andfix 增量升级更新 热补丁修复

来源:互联网 发布:知乎杀人案烟锁殡仪馆 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 18:57

from: http://blog.csdn.net/ityangjun/article/details/49097621

最近想着Android有没有什么热补丁更新技术的实现,于是上网搜索。接着实现了这一功能后,记录一下,免得自己忘了,可能文章会有出错的地方,望指出,呵呵


搜索发现有这3种方式可以实现(至于其他的方式,暂不清楚)

1.dexposed     github https://github.com/alibaba/dexposed

2.andfix   github https://github.com/alibaba/AndFix

3.bsdiff  http://blog.csdn.NET/lazyer_dog/article/details/47173013


dexposed和andfix是alibaba的开源项目,都是apk增量更新的实现框架,目前dexposed的兼容性较差,只有2.3,4.0~4.4兼容,其他Android版本不兼容或未测试,详细可以去dexposed的github项目主页查看,而andfix则兼容2.3~6.0,所以就拿这个项目来实现增量更新吧。至于bsdiff,只是阅览了一下,还没研究过。


首先 Git clone github https://github.com/alibaba/AndFix,将andfix项目下载下来,Android studio可以在build.gradle里导入andfix,

compile 'com.alipay.euler:andfix:0.3.1@aar'

但是我是使用module的方式添加andfix,这样可以直接查看编辑源码,而且直接gradle导入的话还有个问题,后面再说。


andfix项目里有sample,导入也行,自己新建也行,我是自己新建项目,接着导入andfix作为module,demo里就两个类,mainactivity和myapplication

             

andfix里有些文件夹不用导入的,例如tools,doc等,记得新建jniLibs文件夹,libs里的so文件移到jniLibs里。

public class MainApplication extends Application {    private static final String TAG = "euler";    private static final String APATCH_PATH = "/out.apatch";    private static final String DIR = "apatch";//补丁文件夹    /**     * patch manager     */    private PatchManager mPatchManager;    @Override    public void onCreate() {        super.onCreate();        // initialize        mPatchManager = new PatchManager(this);        mPatchManager.init("1.0");        Log.d(TAG, "inited.");        // load patch        mPatchManager.loadPatch();//        Log.d(TAG, "apatch loaded.");        // add patch at runtime        try {            // .apatch file path            String patchFileString = Environment.getExternalStorageDirectory()                    .getAbsolutePath() + APATCH_PATH;            mPatchManager.addPatch(patchFileString);            Log.d(TAG, "apatch:" + patchFileString + " added.");            //这里我加了个方法,复制加载补丁成功后,删除sdcard的补丁,避免每次进入程序都重新加载一次            File f = new File(this.getFilesDir(), DIR + APATCH_PATH);            if (f.exists()) {                boolean result = new File(patchFileString).delete();                if (!result)                    Log.e(TAG, patchFileString + " delete fail");            }        } catch (IOException e) {            Log.e(TAG, "", e);        }    }


public class MainActivity extends Activity {    private static final String TAG = "euler";    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        toast();    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());    }    
//旧方法,1.apk
private void toast() { Toast.makeText(this, "old", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}

刚刚说的直接在gradle里导入andfix会有个问题,是在原来的项目中,加载一次补丁后,out.apatch文件会copy到getFilesDir目录下的/apatch文件夹中,在下次补丁更新时,会检测补丁是否已经添加在apatch文件夹下,已存在就不会复制加载sdcard的out.apatch。


原来的addpath方法

public void addPatch(String path) throws IOException {    File src = new File(path);    File dest = new File(mPatchDir, src.getName());    if(!src.exists()){        throw new FileNotFoundException(path);    }    if (dest.exists()) {        Log.d(TAG, "patch [" + path + "] has be loaded.");        return;    }    FileUtil.copyFile(src, dest);// copy to patch's directory    Patch patch = addPatch(dest);    if (patch != null) {        loadPatch(patch);    }}

修改后,判断apatch下的out.apatch存在即删除掉,重新复制加载sdcard下的out.apatch

public void addPatch(String path) throws IOException {    File src = new File(path);    File dest = new File(mPatchDir, src.getName());    if (!src.exists()) {        throw new FileNotFoundException(path);    }    if (dest.exists()) {        Log.d(TAG, "patch [" + src.getName() + "] has be loaded.");        boolean deleteResult = dest.delete();        if (deleteResult)            Log.e(TAG, "patch [" + dest.getPath() + "] has be delete.");        else {            Log.e(TAG, "patch [" + dest.getPath() + "] delete error");            return;        }    }    FileUtil.copyFile(src, dest);// copy to patch's directory    Patch patch = addPatch(dest);    if (patch != null) {        loadPatch(patch);    }}

还有源码混淆

-optimizationpasses 5                                                           # 指定代码的压缩级别-dontusemixedcaseclassnames                                                     # 是否使用大小写混合-dontskipnonpubliclibraryclasses                                                # 是否混淆第三方jar-dontpreverify                                                                  # 混淆时是否做预校验-verbose                                                                        # 混淆时是否记录日志-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*        # 混淆时所采用的算法#重要,別忘了這些,不混淆andfix包,不混淆native方法-dontwarn android.annotation-dontwarn com.alipay.euler.**-keep class com.alipay.euler.** {*;}-keep class * extends java.lang.annotation.Annotation-keepclasseswithmembernames class * {    native <methods>;}

接着打包1.apk,

然后修改mainactivity的toast(),打包2.apk

//修改Toast內容,2.apkprivate void toast() {    Toast.makeText(this, "new", Toast.LENGTH_SHORT).show();}

cmd输入命令,具体参数看usage



如无错误,编译后会生成一个apatch文件,改名成out.apatch



安装打开1.apk



关闭app,将out.apatch放sdcard根目录后,重新打开app,toast方法改变了



ps:

1. 这里只是简单的测试了一下,没有复杂的功能,而且andfix不支持布局资源等的修改。

2. github主页的issues反应说Android4.0.4,以及5.0以上版本会crash,不过我使用了两个虚拟机,genymotion的4.2和5.0虚拟机,没有错误,其他请自测

3. 使用了apk加固时(360加固,百度加固等等),发现在加固前要先apkpatch制作补丁,不能使用加固后的apk制作,否则补丁无法使用,但是在加固前制作的补丁可以很容易的被反编译出源码


demo下载 http://download.csdn.Net/detail/ityangjun/9177377


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