Android重拾设计模式系列——工厂方法模式

来源:互联网 发布:日式rpg 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 13:50

工厂方法模式和简单工厂模式本质是类似的,都是用来封装产品的创建过程。但它们的实现也有很大的,所以通常被作为两种不同的设计模式看待。

简单工厂模式传送门

定义及实质

  • 定义
    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那一个对象,即使一个类的实现延迟到子类实现。
  • 实质
    延迟到子类选择实现。

虽然都是选择实现,但工厂方法模式主要用于创建一系列的产品簇(就是相似的东西),而简单工厂法可以创建任何互相没有关联的实例。

模式图解

工厂方法模式UML图

工厂方法模式UML图
从上图可以看出:
1. Creator是抽象父类,ConcreteCreator是其子类;
2. ConcreteCreator重写了父类的factoryMethod() 来创建真正的产品ConcreteProduct,也就是说ConcreteCreator依赖ConcreteProduct;需要注意,Creator依赖的是Product;
3. ConcreteProduct实现了Product接口。

//Creatorpublic abstract class Creator{    public abstrat Product factoryMethod();    public void someOpration(){        //在这里延迟创建了Product        factorMethod().doSomthing();    }}//ConcreteCreatorpublic class ConcreteCreator extends Creator{    @Overrid    public Product factoryMethod(){        return new ConcreteProduct();    }}//Productpublic interface Product{   void doSomthing();}//public class ConcreteProduct implement Product{    @Overrid     public void doSomthing(){        System.out.println("ConcreteProduct");    }}

下面看看Client怎么使用:

public class Client{    priavte Creator creator;    public static void main(String[] args){        creator = new ConcreteCreator(); //创建符合需求的Creator子类        creator.someOpration(); //调用这个方法才会创建Product    }}

工厂方法模式顺序图

工厂方法模式顺序图
结合上面的代码看。

模式优缺点

优势

  • 体现了依赖倒置 的原则,使程序的可扩展性增强,当有新需求时,只需要增加新的Creator子类,替换Client中的子类,而不需要修改其它地方;
  • 可以在不知道对象创建过程未确定的情况下进行编程;
  • 可以很好的链接平行类层次结构。

缺点

  • 工厂类和产品类耦合在一起。

拓展

平行类层次结构

指一个类层级(工厂方法模式中,每个Creator的抽象就代表着一个类层级)中的每一个类,在另一个类层级中都有对应的类与之呼应,这样的一组类层就称为平行类层次结构
解释:
以Shape为例,具体的Shape对象和Shape对象的行为就构成了平行类层次结构。Shape对象层级中有Rectangle、Oval等,在Shape对象行为层级中,有Rectangle、Oval等的面积、周长等行为与之对应。所以它们构成了平行类层次结构。

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