JavaScript的基础知识点(面试题)

来源:互联网 发布:用数据做电泳图 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 11:10

1.介绍JavaScript的基本数据类型?

JavaScript的基本类型是: Undefined、Null、Boolean、Number、String

详细讲解: http://www.jianshu.com/p/4841fcc6b4e7

2.JavaScript原型,原型链?有什么特点?

每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,
于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
//
特点:JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本,当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
//
当我们需要一个属性时,JavaScript引擎会先看当前对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找它的prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一致检索到Object内建对象。

function Func(){}Func.prototype.name = "Xiaosong";Func.prototype.getInfo = function() {  return this.name;}var person = new Func();console.log(person.getInfo());//"Xiaosong"console.log(Func.prototype);//Func { name = "Xiaosong", getInfo = function() }

3.JavaScript如何实现继承?

  • (1)构造继承
  • (2)原型继承
  • (3)实例继承
  • (4)拷贝继承
    //
    原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
function Parent() {  this.name = 'song';}function Child() {  this.age = 28;}Child.prototype = new Parent(); //通过原型,继承了Parent//var demo = new Child()l;alert(demo.age);alert(demo.name); //得到被继承的属性

4.JavaScript创建对象的几种方式?

javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。

  • (1)对象字面量的方式
    person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
  • (2)用function来模拟无参的构造函数
function Person(){}var person = new Person(); //定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Classperson.name = "Xiaosong";person.age = "23";person.work = function() {  alert("Hello " + person.name);}person.work();
  • (3)用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
function Person(name,age,hobby) {  this.name = name; //this作用域:当前对象  this.age = age;  this.work = work;  this.info = function() {      alert("我叫" + this.name + ",今年" + this.age + "岁,是个" + this.work);  }}var Xiaosong = new Person("WooKong",23,"程序猿"); //实例化、创建对象Xiaosong.info(); //调用info()方法
  • (4)用工厂方式来创建(内置对象)
var jsCreater = new Object();jsCreater.name = "Brendan Eich"; //JavaScript的发明者jsCreater.work = "JavaScript";jsCreater.info = function() {  alert("我是"+this.work+"的发明者"+this.name);}jsCreater.info();
  • (5)用原型方式来创建
function Standard(){}Standard.prototype.name = "ECMAScript";Standard.prototype.event = function() {  alert(this.name+"是脚本语言标准规范");}var jiaoben = new Standard();jiaoben.event();
  • (6)用混合方式来创建
function iPhone(name,event) {  this.name = name;  this.event = event;}iPhone.prototype.sell = function() {  alert("我是"+this.name+",我是iPhone5s的"+this.event+"~ haha!");}var SE = new iPhone("iPhone SE","官方翻新机");SE.sell();

 5.JavaScript作用域链?

JavaScript中所有的量都是存在于某一个作用域中的
除了全局作用域, 每一个作用域都是存在於某个作用域中的
在试图访问一个变量时JS引擎会从当前作用域开始向上查找直到Global全局作用域停止
例如

var A;//全局作用域function B(){    var C;//C位于B函数的作用域    function D()    {        var E;//E位于D函数的作用域        alert(A)    }}

当alert(A)时, JS引擎沿着D的作用域, B的作用域, 全局作用域的顺序进行查找.
这三个作用域组成的有序集合就成为作用域链
至于为什么叫链, 你可以理解和链表有相似之处, 深层的作用域会能够访问到上层作用域, 就如同链表中两个连续节点能够单向访问一样

6.谈谈this对象的理解。

详细讲解: http://www.cnblogs.com/nuanriqingfeng/p/5794632.html

this是函数运行时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,但总指向调用它的对象。

通过以下几个例子加深对this的理解。

  • (1)作为函数调用
var name = 'Jenny';function person() {    return this.name;}console.log(person());  //Jenny

上面这个例子在全局作用域中调用person(),此时的调用对象为window,因此this指向window,在window中定义了name变量,因此this.name相当于window.name,为Jenny。

  • (2)作为对象的方法调用
var name = 'Jenny';var obj = {    name: 'Danny',    person: function() {        return this.name;    }};console.log(obj.person());  //Danny

在这个例子中,person()函数在obj对象中定义,调用时是作为obj对象的方法进行调用,因此此时的this指向obj,obj里面定义了name属性,值为Danny,因此this.name = “Danny”。

  • (3)作为构造函数调用

作为构造函数调用和普通函数调用的区别是,构造函数使用new关键字创建一个实例,此时this指向实例对象。

function person() {    return new person.prototype.init();}person.prototype = {    init: function() {        return this.name;    },    name: 'Brain'};console.log(person().name); //undefined
  • (4)apply和call

使用apply()和call()可以改变调用函数的对象,第一个参数为改变后调用这个函数的对象,其中apply()的第二个参数为一个数组,call的第二个参数为每个参数。

function person() {    return this.name;}var obj = {    name: 'Jenny',    age: 18};console.log(person.apply(obj));  //Jenny

7.什么是window对象? 什么是document对象?

详情请看参考资料: http://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_window.asp

简单来说,document是window的一个对象属性。
Window 对象表示浏览器中打开的窗口。
如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
所有的全局函数和对象都属于Window 对象的属性和方法。
document 对 Document 对象的只读引用。

8.null 和 undefined 有何区别?

null 表示一个对象被定义了,值为“空值”;
undefined 表示不存在这个值。

  • typeof undefined
    //”undefined”
    undefined :是一个表示”无”的原始值或者说表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;
    例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
  • typeof null
    //”object”
    null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);
    例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;

注意:
在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined

9.写一个通用的事件侦听器函数(机试题)。

markyun.Event = {  //页面加载完成后  readyEvent: function(fn) {      if (fn == null) {          fn = document;      }      var oldonload = window.onload;      if (typeof window.onload != 'function') {          window.onload = fn;      }else{          window.onload = function() {              oldonload();              fn();          };      }  },  //视能力分别使用 demo0 || demo1 || IE 方式来绑定事件  //参数:操作的元素,事件名称,事件处理程序  addEvent: function(element,type,handler) {      if (element.addEventListener) {          //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉          element.addEventListener(type,handler,false);      }else if (element.attachEvent) {          element.attachEvent('on' + type, function() {              handler.call(element);          });      }else {          element['on' + type] = handler;      }  },  //移除事件  removeEvent: function(element,type,handler) {      if (element.removeEventListener) {          element.removeEventListener(type,handler,false);      }else if (element.datachEvent) {          element.datachEvent('on' + type,handler);      }else{          element['on' + type] = null;      }  },  //阻止事件(主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)  stopPropagation: function(ev) {      if (ev.stopPropagation) {          ev.stopPropagation();      }else {          ev.cancelBubble = true;      }  },  //取消事件的默认行为  preventDefault: function(event) {      if (event.preventDefault) {          event.preventDefault();      }else{          event.returnValue = false;      }  },  //获取事件目标  getTarget: function(event) {      return event.target || event.srcElemnt;  },  //获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;  getEvent: function(e) {      var ev = e || window.event;      if (!ev) {          var c = this.getEvent.caller;          while(c) {              ev = c.argument[0];              if (ev && Event == ev.constructor) {                  break;              }              c = c.caller;          }      }      retrun ev;  }};

10.[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?

[1,NaN,NaN]

因为 parseInt 需要两个参数(val,radix),其中 radix 表示解析时用的基数。
map 传了3个(element,index,array),对应的 radix 不合法导致解析失败。

11.什么是闭包(closure),为什么要用它?

闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。

闭包特性:

  • (1)函数内再嵌套函数
  • (2)内部函数可以引用外层的参数和变量
  • (3)参数和变量不会被垃圾回收机制回收
//li节点的onclick事件都能正确的弹出当前被点击的li索引<ul>  <li> index = 0 </li>  <li> index = 1 </li>  <li> index = 2 </li>  <li> index = 3 </li></ul><script type="text/javascript">  var nodes = document.getElementsByTagName('li');  for(i = 0;i<nodes.length;i+=1) {      nodes[i].onclick = function() {          console.log(i+1); //不使用闭包的话,值每次都是4      }(4);  }</script>

12.new操作符具体干了什么呢?

  • (1)创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
  • (2)属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
  • (3)新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
var obj = {};obj.__proto__ = Base.prototype;Base.call(obj);

13.用原生JavaScript的实现过什么功能吗?

原生JavaScript能实现的功能,详情: http://bbs.csdn.net/topics/390565578

14.Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?

这个函数是: hasOwnProperty
//
JavaScript 中 hasOwnProperty 函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。
//
使用方法:
object.hasOwnProperty(proName)
其中参数object是必选项,一个对象的实例。
proName是必选项,一个属性名称的字符串值。
//
如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。

15.对JSON的了解?

JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。
它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单,易于读写,占用带宽小。

如: {"age":"12", "name":"back"}

16.Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?

ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。
异步传输+js+xml。
所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。

  • (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象
  • (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息
  • (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数
  • (4)发送HTTP请求
  • (5)获取异步调用返回的数据
  • (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新

17.DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

  • (1)创建新节点
    createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
    createElement() //创建一个具体的元素
    createTextNode() //创建一个文本节点

  • (2)添加、移除、替换、插入
    appendChild()
    removeChild()
    replaceChild()
    insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点

  • (3)查找
    getElementsByTagName() //通过标签名称
    getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
    getElementById() //通过元素Id,唯一性

18 .call() 和 .apply() 的作用和区别?

1、call,apply都属于Function.prototype的一个方法,它是JavaScript引擎内在实现的,因为属于Function.prototype,所以每个Function对象实例(就是每个方法)都有call,apply属性。既然作为方法的属性,那它们的使用就当然是针对方法的了,这两个方法是容易混淆的,因为它们的作用一样,只是使用方式不同。

2、语法:foo.call(this, arg1,arg2,arg3) == foo.apply(this, arguments) == this.foo(arg1, arg2, arg3);

3、相同点:两个方法产生的作用是完全一样的。

4、不同点:方法传递的参数不同。

19.数组对象有哪些原生方法,列举一下?

详细用法参考: http://www.jb51.net/article/34711.htm

赋值方法 (Mutator methods): 这些方法直接修改数组自身.

  • pop 和 push
  • shift 和 unshift
  • splice
  • reverse
  • sort

访问方法(Accessor methods) : 这些方法只是返回相应的结果,而不会修改数组本身 ;

  • concat
  • join
  • slice
  • toString
  • indexOf 和 lastIndexOf

迭代方法(Iteration methods):

  • forEach
  • map
  • filter
  • every 和 some
  • reduce 和 reduceRight

20.JavaScript中的作用域与变量声明提升?

作用域

作用域详情: http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2011/09/06/javascript-scope-chain.html

任何程序设计语言都有作用域的概念,简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。

变量声明,命名,和提升

变量声明提升详情: http://blog.csdn.net/sunxing007/article/details/9034253

在javascript,变量有4种基本方式进入作用域:

  • 1.语言内置:所有的作用域里都有this和arguments;(译者注:经过测试arguments在全局作用域是不可见的)
  • 2.形式参数:函数的形式参数会作为函数体作用域的一部分;
  • 3.函数声明:像这种形式:function foo(){};
  • 4.变量声明:像这样:var foo;
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