开源框架2

来源:互联网 发布:东北财经大学会计 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:33

网络请求_Retrofit

  • 主页: https://github.com/square/retrofit
  • http://square.github.io/retrofit/
    *
  • 注意: 使用Retrofit的前提是服务器端代码遵循REST规范 !!!!!
  • 功能:
    • 效率非常高
    • 可以直接将结果转换称Java类
    • 主要是配合RxJava一起使用
  • 配置:

    • 添加Retrofit依赖: compile ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2’
    • 添加数据解析依赖,根据实际情况进行选择
      • Gson : com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2
      • Jackson : com.squareup.retrofit2:converter-jackson:2.0.2
      • Moshi : com.squareup.retrofit2:converter-moshi:2.0.2
      • Protobuf : com.squareup.retrofit2:converter-protobuf:2.0.2
      • Wire : com.squareup.retrofit2:converter-wire:2.0.2
      • Simple XML : com.squareup.retrofit2:converter-simplexml:2.0.2
  • 使用步骤:

    1. 使用AndroidStudio gsonFormat插件创建数据模型
      http://apis.juhe.cn/mobile/get?phone=13612345678&key=daf8fa858c330b22e342c882bcbac622

    2. 创建REST API 接口

      • 常用注解:

        • 请求方法:@GET / @POST / @PUT / @DELETE / @HEAD
        • URL处理

          • @Path - 替换参数

            @GET("/group/{id}/users")public Call<List<User>> groupList(@Path("id") int groupId);
          • @Query - 添加查询参数

            @GET("/group/{id}/users")public Call<List<User>> groupList(@Path("id") int groupId, @Query("sort") String sort);
          • @QueryMap - 如果有多个查询参数,把它们放在Map中

            @GET("/group/{id}/users")public Call<List<User>> groupList(@Path("id") int groupId, @QueryMap Map<String, String> options);
      • 示例代码:

        public interface NetAPI {    @GET("/users/{user}")    public Call<GitModel> getFeed(@Path("user") String user);    @GET("/service/getIpInfo.php")    public Call<IPModel> getWeather(@Query("city")String city);}
    3. 创建Retrofit对象, 并发起请求.示例代码:

      // 构建Retrofit实例Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder().        baseUrl(API2).        addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).        build();// 构建接口的实现类IpAPI weatherAPI = retrofit.create(IpAPI.class);// 调用接口定义的方法Call<IPModel> weatherCall = weatherAPI.getWeather("8.8.8.8");// 异步执行请求weatherCall.enqueue(new Callback<IPModel>() {    @Override    public void onResponse(Call<IPModel> call, Response<IPModel> response) {        IPModel model = response.body();        System.out.println("country:" + model.getData().getCountry());    }    @Override    public void onFailure(Call<IPModel> call, Throwable t) {        System.out.println(t.toString());    }});
  • 优点: Logo

图像

3.1图像_UIL

  • 主页: https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
  • 使用步骤:

    1. 添加依赖: compile ‘com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5’
    2. 添加权限:

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />      <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    3. 在Application或Activity中进行初始化配置

      // ImageLoaderConfiguration 详细配置File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), "imageloader/Cache"); // 自定义缓存文件夹ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)     .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // 指定缓存到内存时图片的大小,默认是屏幕尺寸的长宽     .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // 指定缓存到硬盘时图片的大小,并不建议使用     .taskExecutor(new Executor()) // 自定义一个线程来加载和显示图片     .taskExecutorForCachedImages(new Executor())// 自定义一个线程来缓存图片     .threadPoolSize(3) // default, 指定线程池大小     .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default ,指定线程优先级      .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default , 指定加载显示图片的任务队列的类型     .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 禁止在内存中缓存同一张图片的多个尺寸类型     .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 指定内存缓存的大小,默认值为1/8 应用的最大可用内存     .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)      .memoryCacheSizePercentage(13) // default     .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default , 指定硬盘缓存的地址     .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 指定硬盘缓存的大小     .diskCacheFileCount(100) // 指定硬盘缓存的文件个数     .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default , 指定硬盘缓存时文件名的生成器     .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default , 指定图片下载器     .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default , 指定图片解码器     .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default , 指定图片显示的配置     .writeDebugLogs() // 是否显示Log     .build();// ImageLoaderConfiguration 简单初始化ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);// 初始化配置ImageLoader.getInstance().init(configuration);  
    4. DisplayImageOptions 参数详解:

      DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 图片正在加载时显示的图片资源ID    .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // URI为空时显示的图片资源ID    .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 图片加载失败时显示的图片资源ID    .resetViewBeforeLoading(false)  // default 图片在下载前是否重置,复位    .delayBeforeLoading(1000) // 图片开始加载前的延时.默认是0    .cacheInMemory(false) // default , 是否缓存在内存中, 默认不缓存    .cacheOnDisk(false) // default , 是否缓存在硬盘 , 默认不缓存    .preProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片缓存在内存前的图片处理器    .postProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片在缓存到内存以后 , 显示在界面之前的图片处理器    .extraForDownloader(...) // 为图片下载设置辅助参数    .considerExifParams(false) // default , 设置是否考虑JPEG图片的EXIF参数信息,默认不考虑    .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default , 指定图片缩放的方式,ListView/GridView/Gallery推荐使用此默认值    .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default , 指定图片的质量,默认是 ARGB_8888    .decodingOptions(...) // 指定图片的解码方式    .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default , 设置图片显示的方式,用于自定义    .handler(new Handler()) // default ,设置图片显示的方式和ImageLoadingListener的监听, 用于自定义    .build();
    5. 显示图片的方法:

      ImageLoader.getInstance().loadImage(String uri, ImageLoadingListener listener)  displayImage(String uri, ImageView imageView)displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options)displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options,        ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) 
    6. 特殊用法:

      1. 显示圆形图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高

        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()        .displayer(new CircleBitmapDisplayer())        .build();
      2. 显示圆角图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高

        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()        .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(90))        .build();
      3. 显示渐显图片

        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()        .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(3000))        .build();

3.2图像_Fresco

  • 主页: https://github.com/facebook/fresco
  • 中文文档: http://fresco-cn.org/docs/index.html
  • 中文网站:http://www.fresco-cn.org/
  • 使用步骤

    1. 添加依赖: compile ‘com.facebook.fresco:fresco:0.9.0+’
    2. 添加权限

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    3. 在Application初始化或在Activity 的setContentView()方法之前,进行初始化

      Fresco.initialize(this);
    4. 在布局文件中添加图片控件.宽高必须显示指定,否则图片无法显示.

      <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView    android:id="@+id/my_image_view"    android:layout_width="200dp"    android:layout_height="200dp"    fresco:placeholderImage="@mipmap/ic_launcher" />
    5. 在Java代码中指定图片的路径.显示图片.SimpleDraweeView接收的路径参数为URI,所以需要一次转换.

      Uri uri = Uri.parse(URL_IMG2);SimpleDraweeView view = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view);view.setImageURI(uri);
    6. XML方式配置参数.除图片地址以外,其他所有显示选项都可以在布局文件中指定

      <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView    android:id="@+id/my_image_view"    android:layout_width="20dp"    android:layout_height="20dp"    fresco:actualImageScaleType="focusCrop"// 图片的缩放方式.    fresco:backgroundImage="@color/blue" //背景图.不支持缩放.XML仅能指定一张背景图.如果使用Java代码指定的话,可以指定多个背景,显示方式类似FrameLayout,多个背景图按照顺序一级一级层叠上去.    fresco:fadeDuration="300" // 渐显图片的时间    fresco:failureImage="@drawable/error" // 图片加载失败显示的图片    fresco:failureImageScaleType="centerInside" //// 图片加载失败显示的图片的缩放类型    fresco:overlayImage="@drawable/watermark" // 层叠图,最后叠加在图片之上.不支持缩放.XML仅能指定一张.如果使用Java代码指定的话,可以指定多个,显示方式类似FrameLayout,多个图按照顺序一级一级层叠上去.    fresco:placeholderImage="@color/wait_color"  // 图片加载成功之前显示的占位图    fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter" // 图片加载成功之前显示的占位图的缩放类型    fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red" // 设置按压状态下的层叠图.不支持缩放.    fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000" // 进度条图片旋转显示时长    fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar" // 进度条图片    fresco:progressBarImageScaleType="centerInside" //进度条图片的缩放类型    fresco:retryImage="@drawable/retrying" // 当图片加载失败的时候,显示该图片提示用户点击重新加载图片    fresco:retryImageScaleType="centerCrop" // 提示图片的缩放类型    fresco:roundAsCircle="false" // 显示圆形图片    fresco:roundBottomLeft="false" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果左下角不需要设置为false.    fresco:roundBottomRight="true" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果右下角不需要设置为false.    fresco:roundTopLeft="true" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果左上角不需要设置为false.    fresco:roundTopRight="false" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果右上角不需要设置为false.    fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color" // 设置图片圆角后空出区域的颜色.如示例图中的红色部分    fresco:roundedCornerRadius="1dp" // 设置图片圆角角度,设置该属性后四个角都会生效    fresco:roundingBorderColor="@color/border_color" // 设置圆角后,边框的颜色.    fresco:roundingBorderWidth="2dp" /> // 设置圆角后,外边框的宽高

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    7. Java代码配置参数.

          GenericDraweeHierarchy hierarchy = GenericDraweeHierarchyBuilder            .newInstance(getResources())            .setRetryImage(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher))            .build();    imageivew.setHierarchy(hierarchy);
    8. 显示GIF图片.Fresco 支持 GIF 和 WebP 格式的动画图片.如果你希望图片下载完之后自动播放,同时,当View从屏幕移除时,停止播放,只需要在 image request 中简单设置,示例代码:

          DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()            .setUri(URL_GIF)            .setAutoPlayAnimations(true)            .build();    simpleDraweeView.setController(controller);

3.3图像_Picasso

  • 主页: https://github.com/square/picasso
  • 使用步骤

    1. 添加依赖 compile ‘com.squareup.picasso:picasso:2.5.2’
    2. 添加权限:

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    3. 加载图片,示例代码:

      Picasso        .with(this)// 指定Context        .load(URL_IMG3) //指定图片URL        .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //指定图片未加载成功前显示的图片        .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片        .resize(300, 300)// 指定图片的尺寸        .fit()// 指定图片缩放类型为fit        .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop        .centerInside()// 指定图片缩放类型为centerInside        .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)// 指定内存缓存策略        .priority(Picasso.Priority.HIGH)// 指定优先级        .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
    4. 显示圆形图片.示例代码:

          // 自定义Transformation    Transformation transform = new Transformation() {        @Override        public Bitmap transform(Bitmap source) {            int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());            int x = (source.getWidth() - size) / 2;            int y = (source.getHeight() - size) / 2;            Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);            if (squaredBitmap != source) {                source.recycle();            }            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);            Paint paint = new Paint();            BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap,                    BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);            paint.setShader(shader);            paint.setAntiAlias(true);            float r = size / 2f;            canvas.drawCircle(r, r, r, paint);            squaredBitmap.recycle();            return bitmap;        }        @Override        public String key() {            return "circle";        }    };    Picasso            .with(this)// 指定Context            .load(URL_IMG2) //指定图片URL            .transform(transform) // 指定图片转换器            .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
    5. 显示圆角图片

      class RoundedTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation {    private final int radius;    private final int margin;  // dp    // radius is corner radii in dp    // margin is the board in dp    public RoundedTransformation(final int radius, final int margin) {        this.radius = radius;        this.margin = margin;    }    @Override    public Bitmap transform(final Bitmap source) {        final Paint paint = new Paint();        paint.setAntiAlias(true);        paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);        Canvas canvas = new Canvas(output);        canvas.drawRoundRect(new RectF(margin, margin, source.getWidth() - margin, source.getHeight() - margin), radius, radius, paint);        if (source != output) {            source.recycle();        }        return output;    }    @Override    public String key() {        return "rounded(radius=" + radius + ", margin=" + margin + ")";    }}Picasso        .with(this)// 指定Context        .load(URL_IMG2) //指定图片URL        .transform(new RoundedTransformation(360,0)) // 指定图片转换器        .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView

3.4图像_Glide

  • 主页: https://github.com/bumptech/glide
  • 中文文档: http://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/
  • 使用步骤

    1. 添加依赖 compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0’ , 同时还依赖于supportV4.如果没有请自行添加
    2. 添加权限:

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    3. 加载图片.示例代码:

      Glide        .with(this) // 指定Context        .load(URL_GIF)// 指定图片的URL        .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片未成功加载前显示的图片        .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片        .override(300, 300)//指定图片的尺寸        .fitCenter()//指定图片缩放类型为fitCenter        .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop        .skipMemoryCache(true)// 跳过内存缓存        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//跳过磁盘缓存        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//仅仅只缓存原来的全分辨率的图像        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)//仅仅缓存最终的图像        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)//缓存所有版本的图像        .priority(Priority.HIGH)//指定优先级.Glide 将会用他们作为一个准则,并尽可能的处理这些请求,但是它不能保证所有的图片都会按照所要求的顺序加载。优先级排序:IMMEDIATE > HIGH > NORMAL > LOW        .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
    4. 显示圆形图片

      class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {    public GlideCircleTransform(Context context) {        super(context);    }    @Override    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {        return circleCrop(pool, toTransform);    }    private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {        if (source == null) return null;        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());        int x = (source.getWidth() - size) / 2;        int y = (source.getHeight() - size) / 2;        // TODO this could be acquired from the pool too        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);        if (result == null) {            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);        }        Canvas canvas = new Canvas(result);        Paint paint = new Paint();        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));        paint.setAntiAlias(true);        float r = size / 2f;        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);        return result;    }    @Override    public String getId() {        return getClass().getName();    }}Glide        .with(this) // 指定Context        .load(URL_GIF)// 指定图片的URL        .transform(new GlideCircleTransform(this)) // 指定自定义BitmapTransformation        .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
    5. 显示圆角图片

      class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {    private static float radius = 0f;    public GlideRoundTransform(Context context) {        this(context, 4);    }    public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {        super(context);        this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;    }    @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {        return roundCrop(pool, toTransform);    }    private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {        if (source == null) return null;        Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);        if (result == null) {            result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);        }        Canvas canvas = new Canvas(result);        Paint paint = new Paint();        paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));        paint.setAntiAlias(true);        RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);        return result;    }    @Override public String getId() {        return getClass().getName() + Math.round(radius);    }}Glide        .with(this) // 指定Context        .load(URL_GIF)// 指定图片的URL        .transform(new GlideRoundTransform(this,30)) // 指定自定义BitmapTransformation        .into(imageView);//指定显示图片的ImageView

图像库对比

  • 快速加载图片推荐Glide
  • 对图片质量要求较高推荐Picasso
  • 如果应用加载的图片很多,推荐Fresco > Glide > Picasso

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数据库

4.1数据库_ormlite (Object Relationship match对象关系映射)

  • 主页: http://ormlite.com/
  • 配置: 添加以下依赖
    • compile ‘com.j256.ormlite:ormlite-android:4.48’
    • compile ‘com.j256.ormlite:ormlite-core:4.48’
  • 用途: 操作数据库
  • 使用步骤

    1. 创建数据库表结构的实体类.示例代码:

      @DatabaseTable(tableName = "user")public class User {    @DatabaseField(generatedId = true)    private int id;    @DatabaseField(columnName = "name")    private String name;    @DatabaseField(columnName = "age")    private int age;    @DatabaseField(columnName = "tel")    private String tel;    public User() {    }    public User(String name, int age, String tel) {        this.name = name;        this.age = age;        this.tel = tel;    }}
    2. 创建OrmLiteSqliteOpenHelper的实现类.示例代码:

      public class UserDBOpenHelper extends OrmLiteSqliteOpenHelper {    public UserDBOpenHelper(Context context) {        super(context, "user.db", null, 1);    }    @Override    public void onCreate(SQLiteDatabase database, ConnectionSource connectionSource) {        try {            // 创建表            TableUtils.createTable(connectionSource, User.class);        } catch (SQLException e) {            e.printStackTrace();        }    }    @Override    public void onUpgrade(SQLiteDatabase database, ConnectionSource connectionSource, int oldVersion, int newVersion) {        try {            // 更新表            TableUtils.dropTable(connectionSource, User.class, true);            onCreate(database, connectionSource);        } catch (SQLException e) {            e.printStackTrace();        }    }    private static UserDBOpenHelper instance;    public static synchronized UserDBOpenHelper getInstance(Context context) {        if (instance == null) {            synchronized (UserDBOpenHelper.class) {                if (instance == null) {                    instance = new UserDBOpenHelper(context);                }            }        }        return instance;    }    private Dao<User, Integer> dao;    // 获取操作数据库的DAO    public Dao<User, Integer> getUserDao() throws SQLException {        if (dao == null) {            dao = getDao(User.class);        }        return dao;    }    @Override    public void close() {        super.close();        dao = null;    }}
    3. 获取数据库的DAO对象, 即可进行增删改查的操作.示例代码:

      UserDBOpenHelper helper = new UserDBOpenHelper(this);Dao<User, Integer> dao =  helper.getUserDao();User user = new User("zhangsan", 12, "13212345678");// 增dao.create(user);// 改dao.updateRaw("update user set tel = '18882348888' where name = ?", new String[]{"王武"});// 查List<User> query = dao.queryForEq("name", "王武");// 删dao.deleteById(2);

4.2数据库_greenDAO

  • 主页: https://github.com/greenrobot/greenDAO
  • 配置: 添加以下依赖
    • compile ‘de.greenrobot:greendao:2.1.0’
    • compile ‘de.greenrobot:greendao-generator:2.1.0’
  • 用途: 操作数据库
  • 优点:
    • Logo
    • 性能最大化,内存开销最小化
    • 易于使用的API
    • 为Android进行高度优化
  • 使用步骤

    1. 创建自定义的DAOGenerater,指定数据库相关配置并生成相关类

      public class CustomDAOGenerater {    public static void main(String[] args) throws Exception {        // 第一个参数为数据库版本        //第二个参数为数据库的包名        Schema schema = new Schema(1, "com.alpha.db");        // 创建表,参数为表名        Entity entity = schema.addEntity("Info");        // 为表添加字段        entity.addIdProperty();// 该字段为id        entity.addStringProperty("name");// String类型字段        entity.addIntProperty("age");//Int类型字段        entity.addStringProperty("tel");// String类型字段        // 生成数据库相关类        //第二个参数指定生成文件的本次存储路径,AndroidStudio工程指定到当前工程的java路径        new DaoGenerator().generateAll(schema, "C:\\Users\\Alpha\\AndroidStudioProjects\\GreenDaoDemo\\app\\src\\main\\java");    }}
    2. 通过DaoMaster.DevOpenHelper初始化数据库

      // 使用单例,避免创建多个Sessionpublic class DBUtil {    private static DBUtil instance;    private static Context context;    private static UserDao userDao;    private static DepartmentDao departmentDao;    private DBUtil(){    }    public synchronized static DBUtil getInstance(Context context) {        DBUtil.context = context;        if (instance == null) {            instance = new DBUtil();            DaoMaster.DevOpenHelper openHelper = new DaoMaster.DevOpenHelper(                    context, "company.db", null);            SQLiteDatabase db = openHelper.getWritableDatabase();            DaoMaster master = new DaoMaster(db);            DaoSession session = master.newSession();            // 获取数据操作的dao对象            userDao = session.getUserDao();            departmentDao = session.getDepartmentDao();        }        return instance;    }    public UserDao getUserDao() {        return userDao;    }}
    3. 获取数据库的DAO对象,即可进行增删改查的操作

      // 增dao.insert(new Info(null, "zhangsan", 12, "13112345678"));// 删dao.deleteByKey(1L);// 改Info info = new Info(3L, "赵琦", 78, "18812348888");dao.update(info);// 查QueryBuilder<Info> builder = dao.queryBuilder();builder.where(InfoDao.Properties.Name.eq("lisi"));Query<Info> build = builder.build();List<Info> list = build.list();

4.3数据库_Litepal

  • 主页: https://github.com/LitePalFramework/LitePal
  • 中文文档地址: http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/category/2522725

响应式函数编程Rx(Reactive Extensions)

5.1 响应式函数编程_RxJava & RxAndroid

  • 主页: https://github.com/ReactiveX/RxJava
  • 中文资料:
    • https://github.com/lzyzsd/Awesome-RxJava
    • https://www.zhihu.com/question/35511144
  • 用途:
    • 异步操作
    • 在程序逻辑异常复杂的情况下,仍然可以让代码的逻辑保持简洁
  • 配置: 添加依赖:

    • compile ‘io.reactivex:rxjava:1.1.3’
    • compile ‘io.reactivex:rxandroid:1.1.0’
    • 如果结合Retrofit使用,需要添加以下依赖
    • compile ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.1’
    • compile ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.1’
    • compile ‘com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava:2.0.1’
  • 基本概念:

    1. 被观察者: Observable
      • 作用: 决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件
      • 创建方法:
        • Observable.just(T…) 参数为单个的
        • Observable.from(T[]) / Observable.from(Iterable

第三方分享

6.1第三方分享_Mob

  • 主页: http://www.mob.com/
  • 用途:第三方分享
  • 使用步骤

    1. 访问http://dashboard.mob.com/#/share/index注册应用获取AppKey
    2. 访问http://www.mob.com/#/downloadDetail/ShareSDK/android下载SDK
    3. 解压下载回来的SDK,打开ShareSDK for Android中的QuickIntegrater.jar,填入应用的名称和包名,让工具生成相关的资源文件.并拷贝到工程当中
      Logo
    4. 配置权限

      <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS"/><uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/><!-- 蓝牙分享所需的权限 --><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
    5. 添加Activity信息

      <activity     android:name="com.mob.tools.MobUIShell"     android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"     android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"     android:screenOrientation="portrait"     android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize" >     <intent-filter>        <!-- tencent后面的appid要保持和您配置的QQ的appid一致 -->         <data android:scheme="tencent100371282" />         <action android:name="android.intent.action.VIEW" />         <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />         <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />     </intent-filter>    <!-- 调用新浪原生SDK,需要注册的回调activity -->    <intent-filter>        <action android:name="com.sina.weibo.sdk.action.ACTION_SDK_REQ_ACTIVITY" />        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />    </intent-filter></activity>
    6. 如果您集成了微信,易信,新浪微博支付宝还需要添加下面回调的activity处理

          <!--微信分享回调 -->     <activity         android:name=".wxapi.WXEntryActivity"         android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"         android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"         android:exported="true"         android:screenOrientation="portrait" />     <!--易信分享回调 -->     <activity         android:name=".yxapi.YXEntryActivity"         android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"         android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"         android:exported="true"         android:screenOrientation="portrait" />     <!-- 支付宝分享回调 -->    <activity        android:name=".apshare.ShareEntryActivity"        android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"        android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"        android:exported="true"/>
    7. 更改assets/ShareSDK中的配置信息.根据自己的实际情况更改每一个平台的信息

    8. 分享.示例代码:

      private void showShare() { ShareSDK.initSDK(this); OnekeyShare oks = new OnekeyShare(); //关闭sso授权 oks.disableSSOWhenAuthorize(); // 分享时Notification的图标和文字  2.5.9以后的版本不调用此方法 //oks.setNotification(R.drawable.ic_launcher, getString(R.string.app_name)); // title标题,印象笔记、邮箱、信息、微信、人人网和QQ空间使用 oks.setTitle(getString(R.string.share)); // titleUrl是标题的网络链接,仅在人人网和QQ空间使用 oks.setTitleUrl("http://sharesdk.cn"); // text是分享文本,所有平台都需要这个字段 oks.setText("我是分享文本"); // imagePath是图片的本地路径,Linked-In以外的平台都支持此参数 //oks.setImagePath("/sdcard/test.jpg");//确保SDcard下面存在此张图片 // url仅在微信(包括好友和朋友圈)中使用 oks.setUrl("http://sharesdk.cn"); // comment是我对这条分享的评论,仅在人人网和QQ空间使用 oks.setComment("我是测试评论文本"); // site是分享此内容的网站名称,仅在QQ空间使用 oks.setSite(getString(R.string.app_name)); // siteUrl是分享此内容的网站地址,仅在QQ空间使用 oks.setSiteUrl("http://sharesdk.cn"); // 启动分享GUI oks.show(this); }

6.2第三方分享_友盟

  • 主页: http://www.umeng.com/social

数据统计

7.1数据统计_百度统计

  • 主页: http://mtj.baidu.com/web/sdk/index
  • 开发文档: http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=%E5%B8%AE%E5%8A%A9%E6%96%87%E6%A1%A3%E9%A6%96%E9%A1%B5/%E7%99%BE%E5%BA%A6%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%BB%9F%E8%AE%A1API/%E7%99%BE%E5%BA%A6%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%BB%9F%E8%AE%A1_Android%E7%89%88SDK
  • 配置: 将下载回来的jar放在libs目录.并添加到依赖中
  • 用途:
    • 分析流量来源: 渠道流量对比、细分渠道分析,准确监控不同推广位数据,实时获知渠道贡献。
    • 分析用户:基于百度的海量数据积累,多维度分析并呈现用户画像信息。
    • 分析终端:设备分布一目了然(设备型号、品牌、操作系统、分辨率、联网方式、运营商等)。
  • 使用步骤

    1. 登录http://mtj.baidu.com/web/dashboard注册应用并获取appkey
    2. 在manifest文件中添加权限

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /><uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /><!--(蓝牙为手表统计必填)--><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /><!--(3.7.1 新增)--><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /><!--可选的权限--><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> 
    3. 在manifest文件的application节点添加相应的参数.根据实际业务需求选择

      <!--您从百度网站获取的 APP  KEY--><meta-data    android:name="BaiduMobAd_STAT_ID"    android:value="08fbd2c8ce" /><!--渠道商编号,根据实际情况自行填写--><meta-data    android:name="BaiduMobAd_CHANNEL"    android:value="Baidu Market" /><!--是否开启错误日志统计,默认为 false--><meta-data    android:name="BaiduMobAd_EXCEPTION_LOG"    android:value="false" /><!--日志发送策略, 可选值: APP_START、 ONCE_A_DAY、 SET_TIME_INTERVAL,默认为 APP_START--><meta-data    android:name="BaiduMobAd_SEND_STRATEGY"    android:value="APP_START" /><!--日志发送策略  为 SET_TIME_INTERVAL 时,需设定时间间隔.取值为 1-­‐24 的整数,默认为 1,单位为小时--><meta-data    android:name="BaiduMobAd_TIME_INTERVAL"    android:value="1" /><!--日志仅在 wifi 网络下发送,默认为 false--><meta-data    android:name="BaiduMobAd_ONLY_WIFI"    android:value="false" /><!--是否获取基站位置信息  ,默认为 true--><meta-data    android:name="BaiduMobAd_CELL_LOCATION"    android:value="true" /><!--是否获取 GPS 位置信息,默认为 true--><meta-data    android:name="BaiduMobAd_GPS_LOCATION"    android:value="true" /><!--是否获取 WIFI 位置信息,默认为 true--><meta-data    android:name="BaiduMobAd_WIFI_LOCATION"    android:value="true" />
    4. 在所有的Activity的onResume()和onPause()方法中调用StatService.onResume(Context  context) 和StatService.onPause  (Context  context)方法.所以最好创建一个BaseActiviy,并在其中实现这两个方法.出入的参数必须为this,不能是全局的Application Context.

    5. Fragment也是同理.在onResume()和onPause()方法中调用StatService.onResume(Context  context) 和StatService.onPause  (Context  context)方法

消息推送

8.1消息推送

  • 个推: http://www.getui.com/
  • 友盟: http://www.umeng.com/push
  • 百度云推送: http://push.baidu.com/fc
  • 极光推送: https://www.jiguang.cn/push

个推

  • 主页: http://www.getui.com/
  • 开发文档: http://docs.getui.com/pages/viewpage.action?pageId=589890
  • 使用步骤:

    1. 访问https://dev.getui.com/dos4.0/index.html#login注册应用
    2. 下载SDK并解压:http://docs.getui.com/mobile/android/overview/
    3. 将SDK解压后的资源文件中的GetuiSDK2.9.0.0.jar拷贝到项目中的libs,并添加到依赖

      • 因为Android Studio工程默认已经添加了supportV7的依赖,如果没有,请添加supportV4的依赖,否则会有异常
    4. 在\app\src\main目录中新建文件夹jniLibs(名字固定),然后把对应的so文件添加进去

    5. 将SDK解压后的资源文件中的layout文件拷贝到项目的layout文件夹

    6. 为了修改通知栏提示图标,请在res/drawable-hdpi/、res/drawable-mdpi/、res/drawable-ldpi/等各分辨率资源目录下,放置相应尺寸的push.png图片。可将SDK解压后的Demo工程中的push图片拷贝进来
    7. 添加权限. 注意替换包名

      <!-- 解决Android L上通知显示异常问题,targetSdkVersion需要设置成22 --><uses-sdk    android:minSdkVersion="9"    android:targetSdkVersion="22" /><!-- 个推SDK权限配置开始 --><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /><uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /><uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /><!-- ibeancon 需要蓝牙权限 --><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>  <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/><!-- 支持个推3.0 电子围栏功能 --><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /><!-- 浮动通知权限 --><uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/><!-- 自定义权限 -->  <uses-permission android:name="getui.permission.GetuiService.你的包名" /><!--替换为第三方应用的包名--><permission    android:name="getui.permission.GetuiService.你的包名"    android:protectionLevel="normal" ></permission><!--替换为第三方应用的包名--><!-- 个推SDK权限配置结束 -->
    8. 在manifest/Application节点添加以下信息.注意替换内容

      <!--个推SDK配置开始-->    <!-- 配置的第三方参数属性 -->    <meta-data        android:name="PUSH_APPID"        android:value="你的APPID" /><!--替换为第三方应用的APPID-->    <meta-data        android:name="PUSH_APPKEY"        android:value="你的APPKEY" /><!--替换为第三方应用的APPKEY-->    <meta-data        android:name="PUSH_APPSECRET"        android:value="你的APPSECRET" /><!--替换为第三方应用的APPSECRET-->    <!-- 配置SDK核心服务 -->    <service        android:name="com.igexin.sdk.PushService"        android:exported="true"        android:label="NotificationCenter"        android:process=":pushservice" />    <service        android:name="com.igexin.sdk.PushServiceUser"        android:exported="true"        android:label="NotificationCenterUser" />    <receiver android:name="com.igexin.sdk.PushReceiver" >        <intent-filter>            <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />            <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />            <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />            <action android:name="com.igexin.sdk.action.refreshls" />            <!-- 以下三项为可选的action声明,可大大提高service存活率和消息到达速度 -->            <action android:name="android.intent.action.MEDIA_MOUNTED" />            <action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED" />            <action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_DISCONNECTED" />        </intent-filter>    </receiver>    <receiver        android:name="com.igexin.sdk.PushManagerReceiver"        android:exported="false" >        <intent-filter>            <action android:name="com.igexin.sdk.action.pushmanager" />        </intent-filter>    </receiver>             <!-- 个推SDK配置结束 -->
    9. 在Application中初始化SDK

      PushManager.getInstance().initialize(this.getApplicationContext());
    10. 在手机或模拟器上运行您的工程,查看Android Monitor信息,如图所示。在搜索框中输入“clientid”可以看到“clientid is xxx”,则意味则初始化SDK成功,并获取到相应的cid信息,恭喜你:-D,可以开始进行推送测试了。如图所示:
      Logo

    11. 接收透传消息

      <!-- 在配置文件中配置第三方Receiver --><receiver    <!-- 此处com.getui.demo.PushDemoReceiver,需要替换成开发者自己的BroadcastReceiver -->    android:name="com.getui.demo.PushDemoReceiver"    android:exported="false">    <intent-filter>    <action android:name="com.igexin.sdk.action.你的APP_ID" />    </intent-filter></receiver>定义广播接收者:public class PushDemoReceiver extends BroadcastReceiver {    @Override    public void onReceive(Context context, Intent intent) {        Bundle bundle = intent.getExtras();        switch (bundle.getInt(PushConsts.CMD_ACTION)) {            case PushConsts.GET_MSG_DATA:                // 获取透传数据                byte[] payload = bundle.getByteArray("payload");                if (payload != null) {                    String data = new String(payload);                    Log.d("GetuiSdkDemo", "------------receiver payload : " + data);                }                break;        }    }}

友盟

  • 主页: http://www.umeng.com/push

百度云推送

  • 主页: http://push.baidu.com/fc

极光推送

  • 主页: https://www.jiguang.cn/push

Bug追踪

9.1Bug追踪_Bugly

  • 主页: http://bugly.qq.com/
  • 功能:
    • 及时掌握App崩溃信息
    • 支持Android NDK 开发C/C++类型的异常上报
  • 使用步骤

    1. 通过http://bugly.qq.com/apps注册应用
    2. 在module/build.gradle添加依赖

      android {    defaultConfig {        ndk {            // 设置支持的SO库架构            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'        }    }}dependencies {    compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release' }
    3. 在gradle.properties文件中添加:

      android.useDeprecatedNdk=true
    4. 添加权限

      <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
    5. 在manifet文件的application节点配置相关参数

      <application<!-- 配置APP ID --><meta-dataandroid:name="BUGLY_APPID"android:value="<APP ID>" /><!-- 配置APP版本号 --><meta-dataandroid:name="BUGLY_APP_VERSION"android:value="<APP Version>" /><!-- 配置APP渠道号 --><meta-dataandroid:name="BUGLY_APP_CHANNEL"android:value="<APP Channel>" /><!-- 配置Bugly调试模式(true或者false)--><meta-dataandroid:name="BUGLY_ENABLE_DEBUG"android:value="<isDebug>" /></application>
    6. 在Application中初始化Bugly

      CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext());

BugTags

  • 主页: https://www.bugtags.com/

Testin

  • 主页: http://www.testin.cn/

开源项目收集站

  • https://github.com/Trinea/android-open-project
  • http://colobu.com/2014/08/15/android-components-collection/
  • http://android-arsenal.com/free
  • https://github.com/ColorfulCat/AndroidGuide
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