旋转角度和欧拉角js
来源:互联网 发布:ppt制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:07
旋转角度很容易理解transform.rotate()和transform.eulerAngles=Vector3(),前者是用来旋转角度用的(按照一定的角度一直旋转)后者是转到一定的角度后就停止了(不会一直旋转)。
function Update(){transform.Rotate(30,0,0);}
绕X以30度一直转动不会停止
function Update(){transform.eulerAngles=Vector3(30,0,0);}
转到世界坐标30度
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