单例模式

来源:互联网 发布:拜占庭将军问题 算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 23:36

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化

实现方式:
1.懒汉式,线程不安全

要使用的单例类

public class Singleton {      private static Singleton instance;      private  boolean flag=false;    private Singleton (){        flag = false;    }      public static Singleton getInstance() {      if (instance == null) {          instance = new Singleton();           }      return instance;      }           public void use(){        if(!flag){            flag = true;            System.out.println("可以使用");        }else            System.out.println("正在被使用");            }}  

测试代码:

public class test {    public static void main(String[] args) {        Singleton s =Singleton.getInstance();        s.use();        Singleton p = Singleton.getInstance();        p.use();            }}

懒汉式,线程安全
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

public class Singleton {      private static Singleton instance;      private  boolean flag=false;    private Singleton (){        flag = false;    }      public static synchronized  Singleton  getInstance() {          if (instance == null) {              instance = new Singleton();        }          return instance;      }          public void use(){        if(!flag){            flag = true;            System.out.println("可以使用");        }else            System.out.println("正在被使用");                    }}  

饿汉式
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存
它基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

public class Singleton {          private static Singleton instance = new Singleton();          private Singleton (){}          public static Singleton getInstance() {          return instance;      }  }  

双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

synchronized 对应的同步区只会进入一次

public class Singleton {      private volatile static Singleton singleton;      private Singleton (){}      public static Singleton getSingleton() {      if (singleton == null) {          synchronized (Singleton.class) {              if (singleton == null) {                  singleton = new Singleton();              }          }      }      return singleton;      }  }  

5、登记式/静态内部类
6、枚举
经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。

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