MG动画基础

来源:互联网 发布:sql不允许修改表 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 22:44
MG动画全称Motion Graphic,是C4D+AE运动图形,常应用于视频设计,多媒体CG,动画包装等方面。在前端美工中有时会被使用。


动画:一个不断运动的图形设计,背景颜色的改变,图形文字的运动及大小改变消失出现,静止的图像发生改变,图形运动元素,都是动画。
在一个动态的设计中,主体元素不断运动,那么这个设计就被称为动画。

位移动画(运动动画,可以有运动模糊)
MG动画既可以是2D动画,也可以做3D动画。

每时每刻都在运动,而且符合运动的规律。


MG动画不仅仅有图像的运动还需要添加音乐。音效元素也是动画的非常重要的一部分,使片子充满灵魂,增强表现力和视觉感官效果。


MG动画--AE方面学习
纯色层(固态层)
如果做的片子是以清新的选题,那么纯色层以淡色为主。左上角偏量或者右下角偏暗当底色。


锚点位置的调节:单独的文字运动动画或者文字需要做一些跳动的元素时,锚点在左下角。
形状图像填充颜色不选择高亮的颜色,尽量选择不完整的颜色,偏淡的颜色,降低一下饱和度或者明度。描边像素可以调高换颜色,也存在渐变。添加都是可控制的动画效果。


颜色叠加模式:MG动画用正常,经典,颜色减淡比较多。


遮罩/蒙版MASK
遮罩是依附于图层存在的
1.通过矩形工具添加
2.通过钢笔工具添加



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