动力节点—关键字,标识符,常量,变量,数据类型
来源:互联网 发布:数据库分类和特点 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 15:06
一 关键字:
1,定义:在java语言中,具有特殊含义的英文单词。
class:java中表示类。
2,特点:关键字母都是小写。
3,java语言中,关键字的数量是固定的。不用背单词,要敲代码敲熟就可以了。
4 ,关键字:
用于定义数据类型的关键字 classinlerfacebyteshortint
longfloatdoublecharboolean
void 用于定义数据类型值的关键字 truefalsenull 用于定义流程控制的关键字 ifelseswitchcasedefaultwhiledoforbreakcontinuereturn注:关键字都是小写的。
二 标识符:
1,定义:标识符就是起名字。
2,作用:标识符负责给代码中的类、接口、变量、方法等成员起名字。
3,标识符可以包含的字母规则:
A:可以有英文大小写字母。
B : 可以有数字。
C:可以有 $和_(下划线)。
4,标识符使用规则
A:数字不能开头
abc $abc 正确
1abc 错误
B:不能使用关键字作为标识符
public 错误
以上的规则都是语法定义的规则(就是我们再编程中必须遵守的)。
5,常见的编程中使用标识符的规则
A:为类、抽象类、接口起名字
如果一个单词:开头第一个字母大写,其他字母都小写。
如果多个单词:每个单词的首字母大写,其他都小写。
B:为变量、方法起名字
如果一个单词:所有字母都小写。
如果多个单词:第一个单词都小写,其后每个单词首字母大写。
eg:
printName
C:为包起名字
包一般用来管理代码的
如果是一个单词:每个单词的所有字母都小写(一般是指包与包之间是平级关系)。
如果是多个单词:每个单词的所有字母都小写,单词和单词之间用 . 号分隔
(一般是指包和包之间是包含关系)。
D:为常量起名字
如果是一个单词:每个单词的所有字母都大写。
如果是多个单词:每个单词的所有字母都大写,单词和单词之间使用_(下划线)分隔。
注意:所有的名称都必须符合(如果不能使用英文,就使用拼音),见名知意。
三 注释:
1,定义:用于解释说明代码的含义。
2,注释的分类:
A:单行注释: //开头
/*
main方法是java语言执行入口
*/
B:多行注释: /* */
C:文档注释: 是为了依据代码创建使用帮助文档,以便代码的观看和使用。
3,注释常见的编写位置
A:类名之上,说明类的编写目的(就是针对的问题描述)。
B:成员变量之上,说明这个成员变量的用意。
C:在方法定义上,说明这个方法的用意。
D:在特殊的代码之上,说明指定的代码块的使用方法和用意。
4,注释的作用
A:为当前代码的编写人员服务。
B:为其它使用代码服务。
四 常量:
1,定义:在程序运行过程中,其值是不会发生改变的。
eg: 数字10
2,分类
A:字面量常量:一看这个数字就知道它的值是多少。
B:字符串:是使用双引号括起来的字符。
C:字符:是使用单引号括起来的单个字符(必须是单个字符)。
D:整数。
E:小数。
F:布尔:true(真) false(假)
G:空: null(空)
自定义常量:在程序中是使用final修饰(在面向对象中学到)。
3,在现有知识体系中常见的常量使用目的
A:为变量赋值。
B:在程序中表示常量
class Demo{
public static void mian(String[] args){
System.out.println(10);//输出的是常量,在程序运行过程中其值不会发生变化。
System.out.println(10);//输出整数常量 10。
System.out.println("abc");//输出字符串常量 abc
System.out.println('a');//输出字符常量 a
System.out.println(1.23);//输出小数常量 1.23
System.out.println(true);//输出布尔常量 true
System.out.println(false);//输出布尔常量 false
}
}
五 变量:
1,变量定义:在程序运行过程中,其值会发生改变的。
2,变量三要素:
A:变量必须要有数据类型。
B:变量必须有名字。
C:变量必须有初始化值。
3,在java语言中常见的变量分类
A:成员变量
B:局部变量:
在方法内部定义变量就叫做局部变量
eg:
class Demo1{
public static void main(String[] args){
//1,定义一个变量表示人的年龄。
//2,数据类型是整数 int 类型。
//3,在程序中使用变量,肯定使用某个标识符来代表在内存中变量占用的那块空间。
//1,2,3其实就是变量三要素中第一步,变量类型。
//4,使用 age 来表示人的年龄。
// 4就是变量三要素中第二步,变量名字。
//5,人的年龄通常根据实际年龄1岁开始。
//5就是变量三要素中第三步,变量初始化值。
int age=1;
//因为变量age定义在main方法中,所以age还是局部变量。
}
}
4,理解变量
A:每个变量在内存中都会占用空间。
B:在程序运行中,这个内存空间值也叫变量的值是可以改变的。
C:每个变量根据实际需求定义自己合适的数据类型。
D:在程序中为变量起一个名字来代替变量在内存中占用的空间。
E:程序中,使用变量之前,要先被初始化。
5,变量的特点
A:变量的作用域:
变量起作用的代码空间。
变量所在最近的大括号内部就是它的作用域。
B:变量在内存中的创建过程:
为变量开辟空间。
为变量初始化值
C:在同一个变量作用域中,不能出现同名称的变量
D:在定义一个变量时:
通常“=”号右边叫做定义变量。
通常“=”号左边叫变量赋值(变量第一次,则通常叫变量初始化)。
E:在变量第一次使用之前,必须具备变量三要素。
F:定义多个变量的方式
eg:
class Demo2{
public static void main(String[] args){
int age=1;//定义age变量并赋值为 1,及初始化。
age=2;//再次为变量age赋值为 2。
System.out.println(age);//输出变量age的值。
//在变量使用之前看看变量三要素有没有具备。
//int age;//定义age变量。
//age=10;//为变量age赋值及初始化。
//System.out.println(age);//输出变量age 的值。
//在同一个作用内,不能出现通名称变量。
//boolean age=true;// 变量重名错误。
}
}
六 数据类型
1,数据类型是变量三要素之一。
2,分类
java语言中常见的数据类型分类:
基本数据类型:
数字型:整数型
byte(字节)
short(短整型)
int(整型)
long(长整型)
小数型:
float(单精度)
double(双精度)
字符型: char
布尔型: boolean
引用数据类型: 类(具体类、抽象类)、接口、数组、集合。
七 基本数据类型——布尔型
1,布尔型只有两个值可以使用:true和false。
2,布尔类型变量只能使用true或者false去赋值。
3,布尔类型常见的使用方式
布尔类型常见和语句一起使用,其值true或者false通常用于语句的判断。
即:
如果true,则执行。
如果false,则不执行。
eg:
class Dmeo3{
public static void main(String[] args){
//boolean x=true;//定义一个布尔型变量 x ,返回一个值是true。
//boolean y=1;//不兼容的类型,boolean只能用true或者false。
//对boolean类型定义一个小需求。
//如果温度小于0度,则需要添加衣服。
//定义温度是个变量,这时就要想到变量三要素。
double wenDu=-10.0;//定义一个double类型变量wenDu并赋值为-10.0,及初始化。
//根据需求,使温度值进行判断。
if(wenDu<0){
//如果温度小于0,则需要添加衣服。
System.out.println("需要添加衣服");//输出if判断语句的值。
}
}
}
八 基本数据类型——字符型
1,字符是使用单引号括起来的单个字符。
2,针对特殊字符的处理(需要使用转义字符)
使用转义字符 \ 可以让程序对具有语法含义的字符,按照普通字符处理。
3,设计系统本身的编码表问题
编码表:
一个对应表,通常把实际中常用的字符和计算机中某个数字做对应。
在计算机中,所有的数据都是使用二进制数字(就是0和1组成的数字)来表示。
在美国,就发现生活中常用的字符有限的;那么他们就在计算机中把这些字符使
用固定的二进制进行了对应那么这个编码表被定义为ASCII码表。
在程序运行时,如果碰到字符参与运算,那么就会从ASCII表中查找这个字符对应的
二进制数字,并使用其(二进制转十进制)十进制数来进行计算。
ASCII表中常用的三个数字:
97 对应 a
65 对应 A
48 对应 0
每个国家都有一个编码表,中国的国标码:
GB2313 GBK GB18030
如果每个国家都有一份,不给管理。某个字符对应到计算机中的数字会出现
重复,这样的后果会造成编码表不通用和混乱。
为了解决以上问题,国籍组织对每个国家的字符统一编码进行管理,这个编码
表叫Unicode。 java就是用Unicode
Unicode编码表中,每个字符都是使用两个字节的空间储存的,但是英文字符
每个字符都使用一个字节空间即可,这样就不会浪费储存空间。
为了解决以上问题,就又出现UTF—8编码表,这个编码表的特点是英文字符通
常使用一个字节储存,中文使用两个字节储存。如果不够,最多每个字符使用三
个字节来储存。
eg:
class Demo4{
public static void main(String[] args){
char xx='a';//演示字符型变量并初始化。
System.out.println(xx);//输出字符型变量xx的值。
//使用转义字符处理特殊符号
//需求:
//想要输出字符 ‘ 单引号,先定义一个变量及初始 '单引号 。
char yy=‘ \‘ ’;//字符型变量的定义并初始化。
System.out.println(yy);//输出字符型变量yy 的值。
//编码表:
System.out.println('a'+1);//输出字符型变量值是 98
//以上是字符‘a’参与运算,会到ASCII表中查找字符a对应的数字97,则97+1=98.
}
}
九 基本数据类型——整型
1,整型包括的类型范围
byte short int long
2,记住byte字节类型的取值范围
-128 到 127
通常会考byte的赋值是否在可取值的范围之内。
3整型的默认类型是 int。
4,每种整型类型的占用内存空间
byte(1个字节)
shaort(2个字节)
int(4个字节)
long(8个字节)
eg:
class Demo5{
public static void main(String[] args){
// byte x=128;//可能损失精度,128超过了byte的取值范围。
//System.out.println(x);//输出变量x 的值。
//整型在代码中所有的直接使用的值都是默认是int类型的。
int y=10;//在程序中默认的分配空间是整型。
byte i=10;//虽然变量 i 定义的数据是byte型,但是为它赋值的10默认是int型。
}
}
5,整型数据的表示法:
A:进制
数值换算中的进位制度
二进制:逢二进一 取值范围就是:0和1.
八进制:逢八进一 取值范围就是:0 1 2 3 4 5 6 7
十进制:逢十进一 取值范围就是:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
十六进制:逢十六进一 取值范围就是:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
B:计算机中基础的数据存储规则
在计算机中,所有的数据都是使用0或1组合进行表示的。
每个0或者1都叫一个二进制位。
每8个二进制位又叫一个字节byte。
1024byte=1k字节
1024k=1M
1024M=1G
1024G=1T
B_1:如何把一个二进制数变成十进制数?
计算规则:
0 0 0 0 0 1 1 1=0*2^7+0*2^6+……0*2^3+1*2^2+1*2^1+1*2^0=4+2+1=7
下标 7 6 5 4 3 2 1 0
系数*以2为底,以下标为指数,
再把每一个二进制按照如上规则计算出十进制求和。
以上的计算规则可以应用于任何进制转十进制。
任意进制转十进制的计算公式:
每一个数为按照 系数*以进制数为底 以下标为指数 计算数值,
再把每一个数位计算出的数据求和。
B_2:十进制转其它进制
eg:把十进制7转成二进制?
把7作为被除数,依次除以2,每次记录余数。
把余数倒序就是结果。
问:byte的最大值127怎么来的?
每个二进制位的最左边的二进制位是符号位
0表示整数 1表示负数——符号位
依照这个规则,byte的最大值就是0111 1111换算成十进制就是127.
C:整型数据在程序中有四种进制表示法
二进制表示法 以0b开头 注:jDK7.0以上支持
八进制表示法 以0开头
十进制表示法 默认(数值本身)
十六进制表示法 以0X开头
6,整型的long型
A:为long型变量赋值需要在数值后面加大写L。
B:如果没有超出int型范围,则为long型变量赋值不会出现错误,但是建议
只要为long型变量后面加大写L。
eg:
class Demo6{
public static void main(String[] args){
//int x=10000000000;//已经超过了int型的最大值。
//long y=10000000000;//过大的整数,因为程序默认的是整型int型。
long x=100000000000L;//定义long型变量并赋值,及初始化。值后加大写L。
long y=12L;//定义long型变量并赋值及初始化,值后加大写L。因为这样别人更容易
//明白你的意思。知道你是为long型赋值。
System.out.println(x);//输出long型变量 x 的值。
}
}
十 基本数据类型——小数型
float(单精度)
double(双精度)
1,精度
可以表示小数精确程度,即其只是在一定的精度范围内表示小数。
double比float表示小数的精度更高。
2,小数默认是double型
3,如何为float类型变量赋值
eg:
class Demo8{
public static void main(String[] args){
//float x=1.23;//错误,可能出现损失精度。
float y=1.23F;//定义float型变量 y 赋值为1.23F,及初始化。
//如果为float型变量赋值,必须要在后面加大写F。
}
}
十一 默认类型转换(自动类型提升)
1,默认类型转换的使用时机
A:整型中把一个小类型数值为一个大类型的变量赋值。
B:在数值运算中会符合自动类型提升规则。
B_1:
byte short char在运算过程中会被自动提升为int。
byte short是把数值占用空间直接提升为4个字节,变int型在计算。
char是使用ASCII表,找到对应的int型数字,再进行计算。
整数的数值运算都会默认结果是int型。
B_2:
如果在运算过程中有long型参加,则结果肯定是long型。
如果在运算过程中有float型参加,则结果肯定是float型。
如果在运算过程中有double型参加,则结果肯定是double型。
class Demo9{
public static void main(String[] args){
//左边xx是long型,右边12是默认int型。
long xx=12;//赋值成功是把12默认类型转换(自动类型提升)
//定义long型变量赋值为12,及初始化。
float yy=1.23F;//定义float型变量并赋值为1.23F;及初始化。
double m=2.34;//定义double型变量并赋值为2.34;及初始化。
System.out.println(xx+yy-m);//输出变量xx+yy-m的值。其结果还是double型。
}
}
十二: 强制类型转换
在代码运行过程中,强制性把某一个数据类型转换成另一种数据类型。
class DemoTest{
public static void main(String[] args){
byte x1=4;//定义byte型变量x1并赋值为4,及初始化。
byte x2=5;//定义byte型变量x2并赋值为5,及初始化。
//语法:
//目的类型 变量名称=(目的类型)(待转换类型)
byte x3=(byte)(x1+x2)//强制转换类型为byte型。
System.out.println(x3);//输出变量x3的值 为9。
//byte x=4;//定义byte型变量x并赋值为4,及初始化。
//byte y=5;//定义byte型变量y并赋值为5,及初始化。
//byte b=x+y;//可能损失精度,因为在编译期间,并不清楚x和y的值,只是知道在
//运算中,byte会被自动提升为int型,运算结果是int型,把一个int型
//装入byte型就可能出现损失精度。
}
}
十三: 字符串参与运算
1“+”号在java程序中有如下作用
A:代表是一个正数
B:代表加法运算
C:代表字符串连接符
2,字符串参加运算符合如下规则:
A:“+”号两运算因子中有一个是字符串,那么这个“+”号就起到字符串连接符的作用。
B:字符串参与运算,其结果必须是字符串。
C:字符串连接就是直接把一个字符串拼接在另一个字符串之后。
eg:
class DemoTest1{
public static void main(String[] args){
//因为以下的主运算符都是加法。
//所以从左到右依次运算。
//第一个“+”号开始运算。
//“5+5=”+5;“+”的左边运算因子都是字符串,所以这个“+”是字
//符串连接符;“5+5=”+5,结果是“5+5=5”;
//第二个“+”号开始运算。
//“5+5=5”+5;“+”的左边运算因子是字符串,所以这个“+”是字
//符串连接符。所以最终结果是“5+5=55”;
System.out.println("5+5="5+5);//输出一个字符串,结果是“5+5=55”;
//第一个“+”开始运算。
//5+5;“+”的左右两边都是数字,那么这个“+”就是做加法。
//结果是10;
//第二个“+”开始运算。
//10+“=5+5”;“+”的右边运算因子是字符串,所以这个“+”是字
// 符串连接符。
//其最终结果是“10+5+5”;
System.out.println(5+5"=+5+5");//输出一个字符串,其结果是“10+5+5”;
}
}
- 动力节点—关键字,标识符,常量,变量,数据类型
- Unit3 标识符、数据类型、常量变量和关键字
- 变量、常量、标识符、数据类型
- 黑马程序员-----关键字,标识符,注释,常量,进制,变量,数据类型(总结)
- JavaSE_2th_标识符、关键字、基本数据类型、类型转换、变量和常量
- 关键字_标识符_常量_变量_数据类型
- 黑马程序员——C语言基础-关键字、标识符、注释、数据类型、常量、变量
- 黑马程序员——C语言(关键字、标识符、注释、数据类型、常量、变量)总结
- 黑马程序员——c语言关键字、标识符、数据类型、常量、变量及函数
- Java:标识符、关键字、常量、变量。
- Java关键字,标识符,常量,变量
- Java:标识符,关键字,常量,变量
- 2 Java基础语法(关键字,标识符,注释,常量,进制转换,变量,数据类型,数据类型转换)
- 关键字|标识符|注释|常量|进制转换|变量|数据类型|数据类型转换
- 黑马程序员—Java语言基础(关键字、标识符、注释、常量与变量、进制、数据类型、类型转换、代码示例)
- 黑马程序员——关键字,标识符,注释,常量,变量
- Java语言基础——关键字,标识符,常量和变量
- NO2.Java学习笔记【关键字、类名、标识符、注释、变量与常量、数据类型、进制、运算符】
- PyCharm2016.3使用贴士及安装和汉化
- 20161126
- Java泛型
- 可变参数列表
- String to Integer (atoi)【易】
- 动力节点—关键字,标识符,常量,变量,数据类型
- Hadoop 入门2、简要介绍Hadoop的各个主要模块(概念层次)
- 块元素,内联元素,内联块标签的划分及相互转化和嵌套
- 如何在 Linux 系统下检测硬盘上的坏道和坏块
- MFC使用CEF并实现js与C++交互功能,解决Render进程中OnContextCreated绑定与OnWebKitInitialized的js扩展无法回调问题
- UVa400
- 理解多态--边看例子边画内存(一)
- 中国大学mooc编程题在线测试第五周
- 列表,选择器的扩展简述