c++笔记(10):多态性(类属)、函数模板、类模板

来源:互联网 发布:郑州淘宝网店加盟骗局 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 10:44

1.

模板把函数或类要处理的数据类型参数化,表现为参数的多态性,称为类属。模板用于表达逻辑结构相同,但具体数据元素类型不同的数据对象的通用行为。

C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
如果要求对不同数据类型的操作完全相同,用函数模板实现更为简洁方便
2.
声明模板中使用的类属参数。形式为:template  < 类型形式参数表 > 
类型形式参数的形式为:typename T1 ,  typename T2 , …… , typename Tn 或 class T1 ,  class T2 , …… , class Tn  
函数模板声明:   
template  < 类型形式参数表 >
类型  函数名 ( 形式参数表 )
{    
语句序列
}
函数模板定义由模板说明和函数定义组成
模板说明的类属参数必须在函数定义中至少出现一次
函数参数表中可以使用类属类型参数,也可以使用一般类型参数 
#include<iostream>using namespace std;template <typename T>//函数模板T Max( const T a, const T b ){ return a>b ? a : b ; }int main(){ cout << "Max( 3, 5 ) is " << Max( 3, 5 ) << endl ;//int  max ( int  a , int  b )程序执行时匹配不同的版本  cout << "Max( 'y', 'e') is " << Max( 'y', 'e' ) << endl ;char  max ( char  a , char b )程序执行时匹配不同的版本  cout << "Max( 10.3, 0.5 ) is " << Max( 10.3, 0.5 ) << endl ;double  max ( double a , double b )程序执行时匹配不同的版本}
3.
重载函数模板:有些特殊情况需要函数模板参与重载
例如:
template < typename  T >T  max ( T  a , T  b ){ return  a > b ? a : b ; } void  f ( int  i , char  c ){  max ( i , i ) ;// ok     max ( c ,  c ) ;// ok     max ( i ,  c ) ;// error,无法匹配,模板类型不能提供类型的隐式转换     max ( c ,  i ) ;// error,模板类型不能提供类型的隐式转换}
改为如下:
template < typename  T >T  max ( T  a , T  b )  { return  a > b ? a : b ; }int  max ( int  a , char  b )// 模板函数重载版本  { return  a > b ? a : b ; }void  f ( int  i , char  c ) {  max ( i , i ) ;// ok     max ( c ,  c ) ;// ok     max ( i ,  c ) ;// ok,调用重载函数模板     max ( c ,  i ) ;// ok,重载函数模板提供隐式转换  }
#include<iostream>//重载函数模板示例using namespace std ;template <typename T>T Max( const T a, const T b )  { return a>b ? a : b ; }template <typename T>T Max( const T a, const T b , const T c){ T t ;  t = Max(a, b) ;    return Max ( t, c ) ;  }int Max( const int a , const char b )  { return a>b ? a : b ; }int main ( ) { cout<< " Max( 3, 'a' ) is " << Max( 3, 'a' ) << endl ;    cout << " Max(9.3, 0.5) is " << Max(9.3, 0.5) << endl ;    cout << " Max(9, 5, 23) is " << Max(9, 5, 23) << endl ; }
寻找和使用最符合函数名和参数类型的函数,若找到则调用它;
否则,寻找一个函数模板,将其实例化产生一个匹配的模板函数,若找到则调用它;
否则,寻找可以通过类型转换进行参数匹配的重载函数,若找到则调用它
如果按以上步骤均未能找到匹配函数,则调用错误。
如果调用有多于一个的匹配选择,则调用匹配出现二义性。

4.

类模板

类模板由模板说明和类说明构成 
template    <类型形式参数表>    
  类声明
例如:
template< typename Type >
class TClass
{  // TClass的成员函数
    private :
        Type DateMember ;//类属参数必须至少在类说明中出现一次 
    //…
};
template< typename T >//一个数组类模板class  Array{ public :    Array ( int s ) ;    virtual ~ Array () ;    virtual const T& Entry( int index ) const ;    virtual void Enter( int index, const T & value ) ;  protected :     int size ;    T * element ;//数据成员是T类型指针} ;template<typename T> Array<T>::Array(int s)//类模板的成员函数是函数模板  { if ( s > 1 ) size = s ;     else size = 1 ;     element = new T [ size ] ;  }template < typename T > Array < T > :: ~Array()  { delete [] element ; }template < typename T > const T& Array < T > :: Entry ( int index ) const//函数返回常引用,函数调用不能做左值修改   { return  element [ index ] ; }template < typename T > void Array < T > :: Enter(int index, const T& value)  { element [ index ] = value ; }#include<iostream>using namespace std ;#include "Array.h"int main(){ Array <int> IntAry( 5 ) ;   int i ;    for ( i = 0; i < 5; i ++ )  IntAry.Enter ( i, i ) ;   cout << "Integer Array : \n" ;   for ( i = 0; i < 5; i ++ )  cout << IntAry.Entry(i) << '\t' ;   cout<<endl ;   Array <double> DouAry( 5 ) ;   for ( i = 0; i < 5; i ++ )  DouAry.Enter ( i, (i+1)*0.35 ) ;   cout << "Double Array : \n" ;   for ( i = 0; i < 5; i ++ )  cout << DouAry.Entry(i) << '\t' ;   cout<<endl;}
类模板作函数参数:
函数的形式参数类型可以是类模板或类模板的引用,对应的实际参数是该类模板实例化的模板类对象
当一个函数拥有类模板参数时,这个函数必定是函数模板 
5.
一个类模板在类层次结构中既可以是基类也可以是派生类:
template< typename T >//从类模板Array<T>派生一个安全数组类模板BoundArray<T>class  Array{ public :    Array ( int s ) ;    virtual ~ Array () ;    virtual const T& Entry( int index ) const ;    virtual void Enter( int index, const T & value ) ;  protected :     int size ;    T * element ;} ;template < typename T >class BoundArray : public Array < T >{ public :      BoundArray ( int low = 0, int height = 1 ) ;      virtual  const T& Entry ( int  index ) const ;      virtual  void Enter ( int  index , const T& value ) ;    private: int  min ;} ; 
类模板派生普通类,在定义派生类时要对基类的抽象类参数实例化
从普通类派生类模板,意味着派生类添加了抽象类数据成员
#include<iostream>//从类模板A派生普通类Busing namespace std ;template< typename T >//定义类模板class  A{ public :       A( T x ) { t = x ; }       void out() { cout << t << endl ; }  protected :       T t ;} ;class B: public A<int>//派生一般类{ public :       B ( int a,  double x ) : A <int> ( a ) { y = x ; }//实例化基类的抽象类型参数       void out() { A <int> :: out() ;  cout << y << endl ; }  protected :      double y ;};int main(){ A <int>  a( 123 ) ;   a.out() ;   B b ( 789, 5.16 ) ;   b.out() ;}

6.

类模板与友元

在类模板中可以声明各种友元关系,一个函数或函数模板可以是类或类模板的友元
一个类或类模板可以是类或类模板的友元.
template <typename T> class X{ //……     friend void f1();}函数f1成为类模板X实例化的每个模板类的友元函数
template <typename T> class X{ //……  template <typename T> friend void f2( X<T> & );}对特定类型(如double),使模板函数f2(X<double>&)成为X<double>的友元
template <typename T> class X{ //……     friend void A::f3();}A类的成员函数f3成为类模板X实例化的每个模板类的友元函数
template <typename T> class X{ //……  template <typename T> friend void B<T>::f4( X<T> & );}对特定类型(如double),使模板类B<double>的成员函数f4(X<double>&)成为模板类X<double>的友元
template <typename T> class X{ //……     friend class Y;}Y类的每个成员函数成为类模板X实例化的每个模板类的友元函数
template <typename T> class X{ //……  template <typename T> friend class Z<T>;}对特定类型(如double),使模板类Z<double>所有成员函数成为模板类X<double>的友元
7.
//复数类模板用定义重载运算符友元函数#include<iostream>using namespace std;template<typename T>class Complex{ public:     Complex( T r =0, T i =0 );  private:       T  Real, Image ;//数据成员,实部、虚部  template<typename T>   friend Complex<T> operator+ ( const Complex<T> c1, const Complex<T> c2 );  template<typename T>   friend Complex<T> operator- ( const Complex<T> &c1, const Complex<T> &c2 );  template<typename T>   friend Complex<T> operator- ( const Complex<T> &c );  template<typename T>   friend ostream & operator<< ( ostream & output, const Complex<T> & c ); }; //默认参数构造函数template<typename T> Complex<T>::Complex( T r, T i ) { Real = r ;   Image = i ;   } //重载 +template<typename T>Complex<T> operator+ ( const Complex<T> c1, const Complex<T> c2 ) { T r = c1.Real + c2.Real ;   T i = c1.Image + c2.Image ;    return Complex<T>( r, i ) ; }//重载 双目 -template<typename T> Complex<T> operator- ( const Complex<T> & c1, const Complex<T> & c2 ) { T r = c1.Real - c2.Real ;   T i = c1.Image - c2.Image ;   return Complex<T>( r, i ) ; }//重载 单目 -template<typename T>Complex<T> operator- ( const Complex<T> & c ) { return Complex<T> ( -c.Real, -c.Image );  }//重载 <<template<typename T> ostream & operator<< ( ostream & output, const Complex<T> & c ){ output << '(' << c.Real << " , " << c.Image << ')' ;  return output;} int main() { Complex<double> c1( 2.5,3.7 ), c2( 4.2, 6.5 ) ;    cout << "c1 = "<< c1 << "\nc2 = " << c2 << endl;    cout << "c1 + c2 = " << c1+c2 << endl ;    cout << "c1 - c2 = " << c1-c2 << endl ;    cout << "-c1 = " << -c1 << endl ; } 

8.

类模板与static成员

从类模板实例化的每个模板类有自己的类模板数据成员,该模板类的所有对象共享一个static数据成员
和非模板类的static数据成员一样,模板类的static数据成员也应该在文件范围定义和初始化
每个模板类有自己的类模板的static数据成员副本
#include<iostream>//为圆类模板定义静态成员using namespace std ;const double pi=3.14159;template<typename T> class Circle{   T radius ;      static int total;//类模板的静态数据成员  public :     Circle(T r=0) { radius = r ; total++; }     void Set_Radius( T r ) { radius = r ; }     double Get_Radius()   { return  radius ; }     double Get_Girth()      { return  2 * pi * radius ; }     double Get_Area()       { return  pi * radius * radius ; }     static int ShowTotal();//类模板的静态成员函数} ;template<typename T> int Circle<T>::total=0;template<typename T> int Circle<T>::ShowTotal(){ return total; } int main(){  Circle<int> A, B ;//建立了2个对象   A.Set_Radius( 16 ) ;   cout << "A.Radius = " << A.Get_Radius() << endl ;   cout << "A.Girth = " << A.Get_Girth() << endl ;   cout << "A.Area = " << A.Get_Area() << endl ;   B.Set_Radius( 105 ) ;   cout << "B.radius = " << B.Get_Radius() << endl ;   cout << "B.Girth=" << B.Get_Girth() << endl ;   cout << "B.Area = " << B.Get_Area() << endl ;    cout<<"Total1="<<Circle<int>::ShowTotal()<<endl;//显示建立的对象数   cout<<endl;   Circle<double> X(6.23), Y(10.5), Z(25.6);//建立了3个对象   cout << "X.Radius = " << X.Get_Radius() << endl ;   cout << "X.Girth = " << X.Get_Girth() << endl ;   cout << "X.Area = " << X.Get_Area() << endl ;   cout << "Y.radius = " << Y.Get_Radius() << endl ;   cout << "Y.Girth=" << Y.Get_Girth() << endl ;   cout << "Y.Area = " << Y.Get_Area() << endl ;    cout << "Z.Girth=" << Z.Get_Girth() << endl ;   cout << "Z.Area = " << Z.Get_Area() << endl ;    cout<<"Total2="<<Circle<double>::ShowTotal()<<endl;//显示建立的对象数}

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