ImageLoader使用详解
来源:互联网 发布:ubuntu find file 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:31
ImageLoader使用详解
前言:关于ImageLoader的配置,网上有好多配置方案,本文是基于github上ImageLoader的官方引导作为讲解。
github地址 https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
配置ImageLoader
- 一般我们在使用ImageLoader的时候,需要在应用程序的入口进行它的一个配置,这个配置一般写到Application里边 *
public void initImageLoader() { // 获取默认的路径 File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(getApplicationContext()); ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder( getApplicationContext()) // 设置内存图片的宽高 .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions // 缓存到磁盘中的图片宽高 .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // .taskExecutor(null) // .taskExecutorForCachedImages() .threadPoolSize(3) // default 线程优先级 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // // default设置在内存中缓存图像的多种尺寸 //加载同一URL图片时,imageView从小变大时,从内存缓存中加载 .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 超过设定的缓存大小时,内存缓存的清除机制 .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 内存的一个大小 .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) .memoryCacheSizePercentage(13) // default 将图片信息缓存到该路径下 .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default 磁盘缓存的大小 .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 磁盘缓存文件的个数 .diskCacheFileCount(100) //磁盘缓存的文件名的命名方式//一般使用默认值 (获取文件名称的hashcode然后转换成字符串)或MD5 new Md5FileNameGenerator()源文件的名称同过md5加密后保存 .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // 设置默认的图片加载 .imageDownloader( new BaseImageDownloader(getApplicationContext())) // default // 使用默认的图片解析器 .imageDecoder(new BaseImageDecoder(true)) // default .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default .writeDebugLogs().build(); }
在使用图片加载的类中去配置这些资源,比如在Activity中进行配置
public void initOptions() { DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() // 设置图片在下载期间显示的图片 .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片 .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 设置下载的图片是否缓存在内存中 .cacheInMemory(true) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中 .cacheOnDisc(true) // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转) .considerExifParams(true) // 设置图片以如何的编码方式显示 .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // 设置图片的解码类型// .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // 设置图片的解码配置 // .decodingOptions(options) // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int // delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间 // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置 // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor) // 设置图片在下载前是否重置,复位 .resetViewBeforeLoading(true) // 是否设置为圆角,弧度为多少 .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // 是否图片加载好后渐入的动画时间 .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100)) // 构建完成 .build(); }
ImageLoader的使用
ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView,options); // imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件 , options 代表DisplayImageOptions配置文件
清除缓存的方法
//完全退出程序时,可以不调用 ImageLoader.getInstance().clearDiskCache();//清除磁盘缓存 ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache();//清除内存缓存
0 0
- ImageLoader使用详解
- ImageLoader使用详解
- ImageLoader使用详解---ImageLoaderUtils
- ImageLoader使用详解---ImageLoaderUtils
- ImageLoader使用详解---ImageLoaderUtils
- ImageLoader使用详解---ImageLoaderUtils
- ImageLoader使用详解
- ImageLoader使用详解---ImageLoaderUtils
- ImageLoader使用详解 精简版
- ImageLoader详解
- imageloader详解
- imageloader详解
- ImageLoader 详解
- 使用ImageLoader
- ImageLoader使用
- Imageloader使用
- ImageLoader使用
- ImageLoader使用
- java异常
- How to Configure Your Terminal Environment: Cygwin/X
- 团队管理
- UE4 TextRenderComponent 换行
- 互联网风控模型需要多大数据?
- ImageLoader使用详解
- android N编译
- service和Activity之间的通信
- Docker学习1_CentOS6下docker的安装和使用
- ReactNativeUI渲染分析
- iOS button背景颜色状态设置
- C#超基础:继承与多态
- leetcode-25. Reverse Nodes in k-Group
- 微信JSSDK分享接口教程,wechat,share ,onMenuShareAppMessage wx.onMenuShareTimeline