项目总结(2016.5-2016-11)
来源:互联网 发布:英雄无敌5mac作弊 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 19:51
互联网产品
人员安排:
服务端: 语言(java), 框架(springMVC等) , 数据库(mysql), 缓存(memcache等)
客户端: android (java语言 + 框架 + 业务) + iOS (swift语言 + 框架 + 业务)
web前端: html + css + javascript + node
h5:
测试:测试用例, mokey测试, 渠道打包, 性能及卡顿测试, 服务端接口测试, 集中体验, 崩溃分析
产品:原型设计,需求说明
UI:
UE:
运营:
数据分析: umeng
职能岗位: hr 等
人员分配:
服务端1-2人, 客户端4人,都是双端开发 (android + iOS), UI 1人, h5兼职开发,运营(2人) + 产品(2人), 测试1人
客户端双端开发的好处是只需要一次理解需求,开发一个端之后,再开发另一端会节省不少时间(因为前面的需求理解和踩过的坑不会再浪费时间)
开发流程:
1.敏捷开发,以2周为一周期。需求评审,需求时间评估,任务分配,自测,专门测试,集中体验,修复bug,monkey测试, 发布上线, 总结及改进。
2.任务跟踪,晨会沟通+白板任务进度
3.UI一般提前研发1-2天较好。
文化氛围:
平等,弱化管理,更强调自驱力
管理体制:
追求开放,平等,追求极致
招聘策略:
校招招名校,社招招能力强的人,
koi指标:
战功导向,过程自然重要,兢兢业业也重要,但更看重目标导向,所以话多的人,喜好折腾,搞出一些动静的人比较容易出头
学习相关:
android 学习:
iOS学习
后台开发学习:
web前端学习:
框架相关:
项目管理相关:
产品需求相关:
工作模式相关:
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