RotateAnimation 动画的参数详解

来源:互联网 发布:淘宝虚拟网店取消 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:22

只解释 以下参数

float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue

第一个参数是开始旋转的角度

第二个参数是结束的角度

上面两个参数 自己设置下就知道什么意思 

比较难懂的是后面四个参数


其实后面四个参数的作用只是为了确定旋转的中心


RotateAnimation animation=new RotateAnimation(0,180, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,1f);
以上这一段代码  第三个参数 和第五个参数为 
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF

意思是 第4个参数和第6个参数的相对偏移量是相对于控件本身的

那么上面这段代码的旋转中心就应该是 该控件X轴的一半 Y轴的最底部  如图的红点


如果把第六个参数 也就是 Y轴的偏移改成 0.5f  

RotateAnimation animation=new RotateAnimation(0,180, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
那么改旋转中心应该就是 X轴的一半 Y轴的一半



如果把 第四个参数和 第六个参数 都改成0.1f  

RotateAnimation animation=new RotateAnimation(0,180, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.1f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.1f);
那么旋转的中心应该是


自己去实验几次条理会更加清晰 !很简单吧!


还有不懂的可以留言 大家一起学习


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