安装OSG后,配置FBX

来源:互联网 发布:mac装windows iso 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:33

本方法是基于已经安装了OSG后配置FBX插件:

1.下载FBX SDK:

  我的OSG版本3.2.1,可以在FBX官网找到SDK(http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?id=10775847&siteID=123112)后下载:我下载的是FBX SDK 2015.1 VS2010 (exe - 90985Kb)


2.安装FBX SDK:

安装过程没有任何难度,直接下一步就行。但是请您记住安装包的安装位置。


3.Cmake生成FBX编译项目:

这里只需要再设置fbx插件的include、lib路径,然后configure和generate。


4.编译FBX插件:

    如下图所示,用VS2010打开osgdb_fbx.vcxproj,在批生成里面选中release和debug后生成即可。



生成成功后,就有了dll:


5.打开FBX文件

现在可以用osgviewer.exe或者osganimationviewer.exe打开fbx格式的文件了。



参考:http://blog.csdn.net/l_andy/article/details/49777951


0 0
原创粉丝点击