。 |--wait和sleep的区别。★★★★★

8,停止线程的方式。

|--原理:.interrupt()//将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中来|--表现:--中断。

9,线程常见的一些方法。

|--.setDaemon(true)//后台进程,主线程结束后自动结束|--.join();//获取cpu执行权,此时主线程冻结至该线程结束|--.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设定优先级|--.yield();//释放执行权,不常用|--在开发时,可以使用匿名内部类来完成局部的路径开辟。 
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