继承的初步认识

来源:互联网 发布:数据库设计那些事儿 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 14:16


这篇文章只是小编基于c++的基础上对继承的初步认识,涉入不是很深,仅供初学者参考(本文的程序都是在vs2008下实现的)


1.继承

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。

继承定义格式

class DriveClassName :acess-lable BaseClassName

派生类(子类) 继承类型 基类(父类)名称

继承类型(acess-lable)有三种:公有(public)、私有(private)、和保护(protected)。

继承成员的访问

  1. 基类的 private 成员在派生类中是不能被访问的,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为 protected 。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
2. public继承是一个接口继承,保持is-a原则,每个父类可用的成员对子类也可用,因为每个子类对象也都是一个父类对象。
3. protetced/private继承是一个实现继承,基类的部分成员并非完全成为子类接口的一部分,是 has-a 的关系原则,所以非特殊情况下不会使用这两种继承关系,在绝大多数的场景下使用的都是公有继承。私有继承以为这is -implemented-in-terms-of(是根据……实现的)。通常比组合(composition)更低级,但当一个派生类需要访问基类 保护成员或需要重定义基类的虚函数时它就是合理的。
4. 不管是哪种继承方式,在派生类内部都可以访问基类的公有成员和保护成员,基类的私有成员存在但是在子 类中不可见(不能访问)。
5. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继 承方式。
6. 在实际运用中一般使用都是public继承,极少场景下才会使用protetced/private继承.

举例如下:

#include <iostream>
using namespace std;




class Base
{
public:
Base()
{


}
public:
int _pub;
protected:
int _pro;
private:
int _pri;
};


/*class Derive:public Base //公有继承
{
public:
void show()
{
_pub = 10;
_pro = 10;
//_pri = 10;  不能访问私有成员,
}

private:
int _data;
};*/


/*class Derive:protected Base //保护继承
{
public:
void show()
{
_pub = 10;
_pro = 10;
//_pri = 10;  //不能访问私有成员,
}


private:
int _data;
};*/


class Derive:private Base //私有继承
{
public:
void show()
{
_pub = 10;
_pro = 10;
//_pri = 10;  //不能访问私有成员,




}


private:
int _data;
};
class D:public Derive
{
void show()
{

}
};
void Funtest()
{
Base b1;
b1._pub = 10;
//b1._pro = 10;
//b1._pub = 20;
}
int main()
{
Funtest();
return 0;
}

在继承关系里面,在派生类中如果没有显示定义这六个成员函数,编译系统则会默认合成这六个默认的成员函数:构造函数、拷贝构造函数、析构函数、赋值操作符重载、取地址操作符重载和const修饰的取地址操作符重载


注意:

1、基类没有缺省构造函数,派生类必须要在初始化列表中显式给出基类名和参数列表。
2、基类没有定义构造函数,则派生类也可以不用定义,全部使用缺省构造函数。
3、基类定义了带有形参表构造函数,派生类就一定定义构造函数。

继承体系中的作用域
1. 在继承体系中基类和派生类是两个不同作用域。
2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对成员的直接访问。(在子类成员函数中,可以
使用 基类::基类成员 访问)--隐藏 --重定义
3. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

class Person
{
public:
Person( const char * name = "" , int id = 0)
: _name(name ), _num( id)
{}
protected:
string _name; // 姓名
int _num; // 身份证号
};
class Student: public Person
{
public :
Student(const char * name, int id, int stuNum)
: Person(name , id ), _num(stuNum )
{}
void DisplayNum()
{
cout<<" 身份证号: "<<Person :: _num<< endl ;
cout<<" 学号"<< _num << endl ;
}
protected :
int _num ; // 学号
};

继承与转换--赋值兼容规则--public继承
1. 子类对象可以赋值给父类对象(切割/切片)
2. 父类对象不能赋值给子类对象
3. 父类的指针/引用可以指向子类对象
4. 子类的指针/引用不能指向父类对象(可以通过强制类型转换完成)






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