Numpy中 tile函数的用法

来源:互联网 发布:转手绘软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 22:21

titl函数:



a=arange(1,3)#a的结果是:array([1,2])1,当  tile(a,1) 时:tile(a,1)#结果是array([1,2])tile(a,2)#结果是array([1,2,1,2])tile(a,3)#结果是array([1,2,1,2,1,2])说明tile函数第二个参数是用来控制a重复次数的2,当tile(a,(1,1))时结果是array([[1, 2]])tile(a,(1,1)).shape结果是(1,2),说明是一个1X2的矩阵。tile(a,(1,2))结果是array([[1, 2, 1, 2]])>>> tile(a,(1,2)).shape(1, 4)结果是一个1X4的矩阵,说明tile里参数列表中元组的第二个参数是控制a重复次数的>>> tile(a,(2,1))array([[1, 2],       [1, 2]])>>> tile(a,(2,1)).shape(2, 2)######说明参数列表的元组第一个是控制行数的>>> tile(a,(1,1,1))array([[[1, 2]]])>>> tile(a,(1,1,1)).shape(1, 1, 2)一个三维矩阵>>> tile(a,(1,1,2))array([[[1, 2, 1, 2]]])>>> tile(a,(1,1,2)).shape(1, 1, 4)说明最后一个参数是控制a重复几次的>>> tile(a,(10,1,2))array([[[1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2]]])>>> tile(a,(10,1,2)).shape(10, 1, 4)说明第一个10是控制行数的,所以第二个是控制列数的>>> tile(a,(10,2,2)).shape(10, 2, 4)>>> tile(a,(10,2,2))array([[[1, 2, 1, 2],        [1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2],        [1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2],        [1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2],        [1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2],        [1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2],        [1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2],        [1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2],        [1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2],        [1, 2, 1, 2]],       [[1, 2, 1, 2],        [1, 2, 1, 2]]])总结:tile(a,x):   x是控制a重复几次的,结果是一个一维数组tile(a,(x,y)):   结果是一个二维矩阵,其中行数为x,列数是一维数组a的长度和y的乘积tile(a,(x,y,z)):   结果是一个三维矩阵,其中矩阵的行数为x,矩阵的列数为y,而z表示矩阵每个单元格里a重复的次数。(三维矩阵可以看成一个二维矩阵,每个矩阵的单元格里存者一个一维矩阵a)




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