Material Design——Touch feedback Ripple波纹动画
来源:互联网 发布:打牌赚钱的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:19
Touch feedback(触摸反馈)
Ripple波纹效果
- 使用系统波纹效果
要实现波纹效果首先要保证控件可以进行触摸反馈,一半要将foucesable和clickable 设置为true
android:background="?android:attr/selectableItemBackground" <!--波纹有边界-->android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"<!--波纹超出边界-->
查看这个xml发现:
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="?attr/colorControlHighlight"> <item android:id="@id/mask"> <color android:color="@color/white" /> </item></ripple>
波纹的颜色是由主题的colorControlHighlight颜色决定的
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="#333" android:radius="40dp"> <item> <!-- 这个Item中是要显示的drawable资源--> </item></ripple>
- 自定义波纹动画
利用 ripple 元素将 RippleDrawable 定义为一个 XML 资源
color: 波纹的颜色
radius:波纹的半径
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="#333" android:radius="20dp"></ripple>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><AbsoluteLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <FrameLayout android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:background="@drawable/my_ripple" android:clickable="true" android:focusable="true" android:elevation="10dp" android:outlineProvider="bounds"> </FrameLayout></AbsoluteLayout>
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