对于java多线程的理解(一)

来源:互联网 发布:sai绘图软件安卓版 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 19:32

工作到现在3年了,一直没有接触到线程的相关应用,因为java web服务器已经很好的把线程封装好了,无需再对线程进行进一步的处理了,但是有的时候,关于线程的相关知识还是需要知道的,因为万恶的面试官为了显示他们的NB,每次都会问这个问题,从今天开始,每天都对线程这个知识进行一些学习和理解!

首先,线程是什么?

解释:进程的颗粒度太大,每次都要有上下的调入,保存,调出。如果我们把进程比喻为一个运行在电脑上的软件,那么一个软件的执行不可能是一条逻辑执行的,必定有多个分支和多个程序段,就好比要实现程序A,实际分成 a,b,c等多个块组合而成。那么这里具体的执行就可能变成:程序A得到CPU =》CPU加载上下文,开始执行程序A的a小段,然后执行A的b小段,然后再执行A的c小段,最后CPU保存A的上下文。这里a,b,c的执行是共享了A的上下文,CPU在执行的时候没有进行上下文切换的。这里的a,b,c就是线程,也就是说线程是共享了进程的上下文环境的更为细小的CPU时间段。
那么我该如何具体使用这个线程呢?针对于java,目前有3种方式获取线程对象:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。
其中第三种是有返回值的,也是创建线程池的方式

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