Glide使用 以及依赖

来源:互联网 发布:北京网络职业学院招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:11




依赖


compile 'jp.co.cyberagent.android.gpuimage:gpuimage-library:1.3.0'compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'

1、简介
在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。
(1)使用简单
(2)可配置度高,自适应程度高
(3)支持常见图片格式 Jpg png gif webp
(4)支持多种数据源 网络、本地、资源、Assets 等
(5)高效缓存策略 支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半
(6)生命周期集成 根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求
(7)高效处理Bitmap 使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力

 

2、下载地址
https://github.com/bumptech/glide

 

3、功能

1)Glide.with()使用
(1)with(Context context). 
使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
(2)with(Activity activity).
使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。
(3)with(FragmentActivity activity).
Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。
(4)with(android.app.Fragment fragment).
Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。
(5)with(android.support.v4.app.Fragment fragment).
Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。


2)load()使用
Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源
SD卡资源:load("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg") 
assets资源:load("file:///android_asset/f003.gif") 
raw资源:load("Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1")或load("android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1) 
drawable资源:load("android.resource://com.frank.glide/drawable/news")或load("android.resource://com.frank.glide/drawable/"+R.drawable.news) 
ContentProvider资源:load("content://media/external/images/media/139469") 
http资源:load("http://img.my.csdn.NET/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg") 
https资源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp") 
注意:
load不限于String类型
还可以是:load(Uri uri),load(File file),load(Integer resourceId),load(URL url),load(byte[] model),load(T model),loadFromMediaStore(Uri uri)。


3)重要功能:
(1)禁止内存缓存:
.skipMemoryCache(true)
(2)清除内存缓存:
// 必须在UI线程中调用
Glide.get(context).clearMemory();
(3)禁止磁盘缓存:
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
(4)清除磁盘缓存:
// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()
Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();
(5)获取缓存大小:
new GetDiskCacheSizeTask(textView).execute(new File(getCacheDir(), DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));

(6)指定资源的优先加载顺序:

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//优先加载
    Glide
        .with(context)
        .load(heroImageUrl)
        .priority(Priority.HIGH)
        .into(imageViewHero);
    //后加载
    Glide
        .with(context)
        .load(itemImageUrl)
        .priority(Priority.LOW)
        .into(imageViewItem);

(7)先显示缩略图,再显示原图:

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//用原图的1/10作为缩略图
Glide
    .with(this)
    .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
    .thumbnail(0.1f)
    .into(iv_0);
 
//用其它图片作为缩略图
DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest = Glide
    .with(this)
    .load(R.drawable.news);
 
Glide.with(this)
    .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
    .thumbnail(thumbnailRequest)
    .into(iv_0);

(8)对图片进行裁剪、模糊、滤镜等处理:

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//圆形裁剪
Glide.with(this)
    .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
    .bitmapTransform(newCropCircleTransformation(this))
    .into(iv_0);
 
//圆角处理
Glide.with(this)
    .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
    .bitmapTransform(newRoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))
    .into(iv_0);
 
//灰度处理
Glide.with(this)
    .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
    .bitmapTransform(newGrayscaleTransformation(this))
    .into(iv_0);
//其它变换...

(9)对请求状态进行监听:
(10)对资源的下载进度进行监听:


4)API方法说明

(1)thumbnail(float sizeMultiplier).
请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。
(2)sizeMultiplier(float sizeMultiplier).
在加载资源之前给Target大小设置系数。
(3)diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).
设置缓存策略。DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
(4)priority(Priority priority).
指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。
(5)dontAnimate().
移除所有的动画。
(6)animate(int animationId).
在异步加载资源完成时会执行该动画。
(7)animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator).
在异步加载资源完成时会执行该动画。
(8)placeholder(int resourceId).
设置资源加载过程中的占位Drawable。
(9)placeholder(Drawable drawable).
设置资源加载过程中的占位Drawable。
(10)fallback(int resourceId).
设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。
(11)fallback(Drawable drawable).
设置model为空时显示的Drawable。
(12)error(int resourceId).
设置load失败时显示的Drawable。
(13)error(Drawable drawable).
设置load失败时显示的Drawable。
(14)listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener).
监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:onResourceReady(R resource, T model, Target<R> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)和onException(Exception e, T model, Target&lt;R&gt; target, boolean isFirstResource),但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。
(15)skipMemoryCache(boolean skip).
设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。
(16)override(int width, int height).
重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。
(17)into(Y target).
设置资源将被加载到的Target。
(18)into(ImageView view).
设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。
(19)into(int width, int height).
后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。
(20)preload(int width, int height).
预加载resource到缓存中(单位为pixel)。
(21)asBitmap().
无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
(22)asGif().
把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。

 

4、使用步骤
1)在build.gradle中添加依赖:
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
2)如果你的项目没有support-v4库,还需要添加support-v4依赖:
compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0'
3)如果使用变换,可以添加一个自定义的变换库
github网址:
https://github.com/wasabeef/glide-transformations
添加依赖:
compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'
// If you want to use the GPU Filters
compile 'jp.co.cyberagent.android.gpuimage:gpuimage-library:1.3.0'

 

5、例子
1)基本使用

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//(1)加载网络图片
Glide.with(this).load("http://img1.imgtn.bdimg.com/it/u=2615772929,948758168&fm=21&gp=0.jpg").into(ivGlide1);
 
//(2)加载资源图片
Glide.with(this).load(R.drawable.atguigu_logo).into(ivGlide2);
 
//(3)加载本地图片
String path = Environment.getExternalStorageDirectory() +"/meinv1.jpg";
File file = new File(path);
Uri uri = Uri.fromFile(file);
Glide.with(this).load(uri).into(ivGlide3);
 
// (4)加载网络gif
String gifUrl = "http://b.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/faedab64034f78f066abccc57b310a55b3191c67.jpg";
Glide.with(this).load(gifUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide4);
 
// (5)加载资源gif
Glide.with(this).load(R.drawable.loading).asGif().placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide5);
 
//(6)加载本地gif
String gifPath = Environment.getExternalStorageDirectory() +"/meinv2.jpg";
File gifFile = new File(gifPath);
Glide.with(this).load(gifFile).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide6);
 
//(7)加载本地小视频和快照
String videoPath = Environment.getExternalStorageDirectory() +"/video.mp4";
File videoFile =new File(videoPath);
Glide.with(this).load(Uri.fromFile(videoFile)).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide7);
 
//(8)设置缩略图比例,然后,先加载缩略图,再加载原图
String urlPath = Environment.getExternalStorageDirectory() +"/meinv1.jpg";
Glide.with(this).load(newFile(urlPath)).thumbnail(0.1f).centerCrop().placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide8);
 
//(9)先建立一个缩略图对象,然后,先加载缩略图,再加载原图
DrawableRequestBuilder thumbnailRequest = Glide.with(this).load(newFile(urlPath));
Glide.with(this).load(Uri.fromFile(videoFile)).thumbnail(thumbnailRequest).centerCrop().placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(ivGlide9);

  

2)RecyclerView中加载图片

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@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, intposition) {
    // 获取当前item数据
 
    // 显示数据
    intwidth = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,200, mContext.getResources().getDisplayMetrics());
    intheight = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 200f, mContext.getResources().getDisplayMetrics());
 
    Glide.with(mContext)
            .load(mDatas[position])
            .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)//占位图
            .error(R.mipmap.ic_launcher) //出错的占位图
            .override(width, height)//图片显示的分辨率 ,像素值 可以转化为DP再设置
            .animate(R.anim.glide_anim)
            .centerCrop()
            .fitCenter()
            .into(holder.image);
}

3)变换

  

6、参考博客

http://blog.csdn.net/theone10211024/article/details/45557859
http://blog.csdn.net/shangmingchao/article/details/51125554
http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5558168.html

 

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