Unity Mesh 学习
来源:互联网 发布:python idle打开 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 10:40
学习自:
unity代码创建mesh
Producedural Grid-Catlike Coding
1.什么是mesh
3D模型是由多边形拼接而成,一个复杂的多边形,实际上是由多个三角面拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角面的点以及三角形的边的集合就是Mesh。
任何对于Mesh的使用,都必须搭配一个MeshFilter组件,而MeshFilter又被用于MeshRenderer组件。只有这样,才能被Unity绘制。
所以建议在脚本类声明的开头写上:[RequireComponent(typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer))]
创建一个空对象,将脚本拖到物体上
出现了两个预定义的组件
接下来是对mesh组件的创建和初始化
private Mesh mesh; void Start () { GetComponent<MeshFilter>().mesh = mesh = new Mesh(); mesh.name = "Star Mesh"; }
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