Oct_32第四日: 如何学习一个新软件
来源:互联网 发布:unity3d联网游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 01:04
Oct_32第四日: 如何学习一个新软件
如何学习一个新软件
老师针对我的告戒:
学习一个新软件的过程是这样的:
第一:先看smaple,看看这个软件有什么功能,可以实现什么东西,自己编译和运行一次看看如何。这是第一步。
第二:结合自己的需要,找出相应的sample,看看这个sample如何实现的。
第三:看完sample后,就要看文档,我如何才能做一个简单的东西,实现这个sample里面某一个功能.
关于监控系统:
现在第一步要看两个sample,一个是bitmap button,另外一个就是xp skin。这两个sample,应该是xp skin是比较容易理解的.打开在graphics目录下面那个chm文件。找到xp skin的文档,自己用c++建立一个空的项目。然后看看如何实现xp skin 。
其实这些东西就是学习能力,软件里面没有人懂所有的东西,问题就是你如何坚持一个基本的学习的原则。
因为现在的目标就是把那个监控的系统界面搞好看一点,无外就是两个方面:一个就是xp的外观,另外一个就是图片的按钮。所以去找这两方面的sample和文档看,那个文档很多,没有办法一下看完,只选择自己有用的
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