网络通信4:UDP

来源:互联网 发布:js打开浏览器新窗口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:31

sendto
作用:传送socket数据,UDP使用较多
函数原型:int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to,int len);
参数:sockfd:套接字描述符
msg:发送的消息内存
len:消息长度
toaddr:要发送消息的目的地址
tolen:sizeof(structuralsockaddr);
返回值:成功:实际传送的字节数
失败:-1
recvfrom
作用:从socket接收数据
函数原型:int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from,int *fromlen);
返回值:成功:实际传送的字节数
失败:-1

udp_server.c

#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/types.h>#include <arpa/inet.h>#define SERVER_PORT 8888 #define MAX_MSG_SIZE 1024 void udps_respon(int sockfd) {     struct sockaddr_in addr;     int addrlen,n;     char msg[MAX_MSG_SIZE];     while(1)     {   /* 从网络上读,并写到网络上 */         bzero(msg,sizeof(msg)); // 初始化,清零        addrlen = sizeof(struct sockaddr);         n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen); // 从客户端接收消息        msg[n]=0;         /* 显示服务端已经收到了信息 */         fprintf(stdout,"Server have received %s",msg); // 显示消息    } } int main(void) {     int sockfd;     struct sockaddr_in addr;     /* 服务器端开始建立socket描述符 */     sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);     if(sockfd<0)     {         fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));         exit(1);     }     /* 服务器端填充 sockaddr结构 */     bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));     addr.sin_family=AF_INET;     addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);     addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);     /* 捆绑sockfd描述符 */     if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)     {         fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));         exit(1);     }     udps_respon(sockfd); // 进行读写操作    close(sockfd); } 
0 0