项目总结(2016.5-2016-11)

来源:互联网 发布:英雄无敌5mac作弊 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 19:51

互联网产品

人员安排:


服务端:  语言(java),  框架(springMVC等) , 数据库(mysql), 缓存(memcache等)

客户端: android (java语言 + 框架 + 业务) +  iOS (swift语言 + 框架 + 业务)

web前端: html + css + javascript + node

h5:

测试:测试用例, mokey测试, 渠道打包, 性能及卡顿测试, 服务端接口测试, 集中体验, 崩溃分析

产品:原型设计,需求说明

UI:

UE:

运营:

数据分析: umeng

职能岗位: hr 等


人员分配:

 服务端1-2人, 客户端4人,都是双端开发 (android  + iOS), UI 1人, h5兼职开发,运营(2人) + 产品(2人), 测试1人

 客户端双端开发的好处是只需要一次理解需求,开发一个端之后,再开发另一端会节省不少时间(因为前面的需求理解和踩过的坑不会再浪费时间)


开发流程:

1.敏捷开发,以2周为一周期。需求评审,需求时间评估,任务分配,自测,专门测试,集中体验,修复bug,monkey测试, 发布上线, 总结及改进。

2.任务跟踪,晨会沟通+白板任务进度

3.UI一般提前研发1-2天较好。


文化氛围:

平等,弱化管理,更强调自驱力

管理体制:

追求开放,平等,追求极致

招聘策略:

校招招名校,社招招能力强的人,

koi指标:

战功导向,过程自然重要,兢兢业业也重要,但更看重目标导向,所以话多的人,喜好折腾,搞出一些动静的人比较容易出头


学习相关:

android 学习:

iOS学习

后台开发学习:

web前端学习:

框架相关:

项目管理相关:

产品需求相关:

工作模式相关:



0 0
原创粉丝点击