5-2 Windows消息队列 (25分)

来源:互联网 发布:小米手环数据修改 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:05

5-2 Windows消息队列   (25分)

消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:

输入首先给出正整数N(\le 10^5105),随后N行,每行给出一个指令——GETPUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET

输出格式:

对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:

9PUT msg1 5PUT msg2 4GETPUT msg3 2PUT msg4 4GETGETGETGET

输出样例:

msg2msg3msg4msg1EMPTY QUEUE!
 
  • 时间限制:150ms
  • 内存限制:64MB
  • 代码长度限制:16kB
  • 判题程序:系统默认
  • 作者:DS课程组


啊哈,建立一个最小堆,然后瞎搞就好了;

#include <stdio.h>#include <string.h>struct BST{    int w;    char s[110];}q[400040];int main(){    int Size=0,n,i;    char tx[5],ch[5];    int tp;    scanf("%d",&n);    q[0].w=-1000000000;    while(n--)    {        scanf("%s",tx);        if(strcmp("PUT",tx)==0)        {            scanf("%s%d",ch,&tp);            i=++Size;            for(;q[i/2].w>tp;i/=2)            {                q[i].w=q[i/2].w;                strcpy(q[i].s,q[i/2].s);            }            q[i].w=tp;            strcpy(q[i].s,ch);        }        else        {            if(!Size)                puts("EMPTY QUEUE!");            else            {                char tt[10];                printf("%s\n",q[1].s);                int temp=q[Size].w;                strcpy(tt,q[Size--].s);                int child,parent;                for(parent=1;parent*2<=Size;parent=child)                {                    child=parent*2;                    if(child!=Size&&(q[child+1].w<q[child].w))                        child++;                    if(temp<q[child].w)                        break;                    else                    {                        q[parent].w=q[child].w;                        strcpy(q[parent].s,q[child].s);                    }                }                q[parent].w=temp;                strcpy(q[parent].s,tt);            }        }    }    return 0;}






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