C#中Activator.CreateInstance()方法用法分析

来源:互联网 发布:网络虚拟现实 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:30

本文实例讲述了C#中Activator.CreateInstance()方法用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

Activator 类

包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用。

C#在类工厂中动态创建类的实例,所使用的方法为:

1. Activator.CreateInstance (Type)

2. Activator.CreateInstance (Type, Object[])

两种方法区别仅为:创建无参数的构造方法和创建有参数的构造函数。

//Activator.CreateInstance(Type)object result = null;Type typeofControl =null;typeofControl = Type.GetType(vFullClassName);result = Activator.CreateInstance(typeofControl);

//Activator.CreateInstance(Type,Object[])object result = null;Type typeofControl =null;typeofControl = Type.GetType(vFullClassName);result = Activator.CreateInstance(typeofControl, objParam);


但是在动态创建时,可能会动态使用到外部应用的DLL中类的实例,则此时需要进行反编译操作,使用Reflection命名控件下的Assembly类。

//先使用Assembly类载入DLL,再根据类的全路径获取类 object result = null;Type typeofControl = null;Assembly tempAssembly;tempAssembly = Assembly.LoadFrom(vDllName);typeofControl = tempAssembly.GetType(vFullClassName);result = Activator.CreateInstance(typeofControl, objParam);

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。


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