神奇的load方法

来源:互联网 发布:类似淘宝联盟有返利的 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:17

  • load方法说明
  • load方法的妙用
    • 简化AppDelegate类
      • 改进前
      • 改进后
    • 埋点统计
    • load方法与initialize方法
    • 注意事项

load方法说明

在Objective-C中,绝大多数类都继承自NSObject这个根类,而该类有load方法,可以用来实现初始化操作。其原型如下:

+ (void)load

对于加入运行期系统中的每个类(class)及分类(category)来说,必定会调用此方法,而且仅调用一次。当包含类或分类的程序库载入系统时,就会执行此方法(通常指应用程序启动)。如程序是iOS平台设计的,则肯定会在此时执行。Mac OS X应用程序更自由一些,它们可以使用“动态加载”(dynamic loading)之类的特性,等应用程序启动好之后再去加载程序库。如果分类和其所属的类都定义了load方法,则先调用类里的,再调用分类里的。
执行load方法时,运行期系统处于“脆弱状态”。在执行子类的load方法之前,必定会先执行所有超类的load方法,而如果代码还依赖了其他程序库,那么程序库里相关类的load方法也必定会先执行。

load方法的妙用

简化AppDelegate类

随着项目功能的不断增加,我们有很多功能或者第三库需要启动项目时就加载,AppDelegate类就会越来越庞大。这样结构既不够清晰,而且耦合性比较强。

改进前:

    //设置NUI配置    [self setNUIConfig];    //开启统计   [MobClick startWithConfigure:UMConfigInstance];    //初始化数据库    [BYDBUtils startInitDB];    //注册统计平台    if (!TARGET_IPHONE_SIMULATOR)    {        [[SocialService sharedInstance] registerPlatforms];    }    //检测服务器状态    [BYServerMgr sharedInstance]  doGetServerStatus];    //获取用户数据    [USER_MGR updateUserAssets];    //启动图界面    BYLaunchVC *splashVC = [[KSLaunchVC alloc] initWithNibName:@"BYLaunchVC" bundle:nil];    UIWindow *keywindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;    [keywindow addSubview:splashVC.view];    [keywindow bringSubviewToFront:splashVC.view];    [self.window makeKeyAndVisible];    //自适应屏幕键盘控件    IQKeyboardManager * manager = [IQKeyboardManager sharedManager];    manager.enable = YES;    manager.shouldResignOnTouchOutside = YES;    manager.shouldToolbarUsesTextFieldTintColor = YES;    manager.enableAutoToolbar = YES;    //设置首页    BYCircleListViewController *homePageVC = [[BYCircleListViewController alloc] init];        BYNavigationViewController *navVC = [[BYNavigationViewController alloc] initWithRootViewController:homePageVC];    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];    self.window.rootViewController = navVC;       [self.window makeKeyAndVisible];

改进后

目录结构如下:
改进后AppDelegate目录结构

初始化第三方库BYThirdPartService.m的代码如下:

#import "BYThirdPartService.h"@implementation BYThirdPartService+ (void)load{    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        //设置NUI配置        [self setNUIConfig];        //开启统计        [self startStatistics];        //键盘初始化        [self  initKeyboard];    });}//设置NUI配置- (void)setNUIConfig{    //判断屏幕尺寸    CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;    int scaleInt = (int)scale;    NSString *nuiStyleStartName = @"BYDefault";    NSString *nuiStyleName = @"BYDefault.NUI";    [NUISettings initWithStylesheet:nuiStyleName];    if([NUISettings hasProperty:@"translucent" withClass:@"NavigationBar"])    {        [[UINavigationBar appearance] setTranslucent:[NUISettings getBoolean:@"translucent" withClass:@"NavigationBar"]];    }    if ([NUISettings hasProperty:@"tint-color" withClass:@"NavigationBar"]) {        [[UINavigationBar appearance] setTintColor:[NUISettings getColor:@"tint-color" withClass:@"NavigationBar"]];    }}//键盘初始化- (void)initKeyboard{    IQKeyboardManager * manager = [IQKeyboardManager sharedManager];    manager.enable = YES;    manager.shouldResignOnTouchOutside = YES;    manager.shouldToolbarUsesTextFieldTintColor = YES;    manager.enableAutoToolbar = YES;}//开始统计- (void)startStatistics{    [MobClick startWithConfigure:UMConfigInstance];}

初始化数据 BYInitData.m的代码(思路,具体代码根据自身项目的实际情况进行修改)

#import "BYInitData.h"@implementation BYInitData+ (void)load{    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        //初始化数据库        [self initDB];        //检测网络状态        [self GetServerStatus];        //获取用户信息        [self  GetUserinfo];    });}//初始化数据库- (void)initDB{    [[BYDBHelper sharedInstance] startInitOrUpdate];}- (void)GetServerStatus{   //检测网络状态    ...........}- (void)GetServerStatus{   //获取用户信息    ...........}@end

简化后AppDelegate如下:

#import "AppDelegate.h"#import "BYCircleListViewController.h"#import "BYNavigationViewController.h"//只需增加相应的两个头文件#import "BYThirdPartService.h"#import "BYInitData.h"@implementation AppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    // Override point for customization after application launch.    BYCircleListViewController *homePageVC = [[BYCircleListViewController alloc] init];    BYNavigationViewController *navVC = [[BYNavigationViewController alloc] initWithRootViewController:homePageVC];      self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];       self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];       self.window.rootViewController = navVC;    [self.window makeKeyAndVisible];    return YES;}

当类被引入项目时, runtime 会向每一个类对象发送 load 消息. 神奇的load 方法, 会在每一个类甚至分类被引入时仅调用一次, 调用的顺序是父类优先于子类, 子类优先于分类. 而且 load 方法不会被类自动继承, 每一个类中的 load 方法都不需要像 viewDidLoad 方法一样调用父类的方法。

埋点统计

在iOS中,在运行时替换两个方法的实现,达到“勾住”某个方法并注入代码的目的。具体方法如下:

重载类的“+(void)load”方法,在程序加载到内存时利用Runtime的method_exchangeImplementations等接口将方法的实现互相交换。当方法M被调用时就会被勾住(Hook),执行我们的方法。

该技术称为Method Swizzling,属于面向切面编程(Aspect-Oriented Programming)的一种实现。
替换两个方法的实现,代码如下:

#import "BYStatistics.h"#import <objc/runtime.h>@implementation BYStatistics+ (void)swizzlingClass:(Class)cls originalSelector:(SEL)originalSelector swizzledSelector:(SEL)swizzledSelector{    Class class = cls;    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);    Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);    //class_addMethod的返回BOOL代表的是isNotExist,即当前类未实现该方法时才能添加成功    BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));    if (didAddMethod ) {        class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));    }else {        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);    }       }@end

BYStatistics统计类下文会用到。利用神奇的load方法统计两个页面的展示与离开次数

#import "UIViewController+Stastistics.h"#import "BYStatistics.h"@implementation UIViewController (Stastistics)+ (void)load {    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        SEL originalSelector = @selector(viewWillAppear:);        SEL swizzledSelector = @selector(swizzling_viewWillAppear:);        [BYStatistics swizzlingClass:[self class] originalSelector:originalSelector swizzledSelector:swizzledSelector];        SEL originalSelector2 = @selector(viewWillDisappear:);        SEL swizzledSelector2 =  @selector(swizzling_viewWillDisappear:);        [BYStatistics swizzlingClass:[self class] originalSelector:originalSelector2 swizzledSelector:swizzledSelector2];    });}#pragma mark - Method Swizzling- (void)swizzling_viewWillAppear:(BOOL)animated{    //插入需要执行的代码    [self inject_viewWillAppear];    [self swizzling_viewWillAppear:animated];}//利用hook,统计页面的停留时间- (void)inject_viewWillAppear{    NSString *pageName = [self pageEventName:YES];    if (pageName) {        //统计代码    }}- (void)swizzling_viewWillDisappear:(BOOL)animated{    [self inject_viewWillDisappear];    [self swizzling_viewWillDisappear:animated];}- (void)inject_viewWillDisappear{    NSString *pageName = [self pageEventName:YES];    if (pageName) {        //统计代码    }}@end

load方法与initialize方法

NSObject的load方法和initialize方法都是用来实现初始化操作。

load方法
对于加入运行期系统中的每个类及分类来说,必定会调用此方法,而且近调用一次。当包含类或分类的程序库载入系统时,就会执行此方法,而这通常就是指应用程序启动的时候,若程序是为iOS平台设计的,则肯定会在此时执行。
如果分类和其所属的类都定义了load方法,则先调用类里的,在调用分类里的。在执行子类的load方法之前,必定会先执行所有超类的load方法,而如果代码还依赖了其他程序库,那么程序库里相关类的load方法也必定会先执行。
在整个应用程序执行load方法时都会阻塞

initialize方法
它是“惰性”调用的,也就是说,只有当程序用到了相关的类时,才会调用。因此,如果某个类一直都没有使用,那么其initialize方法就一直不会运行。这也就等于说,应用程序无须先把每个类的initialize都执行一遍

注意事项

  • 与其他方法不同,load方法不参与覆写机制
  • load方法实现得精简一些,有助于保持应用程序的响应能力,也能减少引入”依赖环”的几率。

如有写的不对地方,请在评论区指出,谢谢!
请指明出处:
https://jingwanli6666.github.io/2016/11/08/%E7%A5%9E%E5%A5%87%E7%9A%84load%E6%96%B9%E6%B3%95/

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